Les critiques que j’ai vu n’étaient pas sur l’ambiance ou l’histoire mais sur le gameplay. C’est bien beau de faire une belle histoire mais si il n’y a pas un on jeu derière autant lire un bouquain!
Un jeu même maladroit en terme de jouabilité mais doté d’une vraie âme artistique aura toujours ma préférence face à 99% de la production vidéoludique actuelle.
A noter que 10 ans en arrière, je n’aurais pas dit ça, les jeux étaient moins industrialisé et le gameplay si verrouillé que maintenant, la question ne se posait alors pas.
C’est exagéré ça, il est ou le problème dans le gameplay ? Combat rapide et énergique, un peu de plateforme c’est toujours sympas, le jeu un peu répétitif ? Oui peut-être mais quand tu as 25 heures du jeu je trouve plus que correcte comment ils l’ont goupillés.
PS : T’en fais pas des bouquins j’en lit plein mais un jeu comme ça part sur lhistoire pour faire un jeu et non pas sur une idée de gameplay comme portal. Donc je trouve plus qu’important que l’histoire et l’ambiance soit au plus haut niveau.
Edité le 25/06/2011 à 11:32
De retour de mes vacances… je reprends un peu mes jeux et je vais essayer de les boucler au fur et à mesure.
Donc là c’était le tour de Operation Flashpoint Red River. Sympa, un peu court en solo…
Bon ben maintenant va falloir que je m’attaque à la suite (Prototype, Mass Effect 2, Fear 3, Red Faction Armageddon, Fable 3, Dirt 3…) pinaise, j’en ai pour l’été là!
Chez moi l’effet est décuplé, je ne m’attendais vraiment à rien. Pour l’expérience, j’ai été transporté, l’atmosphère m’a tout de suite parlée, la narration est plus qualambiquée, piquant mon attention. Bref, une belle expérience, surement ma surprise de l’année, je le conseil plus encore au possesseurs de Kit 3D.