Moi je trouvais ce design et cet univers bien plus ambitieux que celui sorti sur Wii, plus en phase avec A Link to the Past :).
Le coté D.A c’est bien en 2D, en 3D (excepté Chateau D’Hyrule et intro dans ce jeu en fait) j’ai trouvé ca cruellement vide de vie. Et les passages en bateau [:vincent] trop c’est trop…
Les passages en bateau interminables c’est un mythe ou alors tu n’es pas resté plus de vingt minutes sur l’eau vu qu’on apprend la mélodie de téléport très rapidement.
Pour les décors on ne dit pas vide mais cell shadés :o :ane:. Plus sérieusement même si j’ai bien aimé Twilight Princess je l’ai trouvé bien moins vivant que Wind Waker ou Ocarina of Time. Il y a bien plus de détails et de monde mais il n’y a AUCUNE interaction possible avec eux du coup on se sent bien seul y compris dans l’enceinte du château fort :/.
J’ai fait le jeu en long en large et en travers, et le bateau EST chiant, passer son temps a essayer de viser au dixieme de millimètre un pauvre coffre a rubis, c’est amusant une fois, c’est vide, répétitif et donc lassant.
Après les donjons sont plus soignés, les mélodies sympas, et le maniement plutot bien foutu. Mais ca reste ma moins bonne expérience de zelda après majoras mask.
Après je suis d’accord pour les interactions dans TP, mais je l’ai pas encensé non plus :paf:
Si en plus tu attaques le premier Zelda de Eiji Aonuma alors sodo-ban direct :o.
Système sur exploité a chier bidon tu sors toussa :o :paf:
Bon j’ai trouvé Snezzi DS pour émuler la superNES sur DS, mais y’a un .gba et un .exe qui fait rien :super: :paf:
'Faut que tu compile toi même le noyau des pitch avec le system kernel potch :paf:
ah ah ah :o
Il est censé être le seul livré clé en main :nexath … et ce depuis les premières moutures mi 2006 :paf:
Vais toper une ancienne version :o
1. Copy the SNES ROM file (.smc / .fig / .swc, etc) into the same folder as the snezzi.exe.
-
In the command line in a DOS box, issue the following command:
snezzi SNESGAME.SMC(Alternatively, in Windows Explorer, drag the SNESGAME.SMC file onto
the snezzi.exe file) -
An output file SNESGAME.SMC.gba will be created in the same folder as
the SNES ROM file. -
Copy the SNESGAME.SMC.gba file into your flash cartridge as described
in your flash cartridge manual, load it up into gameboy and run it.(For Supercard users, please run the .gba file through the Supercard
patcher before playing. I recommend turning all options off except
« Compress »). -
During the game, use (L+R+start) to access the configuration menu.
:vomi: tant pis :paf:
Sa marche pas ou tu n’y arrive pas? :paf:
bon j’ai fini FFIII
j’ai dû me refaire un job entier :nexath
donc après level 74 et un new job NINJA je l’ai éclaté le nuage des ténèbres :icon_biggrin:
au fait , il vaut mieux battre les tentacules avant.
en attendant l’arrivée de la commande OEundan 2 je vais tenter d’avancer dans le 1:super:
Les linkers au format DS ne prennent pas en charge les extensions .gba :o
Ah ben sa fallait ptêtre y penser avant de l’acheter :o
Ouais enfin c’est pas comme si sur le pc ca tournait pas :MDR
Tipiak and Emulators are evil :o
Sinon il est envisagé une autre interaction DS-Wii que le dl de démo, un peu a la manière de Four Swords ?
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Je ne sais pas mais j’aimerais bien une chaîne qui fasse office de GBA Player comme sur GameCube mais avec la DS. Vu que la Wii et la DS dispose du wifi il n’y aurait plus besoin de lecteur supplémentaire :D.
N’empêche que Nintendo est bien mou concernant l’ajout de nouvelles chaînes. D’ailleurs j’attends toujours la nouvelle chaîne utilisant les Mii qui devait arriver la dernière semaine d’avril au Japon et moins de deux semaines plus tard en Occident dixit Myamoto…
Pour ceux qui ont des protections d’écran Hori, vous faites comment pour nettoyer ? Chez moi, ca attire la poussiere comme pas possible. ![]()
Dessus ou entre l’écran et la protection?
Sur la protection (l’écran n’est plus en contact avec l’air). D’ailleurs j’ai pas mal de bulles d’air. Heuresement que ca ne se voit pas avec le retroéclairage.