[Topic] S.T.A.L.K.E.R. - le topic radioactif

Audigy 2 player :o

Et sinon, vérifiez en lancant une nouvelle partie que la difficulté ne “saute” pas sur Maitre, j’en chie beaucoup moins en Stalker :paf:

Pourtant,l’option est "cochable"et si je le fais,je peux aussi régler les ombres :neutre:
Je ne crois que ce soit le HDR.
Il y a bien l’éclairage dynamique dans FEAR et les effets de lumières en temps réel fonctionnent.

ayé il marche? :smiley:

Bizarre,j’ai l’Audigy 2 Platinum,et…très bons sons.
J’ai même fait un bond au 1er tir avec le canon scié(volume trop haut :ane: ).
Pour info,j’ai le driver EAX4 1_84_50 et je n’ai pas mis à jour depuis longtemps,ayant eu des probs avec d’autres versions.

Bonjour. J’ai un gros probleme avec mon Stalker alors si vous pourriez m’aider un peu.

J’ai le jeu en boite, je l’installe, rentre ma clef cd, je clique sur l’icone du jeu, l’image “Stalker” s’affiche et apres rien, le jeu ne veut pas se lancer, je reste sur le bureau et rien ne se passe…

Quelqu’un aurais un petit truc pour ca ?

Voila ma config au cas ou :

DFI SLI-DR
Dual Opteron 165 o/c a 2.8ghz
2go Team Xtrem pc4000
X800 Xl 256 Mo
Raptor 150 Go
X-Fi Fatality FPS

Quand j’ai installé le jeu, tout était au vert dans la compatibilité…

J’ai le jeu depuis sa sortie, il est exellent mais quand meme asser gourmand.
Vivement un patch ou des news drivers de nvidia

:hello:
J’ai parfois ce genre de trucs avec certains jeux…
Essaie les différents .exe(icône du bureau,menu démarrer,barre de lancement rapide,ou l’autorun du cd),dans mon cas,il y en a toujours bien un qui fonctionne

Je viens d’essayer tous les icones de lancement et rien ne se passe. J’ai meme essayé sans mon antivirus rien n’y fait.

Désinstalle proprement puis reinstalle

t’as installé le jeu? [:myllow]

[:shy]

Ca ne coûte rien d’essayer :neutre:

Si c’est pour dire ca Elcos tu peux te retenir…

J’ai déja desinstaller et reinstaller proprement mais rien n’y fait…

Aïe…
Là,je ne vois pas que faire :neutre:

Tu as quoi comme lecteur dvd?

C’est pas counter strike, ça doit être pour ça que les mecs y arrivent pas, t’est obligé avec les armes du début de faire du combat rapproché… car les balles ne vont pas tellement tout droit.

Sinon, 3 balles, c’est le nombre de balles qui faut pour tuer un ennemi au tout début, après avec les Tsr et autres joyeuseries, c’est du one shot en visant la tête :oui:

Sinon, voila un guide de jeu fort sympathique mais en anglais, et faites attention car il contient ni plus ni moins la solution complète du jeu, donc si vous voulez éviter les spoilers regardez bien ce que vous lisez :paf:

http://www.msngamenews.com/pages/gameguide…=6167656&page=1

je viens de remarquer un truc bisarre :
dans le readme du dvd on lit :
Technologie dual core et performances
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl utilise en mode natif et automatiquement votre processeur dual core ou quad core. L’utilisation d’un processeur dual core ou quad core constitue le meilleur moyen d’améliorer les performances.

perso c’est pas ce que je constate , mon core 2 duo ne fonctione que sur le core1 pendant le jeu
truc bisarre le jeu le voit comme :

  • Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S6, 1866.00 mhz, 65-clk ‘rdtsc’
  • CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2
    un PIII :clap: :pt1cable: on m’aurait menti :lol: , mais la frequence est la bonne

on peut lire ca dans le log du jeu ici : C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs en debut de fichiers xra_nom.log

sinon en cherchant sur le net les parametres que l’on peut mettre en ligne de commande (pour forcer le cpu si possible) j’ai trouvé un tweak pour ameliorer la fluidité du jeu

http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessag…&topic=34287187
en editant le fichiers
C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\user.ltx
et remplacer les lignes (apres avoir fait une sauvegarde du fichiers hein :sarcastic: ):
[CODEBOX]
ph_frequency 75.00000
ph_iterations 24
r1_dlights on
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.04
r2_slight_fade 0.05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.
r__detail_density 0.44
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 4
r__tf_aniso 12
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.2
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz off
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.
[/CODEBOX]

Sans les éclairages dynamiques ouais :riva:

Hmmm, va falloir qu’ils optimises un peu plus le jeu pour les processeurs deux coeurs :confused:

J’aime bien, config recommandée “E6400” :paf: si c’est pour utiliser un seul coeur c’est moche.

pourtant il me semble qu’au vu des temperature lorsque je quite le jeux que les 2 coeurs sont utilsés.

~53 et 54° pour l’autre.

Ouais c’est clair que c’est XD