[Topic] S.T.A.L.K.E.R. - le topic radioactif

Moi j’ai le jeu depuis vendredi, et j’en suis à sauver la taupe…

Je sais pas si j’ai bien avancé, mais j’ai pas l’impression d’avoir joué énormément. Pourtant j’ai lu qqpart qu’a ce stade ca représentait environ 1 tiers du jeu…

Le jeu en lui même a l’air sympa, mais avec ma config je suis obligé d’être assez low en qualité graphique. Le jeu est moche, chez moi HL2 et Dark messiah sont bien plus beau !

Et autre défaut qui me gêne énormément pour mon immersion, je nai pas tout les sons ! par exemple je n’ai pas les bruits de pas … alors que j’entend les bruits d’arme a feux et les pnj parler en russe…

une explication à cela ?

Moi, pour regler ce leger souci, j’ai reconfiguré la touche “ctrl” pour rester accroupi :oui: c’est ben plus simple et meilleur pour les doigts… :wink:
Pour le canon scié, il faut bien faire attention à ce que le reticule soit rouge qd tu tires, sinon, j’ai bien l’impression que le vilain ne se prend que quelques plombs, parfois… :neutre:

Mon jeu refuse de se lancer donc j’aimerais bien essayer la solution n°2 mais est ce que quelqu’un pourrait la traduire car je suis pas vraiment doué en anglais.

Trouve le fichier fsgame.ltx dans le répertoire du jeux, et vire les lignes $app_data_root$ en doublon.

Voila mon fichier fsgame.ltx. Quels sont les phrases a virer ?

$app_data_root$=true|false|C:\|Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\
$game_ai$ = true| false| $game_data$| ai\
$game_spawn$ = true| false| $game_data$| spawns\
$game_anims$ = true| true| $game_data$| anims\
$game_levels$ = true| false| $game_data$| levels\
$game_meshes$ = true| true| $game_data$| meshes\
$game_dm$ = true| true| $game_data$| meshes\
$game_shaders$ = true| true| $game_data$| shaders\
$game_sounds$ = true| true| $game_data$| sounds\
$game_textures$ = true| true| $game_data$| textures\
$game_scripts$ = true| false| $game_data$| scripts\
$game_config$ = true| false| $game_data$| config\
$level$ = false| false| $game_levels$
$game_saves$ = true| false| $app_data_root$| savedgames\
$logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\
$screenshots$ = true| false| $app_data_root$| screenshots\
$downloads$ = false| false| $app_data_root$| downloads\

As tu essayé de passer en Eclairage Statique (avec ta 7600 GT du devrais pouvoir passer en config maxi avec cette option) car la version dynamique fait le même effet que de mettre le mode NEXT GEN sur les jeux (tu triples facile tes fps)

Je vais essayer ! tout à l heure !
merci :super:

Bah moi je suis dans le premier sous-terrain et j’ai remarqué qu’il y a des ennemis qui sortent des murs :ouch:

Mais c’est vrai que le respawn infini des bandits c’est un peu chiant

Et je reprends une question de la page d’avant, la barre bleue c’est normal qu’elle ne baisse jamais ?

Métaphoriquement ou physiquement??? :ouch:

je pense qu’il faut virer
$app_data_root$| savedgames\
$app_data_root$| logs\
$app_data_root$| screenshots\
$app_data_root$| downloads\
mais tu laisses ce qu’il y a devant ce que tu enlèves car ils disent pas de virer les lignes complètes ou cette séquence apparaît mais de virer les chaînes de caractères dupliquées (duplicated strings) - c’est de l’anglais technique informatique et strings en terme de programmation en langage informatique signifie chaine de caractères alphanumériques pour être précis (cf PASCAL, BASIC, C++)

Ceci dit ce fichier n’existe pas chez moi, il doit être créé suite à un problème.

