[Topic Officiel] -- Nintendo DS / DSlite -- - L'avant dernier bijou de Nintendo :paf:

en fait je n’ai jamais sauvegardé :frowning: ( comme pour les autres jeux DS)

du coup en laissant tout le week end en veille elle s’est eteinte.

j’étais au 3eme ss et je partais pour le nord après avoir recuperer la carte.

c pas pas très loin mais quand meme :smiley:

au moins ça me sert de leçon…:wink:

:paf: le gars qui ne sauvegarde jamais :paf:

J’veux bien que Ce Zelda n’es tpas super difficile mais quand même … :pt1cable:
Edité le 06/11/2007 à 08:57

ben rebelote dans le RER dès demain :smiley:

en meme temps ya rien d’extra qui arrive sur la DS donc ça va j’ai le temps

Merdum …rebloqué :pfff:

J’suis au 3m Sous-sol du Bateau fantôme, y’a 5 tirettes qui devraient normalement debloquer le passage. Une stèle me donne un ordre de tirage mais j’ai beau tirer les machin dans tous les sens, ça ne debloque pas le passage (vers les bariles). J’applique l’ordre indiqué de droite à gauche, de gauche à droite, du centre vers les cotés… bref un peu tout … et pas moyen.

J’ai loupé un truc ou quoi ???

Edit: #tain j’suis mauvais.

suffit que j’ecrive mon post pour que j’pige que j’suis à l’ouest :paf:
Edité le 10/11/2007 à 18:44

Nan, t’as pas indiqué l’ordre qu’il y a marqué sur les stèle. Tout est clairment indiqué, note sur la carte ce qu’elle disent.

oui oui… j’ai juste mal interpéter la lecture des chiffres :paf:
J’ai compris 2 min apres avoir posté mon message en fait :mdr

jsuis toujours pas arrivé à mon niveau initial :@

foutue mise en veille !

:mdr
Finalement il est plus long qu’on l’pense :ane:

Moi je viens de trouver la 3m carte des mers, le temple du Roi des Mers ça commence à devenir chaud :paf:. Mais j’ai ete content de voir qu’il y a une sorte de check-point qui permet d’eviter de se retapper d’integralité du temple à chaque fois :oui:

bon à savoir…

je me suis posé la question :jap:

Mais pourquoi tu ne sauvegardes pas? Perso j’ai déjà eu plusieurs plantages sur différents jeux que ce soit sur GameCube, PS2, DS ou Wii, l’image bloquée et un son bien strident qui ne s’arrête plus.
Donc je me vois mal recommencer de zéro un Zelda ou un Metroid :D.

J’ai testé le Zelda DS, je trouve la jouabilité au stylet vraiment super sympa (même si un petit temps d’adaptation est necessaire) pour les lancers de boomerang je trouve cela excellent :super:

Je n’ai pas beaucoup avancé encore j’en suis au premier temple, mais ça à l’air d’étre du tout bon !!!

Petite remarque : se serait sympa d’eviter les spoilers :jap:

Les poilers on les mets dans les balises quand ça se justifie. Sinon ben y’a pas franchement de difficultées majeures non plus dans les enigmes. Faut juste pas être trop fatigué comme moi la dernière fois à buter sur un truc complètement idiot :paf:

les enigmes les plus simples sont souvent les plus longues a resoudre car on ne pense pas que ça puisse étre si simple justement.
puis si en plus tu as la téte dans le gaz :paf:

Nan maisà ce niveau là c’est même pas des énigmes.

Y’a des mecanismes, des panneaux à lire, et des stéles donnant les « indices ».
Si tu lis les panneaux il suffit de suivre l’indication.
Et l’indice de la stèle en général te fourni la solution à l’énigme… sauf si comme moi t’es pas fichu de lire correctement la solution :paf:

Tu spoiles toi-même, quelqu’un qui vient tout juste de commencer le jeu n’est pas sensé savoir qu’on aura un boomerang… :o

C’est aussi le cas dans Zelda Twilight Princess, le plus difficile c’est de ne pas y arriver :D.

Bien vu :mdr

c bon je sauvegarde :slight_smile:

mais là vous allez rire…

je ne sauvegardais pas parce que je pensais que s’était encore le systeme " tu sauvegardes et la console redemarre" :smiley:

Bon… ben la jouabilité au Stylet dans Zelda ça a ses limites quand même :pfff:

Quand il s’agit d’être précis au plein coeur de l’action j’suis désolé mais c’est pas ça du tout… du tout…

Là j’suis suis au boss du temple Gordon (le lezard blindé) et franchement c’est un gros n’importe quoi au stylet :neutre:
Le truc aurait ete bouffé 15x avec la croix alors que là on passe son temps à avoir le stylet qui essai tant bien que mal de diriger son bonhomme pendant que l’autre perso se fait gentillement bouffer par des petites bestioles.

… Je commence à etre un peu déçu par ce Zelda. Le « tout stylet » est vite rebarbatif, c’est vraiment dommage…

Tu commences seulement maintenant a etre decu ? Tu as bien de la chance. Imposer le stylet est une erreur, ca c est certain. Deja d une part parce que mon canal carpien le vit mal, et d autre part parce que la moindre action effectuee pres du personnage est un veritable cafouillage… Ils ont vraiment travaille la forme, mais alors pour ce qui est du fond… on touche le fond. A commencer par le niveau de difficulte, je ne crois pas avoir ete bloque une seule fois. Les donjons sont beaucoup trop petits (sauf peut etre celui de la glace), les « enigmes » sont anecdotiques (un comble pour ce genre de jeu) et nous freinent a peine dans la progression… Quant a la duree de vie, je ne vais pas en parler, sous peine d etre modere. Et puis cette impression de vide que j ai ressentis tout au long du jeu : a part chercher des tresors sous l eau et tater le goujon… on s ennuie ferme.
L utilisation du boomerang est genial, mais celle du grapin est malheureusement sous exploitee… vraiment dommage. J en attendais surement beaucoup trop de ce Zelda. Snif.