[Topic Officiel] World of Warcraft - 1.6 le 12/07 [PART 2]

http://x1fr.free.fr/WoW-1.4.2.4375-to-1.5…-downloader.exe

20%… doucement mais sûrement :smiley:

ça serais cool merci

Perso c’est le fichier de 51 Mo que je cherche ^^

ah ben oui mais ca je ne l’ai pas encore ^^

23%

et puis l’uploader, ca va pas être la même histoire :stuck_out_tongue:

pareil sticoum, chez moi le message “attention ce telechargement n’est pas autorisé par Tracker” s’affiche continuellement et rien ne se passe… pourtant j’ai bien forwarder les ports :frowning:

:frowning: c long c long ca avance pas

c’est parti pour le P2P on dirait :smiley:

ca devrait avancer plus vite maintenant :stuck_out_tongue:

https://forums-fr.wow-europe.com/thread.asp…mp=1#post138641

encore mieux :smiley:

effectivement c’est pas mal, mais vitesse 10 ko/s :frowning:
tu peux pas le mettre sur ftp toi aussi x1fr ? :smiley:

ben je ne l’ai toujours pas en entier :stuck_out_tongue:

et puis j’ai une petite connexion moi, 128Kbps en up, pour uploader 50Mo j’en ai pour 1h

donc le temps que je dl (50% :/) et que up, vous aurez le temps de le trouver ailleurs

https://forums-fr.wow-europe.com/thread.asp…s=new&tmp=1#new

23 minute to go :smiley:

c’est bon je l’ai en entier, j’essaye de le mettre sur un ftp pour tout le monde :wink:

pas de bleme je down a 850ko :super:

voila un lien pour telecharger le patch plus rapidement

http://www.ds-network.be/wow/WoW-1.4.2.437…-frFR-patch.exe

Sinon choune je suis humain paladin ( beh quoi il en faut bien :smiley: )

Maintenance Prolongée
08/06/2005
En raison de complications imprévues dues à la nouvelle mise à jour, la maintenance sera prolongée aujourd’hui. Nous vous tiendrons au courant dès que nous saurons quand les royaumes seront à nouveau disponibles. Merci pour votre patience et votre compréhension.

autre lien pour le patch

http://www.clubic.com/patch-jeux-video-451…f-warcraft.html

:wink:

Les aubergistes du monde entier ont désormais une option de discussion, qui vous permet de rejoindre directement une pierre de rencontre plutôt que vous rendre physiquement là où elle se trouve. Par ailleurs, tous les aubergistes connaissent quelques informations sur les donjons.

:clap:

Général

Baguettes – Pour les baguettes, la technique Tir est maintenant on/off. Quand elle est activée, le personnage continue à attaquer avec la baguette équipée jusqu’à ce qu’il accomplisse une autre action (déplacement, lancement de sort, utilisation d’objet, etc.).
La vitesse du familier a été augmentée lorsqu’il n’est pas engagé dans un combat, et qu’il suit son maître.
Berserker (racial, troll) - L’encadré d’aide a été clarifié, et explique plus clairement que cette technique n’est utilisable qu’après un coup critique en mêlée.
Solidité (racial, orc) - Correction d’un bug qui faisait que de nombreuses techniques ne prenaient pas en compte cette résistance supplémentaire.
Il ne devrait plus être possible de désarmer les pièges créés par des joueurs alliés.
JcJ