Salut tout le monde.
J’ai installé Stalker ce week end, et je suis surpris de la lenteur en extérieur avec les éclairages dynamiques (pas le setting max, mais celui du milieu
) en 1024x768. En intérieur ca va, mais dès que je sors de la planque de départ, je dois chuter à 1 fps ! Je n’ai pas une bête de config (P.IV 3,5ghz, 1 GO ram, Geforce 6800GS), mais je m’attendais pas à ce genre de perfs pour un jeu qui a 2 ans de retard, d’autant plus qu’en éclairage statique, détails aux max, en 1600x1200, ca tourne super bien
Mais le jeu est beaucoup moins beau
Alors je me demande s’il s’agit d’un bug connu ou s’il y a un ptit tweak à faire pour bénécifier des éclairages dynamiques dans des conditions correctes avec une carte comme la mienne (qui fait tourner très bien Oblivion en 1180x864 :()? Pour info j’ai installé la dernière version (non beta) des pilotes Nvidia, et j’avais avant une version 91.xx qui me posait les même problèmes de performance.
(désolé si je n’ai pas cherché mais le module de recherche me renvoie une erreur mysql)

Merci pour votre aide :slight_smile:

j’ai reçu PC JEUX ! Et y’a la démo de C&C 3 :love: , trop bon !

essaye ça ->

C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC

ouvre le fichier user.ltx (en l’ayant sauvegardé quelque part au préalable, sait-on jamais), efface tout ce qu’il y a dedans et vous met ceci à la place :

_preset Extreme
ai_use_torch_dynamic_lights on
unbindall
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kSPACE
bind crouch kLCONTROL
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup on
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name KOSVOCORE
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.12
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 100.00000
ph_iterations 38
r1_dlights on
r1_dlights_clip 75.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.5
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.7
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 1.
r2_parallax_h 0.02
r2_slight_fade 0.02
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.2
r__detail_density 0.46
r__geometry_lod 0.9
r__supersample 3
r__tf_aniso 16
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 0.9
rs_c_contrast 0.9
rs_c_gamma 0.9
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz off
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.
snd_acceleration on
snd_cache_size 32
snd_efx on
snd_targets 24
snd_volume_eff 1.
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 0
vid_mode 1280x1024

Normalement ça devrait tourner [:myllow]

hey sinon il semblerait qu’à certaines zones du jeu c’est carrément n’importe quoi, alors que toutes les zones d’avant tournaient très bien, j’ai du mettre en éclairage statique à entrepots militaires pour jouer normalement … :pfff:

Vivement le patch pour les ATI, c’est scandaleux :pfff:

tu enleve Eclairage dynamique complet ou des objets et tu passes en Eclairage Statique et là tu vas jouer ultra fluide.

Une gallerie de screenshots qui s’étoffera au fil de mes pérégrination

C’est un peu ce que je disais dans mon message original, mais merci quand même d’avoir essayé :smiley:
Mon but est de profiter des eclairages dynamique, meme partiellement, car le jeu est beaucoup moins beau avec l’eclairage statique.

Merci Shinji j’essaierai ça ce soir.

Tres sympa les scrrens… :miam:
Les commentaires sont sympas aussi…d’ailleurs, je n’ai pas reussi à trouver le bandit qui t’a plombé les fesses… :ane: :paf:

Certain se le tape au dernier niveau de difficulté ? :slight_smile:
C’est plus que chaud, j’ai joué une grosse heure et j’en suis au check point avant la décharge, ce jeu me laisse une bonne impression :).

Excellent topic ! :super:

HS on

Je compte réinstaller mon XP, j’ai lu que certains s’y connaissaient en disque dur et en install systéme, vu que je joue beaucoup, comment faire au mieux niveau perf et stabilitée ?

Merci de me conseiller, je suis un peu perdu…

HS off :paf:

Bonjour tout le monde,

Alors je voulais dire une chose déjà, je tourne sous vista intégral, j’ai installé STALKER du premier coup sans problème. Ensuite je l’ai lancé, niquel aussi. J’ai fait la première misssion, aucun prob significatif. Aucun bug…Ni de retour sous windows ou autre. Donc ce qui ont des bugs sous vista, je ne sais pas, en tout cas chez moi ça fonctionne niquel.
Je suis en mode Maître :sol: On va voir ce que ça donne à la longue, je m’attends au pire dans les missions vers la fin car ya que des mercenaires qui nous bute avec une balle dans la tête sont trop puissant lol :pt1cable: