[Topic Officiel] -- Nintendo DS / DSlite -- - L'avant dernier bijou de Nintendo :paf:

A confirmer mais il me semble que la prise supplémentaire à côté de la prise mini-jack sert à brancher un casque officiel Nintendo comprenant un micro.

Voilà, je me suis forcé mais je l’ai fini ce Zelda Phantom Hourglass

Ben je reste sur un gros sentiment d’amertume :neutre:

Ce Zelda ne restera pas dans ma mémoire comme un bon Zelda.
Je mets un gros point negatif à l’utilisation obligatoire du stylet, induisant des problemes de jouabilité à mon sens. Même si cela permet 2-3 petits trucs sympa, ça ne compense pas tout.
L’histoire n’est au franchement pas super passionnante, ça devient vite ennuyeux etc.
Et le boss de fin est franchement laborieux, longueur etc… je n’ai franchement pris aucun plaisir à le finri ce jeu.
Et à aucun moment j’ai eu envi de faire les petites quetes annexes: chasse aaux tresors, trouver les gouttes pour les esprits etc…

Bref… dommage.

moi j’abandonne :frown:

en fait je crois que tout simplement vous n’arrivez pas a jouer au stylet, je ne vois pas d’autre explication :confused:

fan de zelda depuis le tout premier sur nes, les ayant tous fini et possedant phantom hourglass depuis peu, je le trouve vraiment innovant avec son utilisation integralement stylet, et ça redonne une petite bouffée d’air a la saga.

je n’ai encore pas eu un seul soucis de maniabilité avec le stylet, j’ai vu une personne se plaindre une ou deux pages avant au sujet d’un boss a carapace, du genre " avec la croix j’y serai arrivé ", super, mais sans l’utilisation du stylet ce combat n’aurait pas eu lieu de cette maniere ( et n’aurait eu aucun sens avec la croix ), et c’est ça qui est beau, reste juste a apprendre une nouvelle façon de prendre en main un zelda avec une maniabilité differente, il faut le vouloir, ça n’est pas la faute au jeu mais au joueur.

quand a l’histoire, c’est du basique, c’est un zelda, et c’est loin d’être la pire trame qu’on ai vu.

pour moi, c’est clair et simple, si tu n’aime pas phantom hourglass, c’est que tu n’aime pas zelda.

Merci de nous prendre pour des incapables :stuck_out_tongue:
ça fait toujours plaisir.
Quand tu veux on se fait un party game au stylet, tu verras si je ne sais jouer :stuck_out_tongue:

On en reparlera quand tu y aura joué plus que 5 min… OK
Au debut moi aussi j’trouvais ça super, rafraichissant etc. Mais plus le jeu avance et plus l’effet nouveauté s’estompe et plus on retrouve les limitations d’une jouabilité stylet pour ce type de jeu. Il en result par ex une facilité du jeu nécessaire du fait d’une précision moindre dans les actions.

Ben voyons.
Si tu as joué à tous les Zelda tu as du jouer à Zelda3 sur SNES ou encore à Zelda Link’s Awakening sur Gameboy alors… Ben moi aussi. Et ce Zelda PH est à 120000km d’egaler ses deux illustres prédecesseurs.
Considérant que Zelda Link’s Awakening est le seul jeux d’aventure toute machine confondu que j’ai fait et fini deux fois je pense avoir une idée de quoi je parle.

Tu es peut-etre un peu trop « fan » pour etre suffisamment objectif :stuck_out_tongue:
Edité le 18/01/2008 à 22:08

j’en suis a 8 heures de jeu, ça te va ? et il n’y a rien qui s’estompe du tout. la limitation due au stylet ? non désolé je ne la voit pas.

zelda alttp et zelda link’s awakening sont pour moi les deux plus beaux opus de la saga ( avec ensuite les ep n64 oft et mm ), mais qu’est ce que tu veux ? une suite ? pour ma part ça ne me dis rien, que ces jeux restent a leur place.

je prends mon pied sur ce phantom hourglass, et je le revendique :smiley:

Ben si tu ne t’es jamais retrouvé à t’emmeler les pincieaux à devoir lutter contre 3 spectres en meme temps à devoir dirigier ton personnage d’une maniere peu precise tout en evitant les coups des spectres, en preparant ton attaque (au boomerang par ex), etc… et que ça ne t’as à aucun moment posé probleme: là j’m’incline, t’es un Dieu du Stylet.
Moi je considére que c’est effectivement sympa pour se balader ici et là, pour exploiter le boomerang de maniere originale, mais dans les scenes d’actions ce n’est absolumement pas adapté.
L’exemple le plus frappant que j’ai eu lors de l’aventure c’est (tu n’y est pas encore mais tu pensera à moi à ce moment là) quand il faut eviter des rocher qui roules dans tous les sens sur une certaine ile. Là le stylet est proprement totalement inadapté pour cela, c’est quasi sûr que tu te prends un rocher ou plusieur sur la tete! Super enervant à force!

