Excepté le L en trop c’est bon
Sinon, ben +1 :o Et encore, c’est pire en MP :ane:
Excepté le L en trop c’est bon
Sinon, ben +1 :o Et encore, c’est pire en MP :ane:
corrigé :icon_biggrin:
et concernant les mp… je ne suis pas modo pour voir mais j’imagine le foutoir en puissance que ça peut être :paf:
Ah j’en ai des très jolis dans ma collection :ane:
Faudra faire un topic , vos plus beaux MP :ane:
Mais c’est vrai que ça m’avait déçu cette réaction de la communauté face aux pack d’unités gratuits , j’étais pas encore sur le jeu mais quand on m’a raconté le truc j’étais consterné
J’aurais cru qu’en faisant un jeu un peu plus élitiste que la moyenne ça aurait attiré des gens plus intelligents , mais en fait non. D’ailleurs c’est pas plus mal que le jeu essaye de s’ouvrir a plus de monde , faut avouer que l’aspect du 1er et sa gestion un peu complexe aux premiers abords rebute pas mal si on est pas d’entrée intéressé par le jeu.
Aller Cassin je suis sûr que tu aimera le 2 :oui:
De grès ou de force…il va déjà aimer le premier
Moi aussi j’ai eu du mal avec SupCom par rapport à TA…
C’est moins nerveux, c’est plus lent, plus posé, la balistique déconne pareil, l’ia des unités est à chier ( genre le char tir dans le sol parce que y’a une petite bosse dessus et que l’ennemi et derrière), y’a plus le sol tout en métal (qui était super pratique quand même…) et puis bon…c’est LEEEEEEENNNNNNNNTTTTTTT !!! (ca s’est un peu amélioré dans FA)
J’espère juste que le 2 sera plus nerveux, d’autant plus que R.U.S.E me fait grandement de l’oeil.
Ah ben justement si c’est lent ça m’arrange, j’aime bien prendre mon temps :o (et blinder mon petit pré carré avant de mettre le nez dehors :D)
Non mais c’est lent pour tes unités, l’ordi n’a pas ce problème :ane:
Et encore à un certain niveau de jeu ça devient assez vif , quand il faut éviter les chasseurs bombardiers et les missiles tactiques qui pleuvent sur ton commandeur :lol:
Aller une nouvelle interview de Chris Taylor par Joystiq.com , comme les précédentes on revient sur les points clés du jeu mais on trouve aussi de nouvelles informations.
Ici Chris Taylor parle plutôt du succès du 1er opus , de l’avenir de son jeu sur console , des relations avec Square Enix , bref c’est plus global que focalisé sur Supreme Commander 2.
Interview de Joystiq.com : http://www.joystiq.com/2009/06/09/interview-chris-taylor-on-supreme-commander-2-publisher-square/
A retenir :
Il a pourtant été maintes fois repoussé.
Sinon, tout ça est très rassurant, ils n’ont vraiment pas de quoi se planter sur le coup…
…sauf là dessus, si c’est Steam je fais une descente chez eux. :o
Dans mes rêves les plus fous, j’ose encore espérer que les développeurs intelligents feraient tout pour que leur jeu utilise Battle Net 2.0…
Petite preview chez 1UP : http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3174658&p=1
A noter :
Ah super, on va se retrouver avec des héros dont la moyenne d’age sera 15 ans…
Une seconde extension pour Supreme Commander avait d’ailleurs été prévue à ce sujet : www.clubic.com…
C’est bizarre, j’ai cru entendre “Starship Troopers” ? :ane:
"Voulez vous en savoir plus ? "
Bon j’attends avec impatience de savoir quelle plateforme multijoueurs sera utilisée , gpgnet avait ses quelques défaut mais c’était vraiment une plateforme très très complète , chat / clans / matchmaking / gestion des téléchargements de mods/maps/etc
Je pense que Steam s’en rapproche le plus de ce que je connais , GFWL est trop incomplet car à part gérer une liste d’amis et les rejoindre ça sert à rien.
Pour le reste il y a impulse qui muri bien. J’en ai pas d’autres en tête.
PAS STEAM, STOUT :o
:paf:
C’est devenu très bien steam je vois pas trop le soucis :oui:
? :paf:
moi aussi je le trouve pas mal le steam