Système d’honneur
Les victoires déshonorantes (obtenues en tuant un PNJ qui n’est qu’un simple civil) ont maintenant un impact négatif sur l’honneur d’un personnage-joueur. Un trop grand nombre de victoires déshonorantes peut réduire à néant le grade du personnage.
Les joueurs peuvent maintenant voir une « estimation du score de points de contribution » d’une victoire honorable dans le journal des combats. Notez que ce chiffre ne prend pas en compte les rendements décroissants quand on tue plusieurs fois le même personnage-joueur, et que c’est pour cela qu’il s’agit d’une « estimation ».
« Les points de contribution d’équipe » ont été renommés “honneur”.
Ajout d’encadrés d’aide dans les différents éléments de l’interface utilisateur du système d’honneur.
Les joueurs verront les données sur leurs victoires de la semaine passée dans la section « Semaine dernière » de l’IU, même s’ils n’obtiennent pas les 25 victoires honorables nécessaires pour gagner un grade ou une position.
Correction d’un bug où les bijoux donnés en récompenses JcJ n’effaçaient pas toujours les effets qu’ils étaient sensés contrer (ex : Métamorphose, Peur, Etourdissement).
Désormais, les personnages assis se relèvent immédiatement après une attaque, même s’ils ont été étourdis.
Les personnages-joueurs ne peuvent plus changer d’équipement dans leur inventaire quand ils sont engagés dans un duel.
Les duels sont maintenant autorisés à l’intérieur d’Everlook.
Chaman

Correction d’un bug où les totems Nova sacrée, Langue de feu, Griffes de pierre et Windfury avaient une indication de niveau fausse quand ils étaient lancés par des chamans de plus haut niveau. Tous les totems devraient maintenant être invoqués au niveau du lanceur.
Totem Langue de feu - L’encadré a été corrigé pour mieux expliquer que seule l’arme tenue en main droite est enchantée.
Totem Windfury - L’encadré a été corrigé pour mieux expliquer que seule l’arme tenue en main droite est enchantée.
Totem de résistance au feu - Nouvelle icône.
Totem de résistance au givre - Nouvelle icône.
Totem de glèbe - Correction d’un bug qui permettait à certains sorts à zone d’effet d’être « enracinés » et/ou de détruire le totem.
Chasseurs

Certains des Corrupteurs démoniaques de la quête épique des chasseurs ont été revus. Notez aussi que les chasseurs qui tentent d’esquiver la partie solo de la rencontre en utilisant un personnage d’une autre classe pour faire le travail à leur place manqueront leur quête d’une façon magistrale.
Tir tranquillisant - Maintenant correctement modifié par les talents Efficacité et Œil de faucon.
Fureur libérée - Correction d’un bug où l’augmentation des dégâts était plus faible que ce qui était indiqué dans l’encadré. Elle devrait maintenant augmenter les dégâts du total indiqué.
Grondement - Les effets du rang 1 ont été améliorés.
Salve - Dégâts augmentés.
La vitesse du familier a été augmentée lorsqu’il n’est pas engagé dans un combat, et qu’il suit son maître.
Sur les champs de bataille, des Guides spirituels invoqueront/ressusciteront le familier actuel du chasseur quand celui-ci est ressuscité.
Sortir de l’écurie un familier mort ne place plus le personnage dans une situation bâtarde où le familier n’existait qu’à moitié. Les familiers morts sortis de l’écurie peuvent maintenant être ressuscités normalement, et les chasseurs ne peuvent plus entraîner plus de familiers que leur écurie ne peut en contenir.
Correction d’un bug où les tirs magiques manquaient trop fréquemment, quand ils étaient utilisés contre une cible possédant une Bénédiction de protection active.
Démonistes

Drain de mana amélioré - Les dégâts infligés sont désormais considérés comme des dégâts d’Ombre et ne sont plus diminués par l’armure.
Marcheur éthéré amélioré - Augmente maintenant les effets de tous les sorts de Marcheur éthéré (comprenant à présent Sacrifice) de 10/20/30%.
Succube améliorée - Augmente désormais les sorts de Succube de 10/20/30%.
Maître invocateur - En plus de diminuer le temps de lancement de l’invocation d’un Diablotin, d’un Marcheur éthéré, d’une Succube et d’un Chasseur corrompu, il réduit maintenant le coût en mana de 20/40%.
Asservir démon amélioré - En plus de réduire la vitesse d’attaque et la pénalité de temps d’incantation des démons asservis, il diminue à présent les chances de résistance d’Asservir démon de 2/4/6/8/10%.
Sacrifice démoniaque - Il se lance maintenant en incantation immédiate.
Pierre de feu améliorée - Le bonus aux dégâts de Feu des Pierres de feu est amélioré de 15/30%.
Inferno - L’Infernal invoqué est maintenant asservi pendant 5 minutes, avant de se retourner contre son invocateur.
Drain de mana - Les cibles sans mana ne sont plus considérées comme des cibles valides par le rang 4 de ce sort, ce qui l’aligne avec tous les autres rangs.
Drain de mana amélioré - Les dégâts provoqués par ce talent sont maintenant améliorés par le talent Maîtrise de l’ombre.
Conflagration - La portée a été augmentée.
Siphon de vie - C’est maintenant un sort à incantation instantané. Les dégâts ont été augmentés.
Paranoïa - Ne provoque plus de menace quand il est lancé.
Choc martial (Garde funeste) - Son maximum est maintenant de 5 cibles.
La vitesse du familier a été augmentée lorsqu’il n’est pas engagé dans un combat, et qu’il suit son maître.
Les victoires honorables génèrent maintenant un Fragment d’âme quand Siphon d’âme et Brûlure de l’ombre sont utilisés.
Sur les champs de bataille, des Guides spirituels ressusciteront le dernier Diablotin, Marcheur éthéré, Succube ou Chasseur corrompu du démoniste. Si un Garde funeste ou un Infernal était le dernier familier actif ou que le familier précédent a été tué avant le démoniste, un Diablotin sera invoqué.
Malédiction d’agonie améliorée - Correction d’un bug où la Malédiction d’agonie (rang 1) n’était pas améliorée par le talent. Le talent fonctionne désormais correctement avec tous les rangs de la Malédiction d’agonie.
Guerriers

Fulgurance - Correction d’un bug où la technique était quelquefois bloquée.
Enchaînement amélioré - Augmente désormais les dégâts de 40/80/120%.
Folie sanguinaire - La nature du talent a changé. Il régénère maintenant 1/2/3% des points de vie totaux du guerrier durant 6 secondes, après que celui-ci ait été la victime d’un coup critique.
Nouveau talent de Furie : Spécialisation ambidextrie - Augmente de 5/10/15/20/25% les points de dégâts infligés par l’arme que vous utilisez en main gauche. Note : les dégâts supplémentaires augmentent aussi significativement la génération de points de rage.
Volonté de fer - Correction d’un bug qui faisait que plusieurs techniques ne tenaient pas compte de la résistance supplémentaire.
Enrager - Le nombre de charges a été augmenté à 12. La durée a été diminuée, et est maintenant de 12 secondes. La nouvelle durée est un facteur limitant pour les armes plus lentes (par exemple la Déchireuse d’arcanite autorisera une frappe de moins). En revanche, l’ambidextrie et les armes plus rapides feront meilleur usage de toutes les charges pendant la durée de la technique.
Bourrasque est maintenant une attaque instantanée qui étourdit l’adversaire. Elle n’inflige plus de points de dégâts.
Spécialisation Bouclier - En plus d’augmenter les chances de bloquer les attaques, elle donne maintenant au guerrier une chance de 20/40/60/80/100% d’obtenir un 1 point de rage quand il parvient à bloquer une attaque.
Mages

Armure du mage - Elle possède maintenant sa propre icône spécifique.
Paladins

Correction d’un bug où les tirs magiques des chasseurs manquaient trop fréquemment quand ils étaient utilisés contre une cible possédant une Bénédiction de protection active.
Prêtres

Feu intérieur - S’additionne maintenant aux autres effets qui augmentent la puissance d’attaque et l’armure.
Nova sacrée - Le temps de recharge est diminué.
Réaction - Lancer un rang du sort plus élevé remplace maintenant les effets existants plus faibles.
Volonté inflexible - Correction d’un bug qui faisait que de nombreuses techniques ne prenaient pas en compte cette résistance supplémentaire.
Voleurs

Riposte - Correction d’un bug où la technique n’était pas utilisable contre une cible désarmée.
Disparition - Elle devrait être un peu plus réactive quand elle est utilisée pour éviter une attaque lancée contre le voleur.
Objets

