TES 5 Skyrim : la nouvelle bête d'Esda

Le thème principal de Skyrim refait en 8-bits. :o)

C’est bien la peine d’engager des vrais compositeurs et des orchestres philharmoniques :o :ane:

Quelques infos supplémentaires :

Une carte en 3D donc… [:paysan] T’ouvres la carte et tu peux jouer à King’s bounty ? :smiley:
A voir, mais c’est quand même dommage de ne pas pouvoir les annoter.
Edité le 13/05/2011 à 07:39

En plus c’est vachement rp d’avoir une carte en 3D intégré au module gps connecté en bluetooth à la garde de notre épée à deux mains aux normes 802.11 G tout ça piloté par l’écran tactile intégré au plastron de l’armure… :paf:

Des fois je me demande ce qu’il passe par la tête des programmeurs, déjà qu’en pratique une carte 3D ça sert à rien, mais alors dans un jeu…:riva:

C’est vrai qu’une carte 3D c’est loin d’être utile et surtout pas très réaliste dans cet univers. J’ai l’impression que l’interface, esthétiquement parlant, sera complètement déconnectée de l’ambiance du jeu.

Je mise un sou sur la future compatibilité/adaptabilité/casualisalité/assistabilisation pour les i-connerie des pommes :riva:

Et c’est encore bien pire pour l’avenir du jeu-vidéo que du multi-plateforme avec les consoles de salon à mon avis.

Les discussions avec les dragons aussi… Je n’arrive pas à imaginer ça sans que ce soit ridicule. :paf: J’espère qu’on ne pourra pas les monter, ce serait le ponpon, là…

Tain mais ils peuvent pas s’inspirer de FarCry 2 pour la carte ? Même s’ils foutent l’éternel GPS Oblivionnesque, voir ton perso tenir une carte ça serait vachement plus agréable.

There’s a mod for that.
:ane:

J’espère que cette fois ça sera plus compliqué, parce qu’ouvrir des serrures à 5 gorges avec 5 en Sécurité ça le fait pas :o (0 crochet cassé dans ma partie de 120h et quelques dans Oblivion :sol: )


[quote="pradis"] Les discussions avec les dragons aussi... Je n'arrive pas à imaginer ça sans que ce soit ridicule. :paf: J'espère qu'on ne pourra pas les monter, ce serait le ponpon, là... [/quote]

Pourquoi ? :neutre: On pouvait causer avec les dragons (avant qu’ils ne nous foutent sur la gueule :ane: ) dans Baldur, ou même dans Neverwinter Nights :wink: C’est des bestioles intelligentes ces machins-là, c’est pas du niveau d’un gobelin :stuck_out_tongue:

Dans Divinity II aussi, c’était pas mal fait en plus :neutre:

J’sais pas un lézard géant qui parle, je ne trouve pas ça crédible. :o (j’ai dit crédible, pas réaliste, je précise sinon à tous les coups vous allez me sortir que les dragons n’existent pas :o )

Il est commun à plusieurs légendes que ce sont les dragons qui parlent la langue des hommes et pas l’inverse :stuck_out_tongue: (quelle que soit la langue en question d’ailleurs ^^ )

EDIT : surtout qu’en plus dans Skyrim le perso connait plus ou moins la langue des dragons (notamment pour les ‘dragon’s shout’), donc c’est encore plus logique :ane:
Edité le 13/05/2011 à 15:54

et les argoniens :neutre:

Ouais, j’avais oublié cet aspect. A voir comment ça apparaît en pratique.

C’est pas le même gabarit. :stuck_out_tongue:
En fait, c’est pas qu’un problème physique, mais le fait de donner la parole aux dragons, je trouve que ça casse un peu le “mythe”, son “mystère”, je ne sais pas trop comment le dire, ça a moins la classe quoi. Mais bon apparemment il n’y que moi qui voit ça comme ça ^^ .

les télétubbies non plus, mais pourtant ils existent réellement :o

[:skyos]

Une belle liste de fioritures en tout cas.

La carte 3D c’est pour pas se faire chier à devoir la refaire en bitmap :wink: tu génères ca une fois depuis la carte du terrain, tu réduis les poly et voilà :wink:

C’est vrai aussi… mais faut coloriser, unifier et tout… ya du taf niveau graphismes ! En plus faut réussir à respecter l’échelle…

Dans wow ou dans justcause (qui est un peu en 3D d’ailleurs) t’as des écarts parfois entre là où t’es en vrai et ce qui est dessiné sur la minimap :smiley:

La carte en 3D aura peut être un intérêt en terme de jeu, je ne pense pas qu’ils aient décidé, juste pour le fun, de la foutre en 3D, ou alors…