Je sais, c’est pour ça que j’espère qu’il y a eu suffisamment de retours vis-à-vis de ces défauts pour qu’ils les corrigent Il me semble d’ailleurs que Fallout en a corrigé quelques-uns (monde moins grand mais moins générique, je pense)
Oui, c’était l’idée de base, mais le système pourri de leveling foutait surtout tout en l’air Pourquoi se faire chier à explorer une grotte paumée au fin fond de la cambrousse pour récupérer du matos si le moindre bandit de grand chemin qu’on croise à 50m de la ville a le même sur le dos ? ^^ (avec une valeur qui lui permettrait d’acheter la moitié de la ville en question, en passant :ane:)
En même temps 3drealms c’est très loin d’être des bras cassés vu qu’ils ont quand même fait duke nukem3d, shadow warrior et d’autres titres tout aussi excellents et ont donc fait mieux qu’une large majorité des développeurs existant ou ayant existé.
Après si tu parles de DNF, là clest autre chose mais ça n’a rien à voir avec une quelconque équipe de bras cassés ou pas. c’est juste une envie de faire le jeu parfait. Bref si tu veux la vraie histoire, elle est dispo sur le net et très bien détaillée.
Pour ce qui concerne TES5, on verra bien. J’aimerais croire que ça utilisera l’idtech 5 mais j’en doute.
Et hop, on enchaine avec une 1ère bande annonce sympathique. La musique est très sympa également, ce qui nous laisse espérer une BO de qualité. C’est anecdotique mais j’aime bien le logo du dragon à la fin de la vidéo. D’ailleurs, hop, je le colle en 1ère page.
Oh, après re-visionnage, je viens de remarquer que la (1ère) date de sortie apparait à la fin de la vidéo : 11.11.11.
Edité le 12/12/2010 à 03:25
ça ça dépendra de ce qu’ils font de la version PC. Si c’est un simple portage (comme oblivion) on aura un jeu directx9 ou directx 11 sans aucun effet supplémentaires uniquement. Si la version PC a les mêmes faveurs que lors de morrowind on aura surement un jeu directx 11 avec de la tesselation et autres.
Reste à voir avec des infos sur le moteur.
C’est bien ça d’un côté qui m’inquiète…Il s’agira à coup sûr d’une version multi-plateforme et j’ai peur que la qualité du soft en prenne un coup. Ils privilégieront sans aucun doute les versions consoles.
Enfin quand on voit le foisonnement de jeux “casual” je crains que TESV ne soit pas épargné…
On va privilégier les armures de fourrure alors :whistle:
Tiens quand on regarde l'échelle sur la carte de daffy, ça me fait penser qu'on a un sacré rythme en courant dans Oblivion :paf:
Parce que Kvatch/Anvil, il y a environ 300Km, on le fait en quoi ? 5min :icon_biggrin: ?