Les bonus d’ensemble, les caractéristiques et les effets des ensembles d’armure suivants ont été mis à jour :
Armures arcanienne, du Vent du néant, prophétique, de transcendance, Gangrecœur, Némésis, de Cenarius, de Stormrage, des assassins, Rougecroc, gigantesque, pendragonne, Rageterre, des dix tempêtes, de la puissance, de courroux, judiciaire et du jugement.
Le Tendon de dragon bleu adulte et l’Œil de l’ombre peuvent maintenant tomber de monstres démoniaques et de draconiens bleus de niveau approprié. Notez que les seigneurs Kazzak et Azuregos laissent tomber à tous les coups ces deux objets, mais les obtenir de créatures de niveau inférieur sera beaucoup plus rare.
Ajout d’un visuel de nuage empoisonné quand on utilise l’Essence d’Eranikus.
La Ceinture et le Plastron d’écailles de Murloc sont maintenant des objets blancs au lieu de verts, car on les achète à des marchands.
Les Gantelets en mailles de gryphon ont maintenant une icône d’inventaire appropriée.
Le Lanceur de cure-dents ogre utilise maintenant l’animation d’attaque appropriée.
La Dague de distraction se rengaine correctement.
Les Géants des montagnes de Feralas laissent dorénavant tomber un butin correspondant davantage à leur statut d’élite.
La quête du Druide-ours à Teldrassil offre maintenant un choix d’armes mieux adapté aux elfes de la nuit de niveau peu élevé.
L’ensemble d’armure de Brume-funeste offre maintenant un bonus si l’on porte les huit pièces de l’ensemble.
Les Jambières des coupe-gorge s’appellent désormais Pantalon de coupe-gorge.
Le Kilt rituel s’appelle maintenant Jambières rituelles.
Le nom de l’effet Trucidante a été changé en Trucidante pour correspondre au nom de l’objet Trucidante précédemment mis à jour.
Le Canif ogre, le Conciliateur et Lok’delar, bâton des Gardiens anciens se rengainent correctement à présent.
L’effet visuel du Chili de souffle de dragon a été corrigé.
La baguette Toucher d’oubli fonctionne correctement à présent.
Les Tumeurs de Deepstrider ont 100% de chance d’être obtenues des Géants des mers Deepstrider à Désolace.
Les ensembles d’armure des assassins, judiciaire et du chasseur de bête portent de nouveaux ornements.
La Couronne arcanienne a une nouvelle apparence.
Métiers

Ajout d’une nouvelle recette de feu d’artifice d’ingénieur.
Ajout d’une recette de travail du cuir pour obtenir des bracelets bleus de niveau moyen.
Le taux de déclenchement du Chilli de souffle de dragon a été réduit.
L’Elixir de Restauration a été remplacé par la Potion de restauration avec un temps de rechargement avant utilisation. Cette fonctionnalité a été modifiée pour plus d’efficacité, car elle dissipe maintenant un effet nuisible toutes les 5 secondes pendant 30 secondes.
Ajout de deux nouvelles formules de transporteurs, l’une pour les ingénieurs gnomes et l’autre pour les ingénieurs gobelins. Les ingénieurs gnomes peuvent obtenir leur recette à Gadgetzan, les ingénieurs gobelins à Everlook.
Les artisans du cuir tribaux qui ont recommencé l’apprentissage de leur métier peuvent maintenant réapprendre les différents patrons de cuir sauvage s’ils ont déjà terminé les quêtes avant de recommencer l’apprentissage de leur métier. Parlez à Pratt McGrubben (Alliance) ou Jangdor Swiftstrider (Horde) à Feralas pour réapprendre ce que vous saviez autrefois !
Les petits gisements de thorium contiendront maintenant parfois des Emeraudes ou des Diamants.
Les marchands de fournitures d’ingénieur vendent maintenant des marteaux de forgeron.
Les deux types de défibrillateurs construits par des ingénieurs nécessitent désormais un temps de recharge. Il n’avait jamais été prévu de permettre à un joueur d’utiliser un défibrillateur XL et un défibrillateur en même temps.
Lors de la mise à jour 1.4.0, la Dynamite solide s’est mise à exiger des matériaux plus difficiles. Cela a été corrigé.
Le patron des Bracelets en cuir corrompu n’est plus lié à l’achat.
Les défibrillateurs ne risquent plus de casser quand leur utilisation échoue.
Ajout de Catalyseur élémentaire chez les marchands de fournitures de forgeron.
Raids et Donjons

