[Topic] S.T.A.L.K.E.R. - le topic radioactif

Moi, Strelok, je l’avais même oublié à la fin tellement y’avait d’action (ça barde à Prypiat !) ! :ane:

Par contre, un truc vraiment moyen j’ai trouvé :

Une fois que tu es entré dans la partie Tchernobyl, t’es coincé et condamné à aller jusqu’à la fin. Aucun moyen de ressortir. Alors si t’es pas bien préparé, c’est ta fête. Parce que entre les radiations everywhere, les mecs énervés et les hélicos qui te bombadent, c’est vraiment hot !

Mais bon ce jeu, il roxxe tout ! :wink: Vivement l’extension.

[spoiler]
Malheureusement,il ne suffit pas de ne refaire que la fin,il faut suivre la quête Strelok depuis le début et rencontrer plusieurs personnes pour avoir de nouvelles indications,pour voir la vraie fin (et le niveau supplémentaire à l’extérieur de la centrale :neutre: )

Si tu as plusieurs sauvegardes,je dirais qu’il faut au moins avoir trouvé la planque de Strelok et repartir de là,sinon la suite ne se déclenchera pas : une personne te parlera d’une autre,qui t’enverra à un endroit où tu trouveras un objet indispensable pour la suite,etc…)[/spoiler]

[spoiler]Trouver des docs à Prypiat? :etonne2: j’ai pas eu ça…il faut rencontrer plusieurs personnes (tu apprendras en même temps qui est Strelok),au lobotomisateur,tu dois déjà avoir « rencontrer le Pionnier » dans tes missions et c’est un bon point pour reprendre

Si tu vas à l’Exauceur,ça s’arrête là…si tu as suivi la quête Strelok qui te mènera au labo secret,tu apprendras le secret de la Zone et tu pourras ressortir pour un niveau de plus à l’extérieur :wink:

Heu…on va peut-être arrêter avec les spoilers :ane:[/spoiler]

[spoiler]Me souviens pas avoir rencontré le pionnier, mais je vais voir dans ma save si j’ai déjà fait cette mission.
A Prypiat, il faut trouver des docs dans un hotel. Je sais plus qui me l’a donnée : c’est soit le barman, soit le marchand du départ. C’était après l’attaque du poste militaire de l’entrée si j’ai bonne mémoire.

C’est qu’il commence à y avoir beaucoup de spoilers ! :slight_smile: Mais c’est pour que les gens qui jouent à cet excellent jeu puissent l’apprécier comme il se doit… :miam: [/spoiler]
Edité le 24/01/2008 à 13:35

Salut,

Je voudrai juste savoir si il va y avoir un autre patch correctif a par le 1.005, merci. :smiley:

Non, mais je te conseille d’installer le 1.0003, qui selon moi résout plus de bug qu’il n’en provoque. Contrairement à ses successeurs. :kaola:

son successeur, le 1.0004 non ?

Il est moins bien ? :paf:

SES successeurs, y’a le 1.00005 :smiley:

Ah ils l’ont sorti finalement ? :paf:

Ou alors c’est le 1.1 sur lequel ils dorment ? [:paysan]

Le prochain patch correctif pour Stalker s’appel Clear Sky :o

Salut,

Pour ceux que ça intéressent un nouveau mod qui a l air prometteur (à tester)

http://priboi-story.extra.hu/
Message edité le 29/01/2008 à 11:03

J’avais lu qu’il y aurait un gros patch en même temps que l’add-on. :wink:

Je l’ai installé et je ne vois pas la moindre différence (en suivant les recommandations de l’auteur et en essayant « true » ou « false » là où il dit de changer) :neutre:…ou alors,le mod ne s’active pas

J’ai stalker sur PC, comme le personnage ne court pas vite je me suis demander s’il y avait pas un mod pour ajouter des véhicule
et…oui le jeppa’s mod mais comment l’installer? J’ai essayé avec ce tuto ( www.jeuxvideopc.com… 2eme paragraphe) mais l’or du démarage du jeu il y a un écran
noir (normal), ensuite un « please wait » ( , normal), et la CRASH
.

Donc je cherche quelqu’un qui a installé ce mod pour m’aider.

Je compte sur clubic.

Tu as la dernière version du mod?
Si c’est pas le cas télécharge la, ça peut régler le problème :wink:

Oui, il se pourrait que le mod et le jeu ne soit de la même version. Ca doit être indiqué dans les caractéristiques du mod normalement, la version qu’il utilise.

Si quelqu’un le sais , est-ce qu’il peut me dire la date de sorti exacte de l’add-on clear sky svp merci.

quelqu’un peut me traduire ça svp :

Inserted Patches / features:

  1. Portable weight increased to 600Kg (Orig.:50), maximum weight increased to 666Kg (Orig.:60)

  2. Fatigue slowed down with high weight because of point 1.

  3. Loading of Spawnpoints reactivated : useable by pressing key S in mainmenu or in « new Game »-menu.

  4. Spawn point for the use of vehicles added! (have a look at 9. first!!)

  5. In the option menu additional keys added for engine start and cameras.

  6. Training/cheat armament inserted (« Banditoutfit PLUS! »)

    • protection from all outside effects inclusive mutants , fire etc…
    • protection from psi attack also without psi helmet.
    • high protection from firearms
    • no wear of the armament
    • nightvision
    • additional load-carrying capacity (add. 400 kg, but faster fatigue because of overweight))
  7. Sleep/Dream Mod inserted… Thanks to Ab@dDon, Goffik and pixel…

  8. camera choice inserted (F1-F4), whereby with F4 nothing happens!???! :slight_smile:

  9. Added special menu for superarmament (see point 6) or vehicles (!!!)!

P.s.to point 9: the vehicle Spawnfile with the vehicles in the first level is now redundant!
In addition one can use old gamesaves and get vehicles whereever he wants !!!
Gamesaves with vehicle, stored using this patch, run however only WITH this patch.

  1. works under original game and patched (V1.0001) again.
  2. International translations.
  3. Sleep for 3 hours using the menu.

For the english , spanish, italian or french versions please rename the appropriate localization_XXX.ltx file
to localization.ltx.

Sorry for using Babelfish for some of the mod-translations…There may be some funny results :wink:
My french, spanish and italian is ´not the best´ :smiley:

Jeppa

Je ne comprend rien du tt a l’anglais .

C’est pour l’instalation du jeppa’s mod et j’ai installé le patch 1.05.
Edité le 30/01/2008 à 02:13

Salut!
Clear Sky n’est pas un add-on, c’est un stand alone. :wink:

Il devrait sortir au « premier trimestre 2008 » Oui c’est vague :slight_smile: .

Merci BCP hugues90 c gentil.