Une ptite interview Nintendo:
http://www.jeuxvideo.fr/wii-interview-excl…actu-38594.html
Intéressante interview, par contre y’a un truc que je n’ai pas pigé, c’est l’histoire de sms :??:
Ce sont des vrais sms, où des messages entre joueurs sur Wii :??:
Si c’est ça, ça veut dire qu’il n’y aura pas de micros sur wii ???
Des messages entres joueurs ![]()
Il n’y a jamais été question d’un micro sur Wii :ane:
edit: ouai je sais sur 360, blablabla… :o
:ane:
quelques impressions sur les jeux de la conférence :
http://www.gamekult.com/communaute/forum/v…l?foid=10832956
Zelda : Twilight Princess: Soyons clair et net; malgré mes préjugés négatifs exprimé sur ce topic à de multiples reprises, j’étais ravi de pouvoir enfin essayer ce Zelda sur Wii. Il était 17H30, tous les jeux que j’avais essayé m’avais convaincu des qualités ludiques de la Wii, j’étais finalement persuadé de terminer cette présentation avec le "meilleur" du launch. Hélas, ce fût plutôt la zone d’ombre du tableau…
Première déception : le niveau que j’ai essayé (donjeon) était terriblement aliasé. Pour vous donner une point de comparaison : je n’ai aucun jeu aussi aliasé dans ma ludothéque GC. Deuxième choc, ce n’était ni artistiquement, ni techniquement beau(les trois autres jeux précités l’explosait sans problème). Je n’ai pas pu savoir si c’était la démo dont la réalisation datait ou si c’était vraiment parce que le moteur du jeu avait "les yeux plus gros que le ventre". Bref, passons.
Le gameplay : là encore mauvaise surprise, les coups d’épée à la wiimote sont imprécis et face à une meute d’ennemis, on est obligé de l’agiter frénétiquement pour ne pas se faire toucher. Pire : il n’y a que deux coups d’épee à la wiimote(remarquez : ce n’est que la démo), que les capteurs peinent à distinguer et une fatigue au niveau du poignet apparait très rapidement.
Bref, cette gestion de l’arme principale à la wiimote est complétement forcée, artificielle et n’apporte absolument rien (ah si des bonnes crampes et l’envie de brûler un cierge pour l’excellence du pad GC).
Constat à peine plus glorieux pour l’arc : le geste est bcp plus naturel et contrairement à l’épée procure une certaine jouissance; hélas le pointage est super fastidieux (on met parfois plusieurs secondes à localiser le pointeur parce qu’il sort de l’écran; ensuite le pointage de la cible est super mal réglé et fait honte à la qualité de "ciblage" des autres jeux wii).
Reste le boomerang, étrangement mieux géré que les 2 autres armes, quoique moins intuitif que celui de Wind Waker (shooter plusieurs cible exige une pression du bouton z ou a à chaque cible, ce qui fait perdre du temps à cause d’un pointage à peine meilleur que celui de l’arc).
J’arrête là sur Twilight Princess. La version Wii m’a définitivement convaincu de son côté gadget (certainement très réussi sur certains mini jeux comme la pêche etc mais vraiment pas au point sur les bases du gameplay action/aventure). Elle m’a, en outre, définitivement convaincu de prendre TP en version GC.
ça refroidit son commentaire, vite un test !!!!
Erf, bizarre, c’est le premier qui fait un tel commentaite sur Zelda TP
Ben au moins sur 360 blablabla :o
:paf:
Sinon l’article sur Zelda confirme mes craintes :
Je ne joue pas souvent, néamoins quand je joue c’est minimum 2-3 heures d’affilées, et ce que je crains avec la Wii, c’est de se chopper de crampes et autres "fatigues" des poignets (faudrait demander des conseils à Gogo :whistle:). Faut voir, maintenant, peut être que certains sur les vidéos exagèrent leurs gestes, et que de petits mouvement suffisent ![]()
tsssssss :paf:
[:myllow]
Console virtuelle (émulation NES/SNES/N64) sur Wii:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13168&type=wmv
![]()
On pourra acheter (ou payer online) une carte de "2000 points" pour 20$ donc certainement 20 ici.
Et 1000 points, donc 10 pour un jeu N64… ![]()
http://img162.imageshack.us/img162/1363/wiigu5.jpg
Je trouve que ça fait "un peu cher" pour un jeu N64… ![]()
Surtout que c’est marqué starting at 1000,ça peut ètre plus suivant le jeu apparament. ![]()
de plus il est indiqué "starting at 1000 wii points" … a mon avis un zelda Ocarina of time pourrait bien être a 1500, enfin vous me comprenez, marketing, marketing :ane:
Sinon niveau prix, deception de certains etx … je dirais plutot qu’il faut attendre que toutes ces consoles soient sorties avant d’essayer de faire un top 3 hasardeux et inutile…
N’oubliez pas que si Nintendo a subsisté à l’ouragan PlayStation, c’est grâce a son originalité
Dommage , grillaid de plus de 30 secondes. :lol:
30sec, Wii et alors?? :ane:
bah tu devrais avoir honte. :lol: :paf:
et toi t’as pas un sangoten a couver?? file :o
Il a encore deux mois au chaud,laisse le en profiter. :na:
qu’est ce que je donnerais pas pour rester 2 mois dans une foune [:cyberjo]
la wii va être zoné dixit cpc ![]()
http://www.canardplus.com/news-18-09-2006.html#actu_2539
on nous avait dit que l’on ferai "wow" quand on verrait les graphismes finaux…
surprise ou marketing ?
car actuellement, je trouve que c’est correct mais sans plus…
une petite vidéo de la wii en détail :
http://www.gametrailers.com/player.php?id=…ype=wmv&pl=game
:paf:
oui, au niveau graphique c’est correct, sans plus, et je me demande dans 2-3 ans ce que ça va donner face aux autres…
pour l’instant, ça va, elle reste dans le coup mais après …
reste la maniabilité qui est mis en doute par ceux qui l’ont testé, après gamekult,
les gars d’inpactvirtuel ont un avis également mitigé sur certains jeux concernant la maniabilité, dont sur les 2 jeux les plus médiatisés (et attendus) :
http://www.inpactvirtuel.com/articles/d/34/0.htm?pge=2
Red Steel
Le FPS développé par Ubi Soft reste très controversé
Et ce nest pas cette nouvelle présentation, même si nous avions droit à un niveau inédit, qui viendra changer la donne : Maniabilité perfectible, graphismes moyens
jai personnellement de gros doutes sur la qualité du jeu, mais jespère sincèrement que je me trompe
The Legend of Zelda : Twilight Princess
Le jeu attendu par tous les fans de Zelda
et sans doute celui qui ma personnellement le plus déçu
parce que forcément, un Zelda, on en attend beaucoup
Certes, cest super joli
mais question jouabilité, au secours ! Et tous les joueurs qui mont précédé tandis que jattendais de tâter de la bestiole semblaient aussi mal barrés
La prise en main risque dêtre très longue et hardue
et puis le fait de samuser à pêcher nest quun gadget inutile
on attendra Animal Crossing pour se faire ce petit plaisir
après l’euphorie de l’E3, on prend la douche froide là… ![]()