Cœur du Magma
Les Firesworns que l’on éloigne trop de Garr deviennent maintenant fous furieux jusqu’à ce qu’on les rapproche de Garr.
Dorénavant des éruptions de lave ont systématiquement lieu dans le Repaire de Ragnaros quand Ragnaros combat. Cependant, ces éruptions sont moins fréquentes, infligent moins de points de dégâts, et il est maintenant possible de résister à ces dégâts.
La portée maximale du sort Colère de Ragnaros a été augmentée.
De nouveaux objets de raid ont été ajoutés dans les listes de butin d’Azuregos, du seigneur Kazzak et des boss du Cœur du Magma.
Onyxia - Correction d’un bug qui faisait que le coup de queue d’Onyxia ne renversait plus ses adversaires.
Quêtes

La Gorge des Vents brûlants comporte un nouveau central de quêtes pour les personnages-joueurs de l’Alliance et de la Horde, la Halte du Thorium. Il s’adresse aux joueurs de niveau 45-52. Les artisans seront heureux d’apprendre que la Confrérie du Thorium offre de nombreuses nouvelles occasions d’améliorer sa réputation au sein de son clan (même pour les personnages de niveau 60).
Les Hinterlands comportent un nouveau central de quêtes, le village des Revantusk, situé sur la côte est. Les joueurs de la Horde de niveau 44-52 sont invités à visiter le village des Revantusk et à aider les Revantusk à accomplir une myriade de tâches !
Les réserves d’étoffes de la Horde et de l’Alliance sont au plus bas ! On accepte maintenant des dons de tissu dans les lieux suivants : Darnassus, Stormwind et Ironforge pour l’Alliance ; Orgrimmar, Undercity et Thunder Bluff pour la Horde. Cherchez un Intendant des étoffes pour obtenir davantage d’informations.
Ajout de plusieurs quêtes à Feralas pour les personnages de niveau 45-52.
Krueg Skullsplitter a été déplacé de Mille pointes à un lieu plus adapté, au Camp Mojache à Feralas.
Le généralissime Demetrian est de retour ! Si vous faites partie des joueurs cherchant à démêler les mystères de Thunderaan, vous pouvez à nouveau lui parler.
Les prêtres nains peuvent maintenant entreprendre la quête de découverte du Cœur du Magma « Harmonisation avec le Cœur du Magma ». Pour corriger ce bug, nous avons dû à nouveau ouvrir cette quête à tous les joueurs. Si vous avez déjà terminé cette quête, vous n’aurez pas besoin de la refaire pour accéder au Cœur du Magma par le portail.
Le généralissime Bolvar Fordragon ne devrait plus disparaître quand « La grande mascarade » est activée.
Les personnages de la quête « Un étrange historien » donnent maintenant les informations correctes afin de trouver Chromie dans le nord-ouest d’Andorhal, où elle a été déplacée ainsi que l’auberge en ruines.
La Clé de la cour des Gordok et la Clé de la porte intérieure des Gordok sont maintenant des objets liés à une zone. Ces objets n’existent que dans l’instance de Hache-tripes, et les joueurs perdront cette clé de leur inventaire s’ils quittent la zone.
La très appréciée quête de l’Alliance « Océan profond, mer immense », rapporte une somme d’argent substantielle en plus d’un objet à choisir.
Les yétis Griffe féroce de Feralas ne donnent plus l’objet de quête de la série de quêtes « La marque de la qualité ».
Terminer la quête « La marque de la qualité » augmente la réputation auprès de Darnassus ou de Thunder Bluff.
Merideth Carlson ne donnera de la nourriture pour chevaux gratuite qu’à ceux qui ont terminé la quête qui permet de l’obtenir.
La quête « Affaires inachevées chez les Gordok » a été modifiée afin que certains prêtres humains puissent y accéder, alors que cela leur était difficile auparavant.
Les Elémentaires marins et les Embruns de Feralas donneront la bonne version du signal de détresse d’Oglethrope.
La fin de la quête de monture épique du paladin « Le chef-d’œuvre de Grimand » précise clairement que le seigneur Shadowbreaker ne récupère le Caparaçon d’arcanite que de manière temporaire.
Dans les ruines d’Andorhal, Jeziba indique la bonne direction lorsqu’il montre son Catalogue du voyageur.
Lorsque vous terminez la quête de nettoyage du rocher de l’Affût, Fraggar Thundermantle vous dit de revenir le voir, plutôt que de vous diriger sur son jumeau maléfique Frobe Thundermantle.
Le prince Raze ne laisse plus tomber la Branche de Cenarius. Elle se trouve maintenant sur Geltharis pour la quête « La Branche de Cenarius ».
Les quêtes manquées portent désormais la mention (Echec) sur le journal de quêtes, de manière à être plus repérables.
Interface utilisateur

