Je pensais être tranquille depuis etre repasser a win XP pro, mais en faite non le problème est bel et bien tjs la…
voici la config que j’utilise:
Gigabyte GA-MA770T-UD3P
AMD Phenom II X4 955 Black Edition
Antec TruePower New - 650W
G.Skill Kit Extreme3 2 x 2 Go PC12800 Trident Series
Seagate Barracuda 7200.12 S-ATA - 500 Go - 16 Mo
OCZ vendetta 2
Gigabyte SO GTX 260
Win XP pro SP3
on remarquera que le bug de texture applique parfois des textures du même jeu… mais pas forcement au bon endroit… et j’ai ca relativement souvent.
que faire que faire svp ?
j’ai essayez déjà 2 cartes graphiques ( l autre étant une 9800 GTX+ ) problème toujours présent.
avec 2 alims, probleme présent dans les 2 cas
un memtest qui ne signale aucun problème.
mes drivers sont évidemment a jour.
D’où ca pourrait venir svp ? carte mère amd donc ATI problème conflit avec la nvidia ? problème de configuration dans le bios ? de voltage ? panneau nvidia ? etc,…
j’en appel a vous.
je ne pense pas que la carte graphique ai un problème, car j’en ai essayer 2 qui fonctionne très bien dans une autre tour.
Enfin je veux bien essayer, mais comment je fait pour baisser la fréquence mémoire de la CG svp ?
Effectivement c’est bien moi sous 7 ^^ on dirait finalement que c est pas 7 qui avait un soucis.
Sinon la je suis occuper d’essayer en enlevant les barrette en les essayant une a une, et essayer les différents port…
Edité le 06/02/2010 à 18:34
Salut !
Tu peux aussi essayer de changer de port PCI-E, c’est peut être lui qui pose problème.
Je dis ça car si tu as essayé une autre CG, si ton alim ne pose pas de soucis (faiblesse…), si tes pilotes sont à jour et si ta RAM n’a pas de soucis, alors ça vient de ta mobo et donc peut être du port PCI-E où est branché ta carte (sous alimentation tout ça …).
Enfin je dis ça comme ça. :neutre:
oui oui je sais bien que vous me parliez de la fréquence mémoire de la carte graphique, juste que en même temps j était occuper de testé en enlevant les barrettes mémoire, ce que j expliquait ^^
sinon pour baisser la fréquence mémoire de la cg cmt fait on ?
enfin je ne sais pas si ce sera nécessaire, j ai fait tt les options possible avec 1 barrette et j ai constaté que j’ai peut être un des port du dual channel défectueux, sur ce port en question ca plante comme d habitude, 3Dmark 06 test impossible a terminer
alors que si je met sur l’autre. tout va bien, test 3DMark 06 réussi a terminer pour la 1ere fois, mais bon voila je n’ai plus que 2 go. L’autre barrette fonctionne très bien, mais je ne peux pas le mettre sur l’autre port vu que ca fera de nouveau planter… depuis ce changement tout va sur des roulettes…
est ce possible que mon problème sois tout simplement un port mémoire defectueux ? ( on dirait en tout cas )
Edité le 06/02/2010 à 19:35
Finalement j’enlève la possibilité que ce soit un port defectueux ( ca a fini par replanter, j ai essayez l’autre barrette, et même problème ) donc au final… a moins que ce soit les 2 ports qui soit toucher mais bon…
Enfin je vais quand même essayer Rivatuner et te dirais ce que ca donne, mais ce sera pour demain, enfin aujourd’hui mais plus tard ^^
edit : je l’ai installé, j’ai vite jeter un oeil, ne connaissant pas du tout je n’ai pas vraiment trouver ou ca ce trouve pour modifier la fréquence mémoire dans RivaTuner.
J’ai vu un endroit ou je devais cocher qq chose ( qui me demandait un reboot apparemment ) et ensuite c etait pour me debloquer : Core clock ( qui etait a 300 la sans rien toucher ), shader clock ( 600 ), et memory clock ( 100 ). mais bon je n’ai pas rebooter donc c’est rester ainsi. tout est au plus bas en faite…
normalement la gtx 260 que j’ai dois ressembler a ceci.
NVIDIA GeForce GTX 260
Core Clock 680 MHz
Mem Clock 2500 MHz
Memory Type GDDR3
PCB Form ATX
Bus Type PCI-E 2.0
Bus Speed 16
Shader Clock 1500 MHz
que dois je faire svp ? en sachant donc que je n’ai rien toucher, je n’ai pas cocher la case pour pouvoir modifier ces options.
Edité le 07/02/2010 à 02:26
il etait en « auto » je l’ai mit a 100 manuellement on verra bien ^^
par contre pour Riva Tuner je ne sais pas trop quoi mettre ds les valeurs ( clock, shader, memory ) pour essayez…
de plus quand je coche l’option pour pouvoir les modifier, il demande de rebooter ou un « detect now », par réflexe je tente le reboot, mais ca ne change rien car après le reboot il me redemande de reboot ou « detect now »
je viens de planter a l instant avec la 7600… sauf qu’avec celle ci j ai un petit message d’erreur sur 3Dmark qui est « IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed: Ran out of memory (E_OUTOFMEMORY) »
edit : maintenant je sais pas si c’est parce que elle est trop peu puissante pour le test de 3Dmark… preuve en est elle viens de replanter comme les autres, sans ce message d’erreur…
Edité le 07/02/2010 à 23:56