Jamais dit que j’voulais des vulgaire suites. C’est juste pour dire que l’univers de Zelda à le potentiel d’etre 100000000000x plus riche et prenant que ce Zelda. Et que le Gameplay au stylet c’est sympa, mais ça ne fait pas tout, ils auraient au moins pu laisser le choix.

Et puis franchement le coup du dongon qu’il faut se retapper 12fois… merci, mais on a trouvé plus original :neutre:
Le Link’s Awakening etait peut-etre 3 à 4 fois plus long ( en terme de durée de vie), et pourtant à aucun moment on ne sentait une repetition ou une lassitude dans l’aventure. Là c’est tout le contraire…

Tant mieux pour toi… De toute evidence ce n’est pas le cas pour tout le monde :neutre:
Moi j’etais super enthousiate envers ce Zelda, j’ai craqué le jour de sa sortie sans hesiter plus que 5 sec… ben j’en ressors super déçu au final…

En gros tu nous explique que tu es un inconditionnel de la saga. Ne le prends pas mal, mais souvent l avis du puriste manque d objectivite.

Qu est ce que je disais :wink:

Tu as bien raison !

:slight_smile:
Edité le 19/01/2008 à 08:46

Perso, je ressens la même chose que le_poilu. On est lassés au bout d’un moment, et on a du mal à le finir. Par exemple, je viens de récupérer l’épée aux trois minerais, ben j’arrive pas à me motiver pour me retaper le donjon une énième fois…

Par contre, aucun problème de maniabilité au stylet. Tout se passe très bien, c’est agréable. Mais c’est vrai que comparé à Link’s Awakening, Phantom Hourglass ne fait vraiment pas le poids…

Je me suis un peu forcé, je viens de le finir. Le boss de fin n’est qu’un boss tout simple, et on ne lutte pas vraiment pour le tuer.

Néanmoins, la scène de fin est digne des autres Zelda. ^^

J’suis assez d’accord.

Tout au plus c’est laborieux du fait qu’il ne s’en laisse pas compter la premiere fois

:mdr

Ce pauvre Zelda en prend pour son grade ce WE :mdr

qui t’as parlé de stylet??

ça me soule de refaire 50 000 fois le temple :@

Un poil reducteur quand meme…moi aussi je le trouve moyen mais je ne pense pas qu’il soit si mauvais…je prends plaisir a y revenir de temps en temps ! il est moins addictif que sur Wii mais tres plaisant tout de meme. Apres ca permet d’y jouer de temps en temps et de se faire plaisir plus longtemps ! je ne crois pas qu’il y ait de jeux d’aventure bien meilleurs que lui, sur ds, de toutes façons…

bon et sinon, d’autres jeux à conseiller? moi je suis relativement déçue de la plupart des trucs et je ne décroche pas d’age of empire :love:
j’ai anno 1771 également mais un peu compliqué pour moi :sweet:
sinon y’a rien qui me tente, vous avez des idées?

ya toute la serie des mario qui est bien…moi j’adore le mario slambasket vraiment trés fun et la jouabilité au stylet est trés sympa
même si un peu dure au debut

Myst :miam:

Je viens de voir qu’il était en magasin, je me le suis pris dès que je suis rentré chez moi :miam:

wai moi j’ai pas le basket mais mario vs donkey kong, rigolo juste un peu lassant à force.

tain il était pas à Virgin ce matin [:eveden]
bon j’irai voir ça la semaine prochaine alors, tu f’ras un petit retour? :smiley:

Je viens tout juste de le commencer, mais c’est déjà bien compliqué, je suis bloqué. Je pense qu’il faut que je fouille un peu plus, mais faut pas être trop impatient…

C’est exactement le même que sur PC en fait.
www.jeuxvideopc.com…

Il y a beaucoup d’énigmes, pas toujours simples, mais il est toujours aussi bien. Je le conseille à ceux qui n’auraient pas joué à la version PC, et qui sont patients. C’est un jeu qui peut plaire, mais déplait facilement.

je suis d’accord pour mario slam basket ! il est super fun mais a petites doses a la fin…un jeu a acheter d’occaz !