Les aubergistes du monde entier ont désormais une option de discussion, qui vous permet de rejoindre directement une pierre de rencontre plutôt que vous rendre physiquement là où elle se trouve. Par ailleurs, tous les aubergistes connaissent quelques informations sur les donjons.
Les niveaux requis pour être accepté par les pierres de rencontre ont été augmentés. L’idée est de veiller à ce qu’un groupe ne se voie pas imposer par une pierre de rencontre un membre qui n’a pas vraiment de chances de terminer le donjon.
Les règles qui régissent la constitution de groupes par les pierres de rencontres ont été assouplies. Les groupes qui se formeront via les pierres de rencontre (ou les aubergistes) devraient se mettre en place plus rapidement.
Les familiers des autres membres du groupe s’afficheront dorénavant dans l’interface utilisateur du groupe. Vous pourrez voir leurs points de vie et les effets dont ils souffrent. Vous pourrez activer et désactiver cette fonction dans le menu Interface.
Les joueurs peuvent désormais cibler d’autres joueurs dans un raid en cliquant sur le nom dans la fenêtre de raid. D’autres améliorations de l’interface de raid sont en préparation.
Des effets visuels pour les pouvoirs de guérison et les enchantements de puissance de sort ont été ajoutés.
Votre barre d’action principale affiche désormais le numéro de la barre que vous affichez.
En mode « Responsable du butin », les objets ne s’ouvrent plus pour le pillage par les membres du groupe quand le personnage dont c’est le tour a fermé sa fenêtre de butin. Le Responsable du butin distribue toujours les objets qui dépassent le seuil de butin.
Lancer les dés pour les objets lorsque vous êtes charmé / sous l’effet d’un Hex / etc., fonctionne, tout comme /aléatoire et recevoir des objets d’un responsable du butin.
Lorsqu’un personnage meurt dans une instance et a recours au Gardien des âmes, son cadavre resté dans l’instance se transforme en squelette.
Les personnages ne peuvent plus envoyer ou mettre aux enchères un objet qu’ils viennent de désenchanter.
Lorsqu’un personnage fantôme ressuscite dans une instance qui s’est remplie, il ne revient plus à la vie là où se trouvait son fantôme. Il est téléporté au cimetière le plus proche.
Les personnages doivent maintenant lier un sac « lié quand équipé » pour le placer dans un emplacement de sac acheté à la banque.
On peut placer directement dans les sacs de banque les objets séparés d’une pile sans générer de mystérieux messages d’erreur.
Une option vidéo d’optimisation des fenêtres a été ajoutée. Elle permet d’optimiser la fenêtre de jeu et de supprimer ses bords, donnant une expérience « plein écran » tout en permettant l’apparition de pop-ups.
Si vous tentez d’utiliser une pierre de foyer, un objet consommable, etc. alors que vous êtes en train de vous déconnecter, vous obtiendrez le message « Une autre action est en cours ».
Les fichiers de l’interface de connexion sont maintenant vérifiés afin de s’assurer qu’ils n’ont pas été trafiqués ou corrompus. Cela permet d’améliorer la sécurité des comptes dans les salles de jeu publiques.
La fonction TargetNearestPartyMember () a été ajoutée dans le système de script de l’interface.
Monde et environnement

