TES 5 Skyrim : la nouvelle bête d'Esda

Je ne suis pas encore passé par Blancherive dans cette partie, mais ça peut-être une bonne idée en effet si tout est à côté (à Markarth la fonderie est en ville et les ateliers dans le palais, faut courir entre les deux :ane: )

Pour la quête principale, il va être temps que je la déclenche quand même, j’arrive au niveau 40 :o Après, si je ne parle pas au Jarl, ça ne devrait pas faire venir les dragons :smiley:

Un truc que je trouve nul dans ce jeu, c’est justement cette histoire de craft. Le fait de devoir y attribuer des points de talent est un peu nul je trouve car une fois que t’as crafté ZE truc de grosbill ben ca sert plus à rien.

Autant dans un MMORPG je verrais l’intérêt de choisir de sacrifier son perso pour mieux gérer le craft, c’est une forme de spécialisation, autant dans un jeu solo…

Ils devraient avoir des percs dans plusieurs catégories je trouve, ca éviterait d’avoir à tricher et d’installer des mods pour respec.

Ca peut toujours servir après, si tu as du matos tu peux toujours améliorer l’équipement que tu trouves pour le revendre plus cher :wink: (enfin, même si l’argent n’est pas trop un problème dans le jeu :nexath )

Ca aussi un côté de « sacrifier son perso », puisque pendant que tu attribues des points dans la forge, ben tu ne les attribues pas autre part où ça pourrait être utile aussi :smiley: Même si sur le long terme, on y passant du temps (BEAUCOUP de temps :paf: ) y’a moyen de rééquilibrer, mais c’est un choix de perso à faire :smiley:

Sinon, j’ai compris pourquoi le chariot ne part pas, c’est parce que je suis trop lourd :paf: Donc quand on est en surcharge on ne peut plus voyager du tout, que ce soit par le biais du voyage rapide ou des chariots :confused:

Tu vois même toi tu le dis que t’es trop lourd comme mec :ane: :smiley:

D’ou l’interet de blancherive, la maison que tu gagnes est juste à coté de la forge, quand t’es en surcharge c’est cool

J’ai trouvé mon bonheur :bounce:

Au nord de Solitude il y a une grotte de pirates que j’ai nettoyé, j’avais oublié qu’il y avait tout le confort là-bas :stuck_out_tongue: Fonderie, forge, meule, atelier, y’a tout ce qu’il faut :smiley: (sauf la table d’enchantement, mais bon :o ) Du coup j’ai posé une Marque là-bas ^^

C’est à partir de quel moment ou où est-ce qu’il faut aller pour que les quêtes de dawnguard et dragonborn puissent s’activer?

Normalement, quand tu te balades à fallaise, il y a un guarde qui t’aborde pour te dire que la guarde de l’aube se reforme.

Cela lance une quete ou tu dois trouver l’endroit.

Dites, y a-t-il forcément un « mot de dragon » dans chaque tertre ? (les trucs avec l’icône en forme de griffe, généralement pleins de Draugr)

Je viens de visiter le Tombeau d’Hillgrund, et je n’ai pas trouvé de mot, c’est bien la première fois, pourtant j’ai visité tous ceux que j’ai rencontré :confused:

Je ne sais pas pour ce donjon en particulier, mais ce n’est pas systématique. J’ai aussi été surpris pour un donjon du côté d’Ivarstead.

non, pas forcément, et parfois ya un gars qui viens te filer une note comme quoi t’as fais du bazard chépa-où et qu’il faudrait aller voir a un endroit (généralement ya un mot de dragon)

Vu le nombre de donjons que l’on se cogne, c’est normal qu’il n’y ait pas des mots de pouvoir partout.

C’est marrant par contre, on se relance tous des parties des mêmes jeux en même temps.

La maj 1.9 quelque chose est arrivée d’ailleurs.

Ca va, il y en a 5x moins que dans Oblivion, ils sont bien répartis je trouve :smiley:

Ca m’avait paru bizarre parce que justement j’en ai fait un paquet (je dois avoir une 12aine de mots déjà), et c’est le premier qui est « vide » :smiley: Par contre j’ai des mots qui ont deux… « mots » justement, c’est normal, ou c’est parce que j’ai trouvé deux fois le même et donc il devient plus puissant ? (je n’ai pas encore fait la quête principale donc je ne sais pas grand-chose sur les mots :ane: )

Il y a 3 mots pour chaque mots.

fus ro dah !!!

Oh p’tain les animations de mise à mort parfois :ane:

Mon perso vient d’achever un loup en lui balançant un énorme coup de tatane dans les gencives :MDR Avec des bottes daedriques ça doit faire mal :o

En parlant de daedrique, j’ai atteint 100 en Forge :bounce: Reste plus qu’à « activer » les dragons et forger mon armure draconique :bounce: ('fin en attendant il me manque encore les gants daedriques, les coeurs de daedra ça ne courre pas les rues :paf: )

A l’académie de Fortdhiver y a un type qui en vend.

Les premières fois c’est marrant, mais ça m’a rapidement énervé d’être éjecté de la vue à la première personne de force.
En particulier pour les dragons à chaque fois la caméra fixe le c*l de la bête du coup on ne voit même pas l’action. :riva:
[Photo supprimée]

Dans Fallout: New Vegas j’avais réussi à ne garder que les ralentis à la première personne (je ne sais plus si c’est un réglage intégré ou un mod), mais je ne trouve pas la même chose pour Skyrim . :frowning:
Edité le 18/03/2013 à 21:39

avec ce mod ci normalement tu peux parametrer qlq truc :wink:

skyrim.nexusmods.com…

Mmmmh ouais ça m’a l’air assez lourd comme truc, je veux juste supprimer les killcams à la troisième personne. :paf: (et la vue à cheval ou en loup garou aussi tiens pendant qu’on y est :o )
Mais ça pourrait faire l’affaire, à voir. :jap: