Bon Wow est en effet très accessible, il est agréable à jouer mais manque de profondeur. En gros ils ont pris le meilleur des jeux existants et l’ont rendu accessible et grand public. Donc comme tous les jeux grand public ça perds un peu de sa saveur. ça reste un bon jeu mais comme tous les mmorpgs ça devient vite lassant.
Perso j’ai joué à Guild Wars avant Wow donc je le trouvais sympa mais tout seul c’est la mort assuré si t’es pas dans une optique groupe
D&D est très bien pour l’atmosphère et les donjons. mais il a aussi des défauts.
Alors en solo c’est pas le but non plus, même à 2 c’est difficile, la plupart des missions se font en groupe. Tu n’as casi que des instances (pas d’endroit libre ou tuer du mob sans mission) l’avantage c’est que celle-ci sont assez interactives. Tu entends une voix de GM (Maître du jeu) qui t’explique ce que tu vois, t’as des pieges assez sympa et contrairement à bcp de jeux utiliser l’environnement pour tuer des mobs c’est faire preuve d’intelligence et non utiliser un exploit.
En fait le jeu pousse à la réflexion et souvent des missions que tu ne réussiras jamais en bourrinant peuvent être réussie en réfléchissant un peu. ça c’est le gros plus du jeu (en plus des pieges que j’aimais pas mal)
Maintenant les classes ne sont pas “balancée” càd que si t’as pas de voleur dans ton group il est normal que tu n’atteignes pas certaines zones bloquées (ou pas de guerrier pour d’autres) etc, l’optique est vraiment de jouer en groupe et si possible avec des pots, comme le jeu sur table.
Ce que j’ai bien aimé ce sont les cachettes avec des mobs plus haut level dans des basses instances histoire de te faire revenir plus tard quand t’es + balaise.
Le plus gros problème du jeu outre le fait qu’il faille grouper c’est que tu avances pas vite (y’a que 10 level sur tous le jeux) donc t’as pas des récompenses tous les 2 jours comme dans Wow, faut un minimum de motivation ne fut-ce que pour passer level 2.
Aussi j’ai joué qu’a la béta mais à l’époque t’avais pas sufissemennt de donjon pour finir ton level donc t’étais obligé de faire certains donjons plusieurs fois (mais la configuration de ceux-ci ne diffère pas donc bof) par contre le loot était assez sympa à l’époque mais je suppose que c’était boosté pour la béta. Il faudrait te renseigner sur l’état actuel du jeu sur mmorpg.com ou gamespy. Par contre j’avais trouvé le jeu bcp plus beau que dans les screenshots et certaines vues sont tout simplement très sympa (y’a juste un tout petit peu de trop d’égoûts aux premiers level mais ça passe ensuite)
EDIT: concernant ton edit: je suis aussi jeune papa avec un boulot donc les raid j’oublie aussi et pour grouper me faut trouver des gens assez compréhensif donc c pas facile. En gros avec un enfant en bas âge c’est pas les MMORPG qu’il faut cibler
Pour le moment où il faut commencer un jeu ça dépends de ton optique. Si c’est la découverte, être parmis les premiers (mais bon avec un boulot tu l’es pas longtemps) et participer à la construction de grands trucs (comme les infrastructures dans oblivion) là il faut commencer dès la sortie (et supporter la myriade de bug et les persos plantés pendant 1 mois)
Si c’est une expérience facile, agréable et sans histoire il vaut mieux attendre que le jeu aie 6 mois, 1 an. Quand je vois Wow il ont seulement ajouter des trucs maintenant que je trouve quand même vachement important ( principalement pour le suivit des quêtes) donc faut pas toujours foncer, par contre faut pouvoir supporter d’avoir des mecs qui ont déjà tout fait autour de toi