La Confrérie du Thorium devient plus pacifique ; les personnages ne peuvent plus être en guerre avec elle.
Le clan Wildhammer, dans les Hinterlands, est désormais en paix avec l’Alliance. Les membres de l’Alliance ne peuvent plus lui déclarer volontairement la guerre.
Un nouveau cimetière a été ajouté près de la côte est des Hinterlands, aux falaises d’Overlook.
Les deux cimetières des Hinterlands utilisent désormais un système qui veille à ce que les esprits des personnages morts aillent bien au cimetière le plus proche d’eux.
Buliwyf Stonehand, le maître d’armes des nains d’Ironforge, vous parle désormais des armes que peut vous apprendre Woo Ping, plutôt que de parler de lui (la modestie ne l’étouffe pas).
Krinkle Goodsteel de Gadgetzan s’est plaint au syndicat des Réparateurs. Sa faculté de réparer les objets a été rétablie.
Le brave Wildrunner du village de Bloodhoof, en Mulgore, ne patrouille plus à travers les kodos.
De nouveaux écrans de chargement ont été ajoutés pour les Mortemines, les Cavernes des lamentations, Uldaman, les Souilles de Tranchebauge et Zul Farak.
La découverte du Repos des Vaillants fait aussi apparaître le village de Southwind sur la carte de Silithus.
La plupart des montures rapides ont désormais les yeux brillants, et l’apparence de certaines a reçu d’autres petites améliorations.
Des veines de mithril supplémentaires ont été ajoutées dans le cratère d’Un’goro.
La faction de Genavie Callow d’Undercity est maintenant correctement indiquée : c’est bien Undercity.
L’effet de Croissance que Bom’bay du village de Sen’jin lance parfois sur les personnages a été ramené de 100% à 50%.
Les péons paresseux de la vallée des Epreuves coupent toujours du bois, mais à présent, ils font du bruit.
Les Invocateurs des ténèbres des Maleterres de l’est sont désormais entièrement matériels. Leur apparence n’est plus fantomatique.
Sur l’île de Fenris, dans la forêt des Pins argentés, le point d’apparition d’un Pestilentiel Rot Hide a été sorti de l’intérieur d’un arbre.
Neeka Bloodscar de Kargath ne parle plus comme si elle était dans les Tarides.
Trajets aériens

Nouveaux trajets aériens de la Horde
Valormok en Azshara – Poste de Bloodvenom en Gangrebois.
Kargath dans les Terres ingrates – Halte du Thorium dans la Gorge des Vents brûlants.
Crête de feu dans les Steppes ardentes – Halte du Thorium dans la Gorge des Vents brûlants.
Moulin-de-Tarren en Hillsbrad – Village des Revantusk dans les Hinterlands
Undercity – Village des Revantusk dans les Hinterlands.
Nouveaux trajets aériens de l’Alliance
Ironforge – Halte du Thorium dans la Gorge des Vents brûlants
Veillée de Morgan dans les Steppes ardentes – Halte du Thorium dans la Gorge des Vents brûlants
Le trajet aérien entre Undercity et Kargaht ne s’enfonce plus dans le sol juste au sud de Dalaran
Correction de bugs
Les personnages-joueurs ayant moins de 25 victoires en JcJ lors de la semaine précédente voient désormais leurs statistiques placées comme il se doit dans la section « Semaine précédente » de l’IU sur l’honneur.
Correction d’un bug qui faisait apparaître toutes les recettes de tailleur en orange.

"Correction d’un bug qui faisait apparaître toutes les recettes de tailleur en orange. " :clap:

Amis forgerons, préparez vous ca devrait être à vous d’avoir les recettes en orange je pense :MDR :ane:

EDIT: non ca devrait être l’enchanteur, vu que je suis alchi > ca a buggé, couturier > ca a buggé… la logique voudrait que blizzard continue à me pourraver mon craft :stuck_out_tongue:

PS: pour les recette d’enchantement il serait bien qu’ils améliorent la fenêtre car c’est super mal foutu… pouvoir classer selon les pièces d’armures à enchanter par exemple, ou classer selon les natures d’enchant (agil, dégat, vie, esprit…).

A moins qu’un mod existe pour ca ?