[Topic Officiel] -- Nintendo DS / DSlite -- - L'avant dernier bijou de Nintendo :paf:

J’y vais cet aprèm :miam:

Le mois est passé bien vite :smiley:

Oserais-je poser la question : « vaut-il le coup ? » Il semble que la réponse soit oui et je vais sans doute bientôt me l’offrir aussi.
Edité le 20/10/2007 à 12:29

:ane:

Pour l’instant je commence à peine le jeu (normal :ane:)

mais j’dois dire que ça sent bon le Zelda :smiley:

La jouabilite au stylet est interessante et vraiment pas rebutante :oui:

Je pense qu’il vaut vraiment le coup :oui:
Edité le 20/10/2007 à 12:37

Bon ben pour l’instant j’accroche pas mal :oui:

J’ai fini le premier donjon… assez facilement il faut le dire. Les ficelles classic d’un Zelda sont là. Ma derniere expérience d’un Zelda c’etait sur N64 et je n’avais pas ete tres conviancu au final. Pour moi le meilleur Zelda restera la premiere version Gameboy :love:
J’attends d’avoir fini celui-ci pour me dire s’il est à la hauteur ou pas.

En tous cas la jouabilité au stylet n’est en aucun cas pénalisante au contraire, ça apporte un peu de nouveauté. Même si parfois on aimerai pouvoir utiliser la croix de directions pour se déplacer rapidement dans les couloirs. Le stylet reste un point moins précis quand il s’agit d’être rapide (manoeuvres d’evitement avec un temps limité par ex), ça gène un peu je trouve. Mais pour le reste c’est nickel :super:

Moi aussi, j’accroche à fond. :miam:

Absolument d’accord sur le Zelda sur GameBoy, Link’s Awakening, quelle merveille… :love:

Pour la jouabilité au stylet, j’ai pas trouvé ça franchement gênant, même si je crois savoir à quel moment ce fut difficile.
J’ai bien avancé, j’ai fini le temple du vent… :stuck_out_tongue:

toute premiere impression au tout debut :slight_smile:

le stylet n’est pas génant.

ça ressemble à minish cap sur GBA.

trop bon ce jeu !!

souffler ou parler c’est trop cool :slight_smile:

c clair que dans le metro, ya pas trop le choix soit on le fait ( et on passe pour un fou), soit on arrete de jouer :smiley:

:paf: ah… 'faut parler aussi ? :paf:

Moi j’en suis resté au soufflage (flammes à eteindre, carte à dépoussiérer), j’aime pas trop l’idée de devoir parler à une machine :ane:

tu dois parler pour que la voyante sorte de sa cachette avant le temple de feu :smiley:

bon, le zelda, faut l’acheter alors?
ok ok… je descends au virgin… :smiley:

ouai, sans hesité.

Peut-etre pas le meilleur Zelda (pour l’instant je trouve Link’s Awekening bien mieux) mais un bon Zelda.
Ne serait-ce que pour la jouabilité au Stylet qui change beaucoup l’approche de l’aventure.

Reste à esperer une suite avec la meme maniabilité mais avec une aventure plus chiadée :wink:

rholala ouais il est excellent !
pour ma part j’avais adoré les différentes version, que ce soit game boy ou N64, des heures et des heures passées dessus. Eh bien ça fait plaisir de reprendre un peu ! :slight_smile:

idem ! je suis pas décu ! il est vraiment excellent ! et le style graphique est vraiment top ! ca faisait longtemps que j’avais pas autant accroché a un jeu ds !

ça fait plaisir ce revival de la vue 3/4 du temps des premiers pokemon/zelda [:love]

Très sympa, mais par contre, pour ma part, niveau maniabilité, je le trouve bof. Trop d’imprécision dans le maniement au stylet (je compte pas le nombre de fois ou je tombe à la flotte pour rien :neutre:).

Il aurai été sympa de la part de Nintendo de prévoir en plus de la maniabilité au stylet un choix permettant de jouer avec une maniabilité plus classique. :neutre:

En fait pour la maniabilité, comme je l’avais deja dit, je trouve que la croix aurait pu aider lors des passages demandant rapidité et précision, mais ils sont rare et au final on s’habitue bien ua truc pour arriver à faire quelque chose de bon :oui:

Au final là où j’ai le plus de mal c’est quand il s’agit de switcher entre els objets, la carte, la machin, le bidule. Parfois je me mélange les pinceaux :pt1cable:

Je pense aussi qu il est dommage d avoir impose l utilisation du stylet, c est amusant quelques minutes mais au bout d un moment ca fatigue et c est loin d etre toujours pratique (pour ma part je n aime vraiment pas les phases de navigation au stylet). Pourquoi ne pas avoir laisse le choix entre stylet et croix directionnelle comme dans Chocobo tales ? Mais il faut reconnaitre que l utilisation du boomrang est completement renouvelee, et certaines enigmes aussi de ce fait.

Meme si je suis moins euphorique que vous pour ce Zelda (je lui prefere largement un Minish Cap par exemple) ca reste quand meme un tres bon titre.

:slight_smile:

Au départ, j’avais même pas prévu de l’acheter, ce Zelda. Et puis, sur un coup de tête il m’est tombé dans les mains… craquage et achetage et puis… bonheur :love:
Que d’idées géniales ! Je suis pas fans des énigmes au micro, par contre le coup de l’emblême du courage, fallait le faire, quand même ! L’ambiance est sympa, même si le scénario est téléphoné (j’attends le « Link, je suis ton père » :paf:). Les minijeux sont bien pensés (mais hard ! Trop de mal au tir à l’arc, moi x_x ), la navigation est fun et les énigmes sont suffisamment tordues pour faire réfléchir deux minutes avant de trouver sans trop de difficultés, le parfait équilibre quoi.
Bravo 'tendo !

Spoiler bourdail :grrr:

Ou ça des spoiler ?