Probleme de perf avec une x1650 pro

Conclusion

En pratique, les situations réellement « CPU limited » sont assez rares. Il faut vraiment utiliser un processeur de très faible puissance pour se retrouver dans un tel cas de figure. Un simple Athlon 64 à 2000 MHz suffit largement à assurer les tâches incompressibles d?un jeu tout en conservant pas mal de puissance pour le traitement des données graphiques. Dans nos jeux, surtout Quake4, le Sempron 3000+ est clairement limitatif : les performances progressent peu/pas, même en utilisant des cartes graphiques plus puissantes? Avec ces dernières, la montée en résolution ne fait même pas baisser les performances tant elles sont faibles à la base.

Selon sa puissance, la carte graphique est capable d?atteindre des résolutions plus ou moins hautes. Peut-on alors se retrouver dans une situation « VGA limited » ? Certainement et bien plus souvent qu?un cas de « CPU limited » ! Cette situation se produit naturellement dans les plus hautes résolutions avec les jeux les plus lourds au niveau graphique. Elle est atteinte dans F.E.A.R. où remplacer un Athlon 64 X2 3800+ par un 4600+ ne fait pas progresser les performances en 1680x1050 que la carte graphique soit une GeForce 7900 GT ou une 7900 GTO?

en plus j’ai à peu près la même chose sur COD 4 , la démo, qui soit dit en passant semble très bien foutu. Mais je sais pas si celui ci est plutôt CPU exigeant ou GPU exigeant?