Problème de fréquence par seconde

Bonjour , alors voilà j’ai un gros problème ;

Quand je joue à un jeux vidéo ( Le plus souvent counter-strike ) , je passe de 100 fps à 40 , voir 70 … c’est vraiment irrégulier … :S . ) .

Vous allez me dire ;

" tape fps_max 101" …

Ma cfg est toute faite… il n’y a aucune erreur …

Ma config : ( du pc :ane: ) est la suivante :

AMD Athlon 1800 1.5 Ghz
512 de ram
ATI Radeon 9600

Je tiens à préciser que c’est counter strike 1.6 et non cs source …

Normalement cs 1.6 devrait largement "tourner" avec mon pc non ? … :heink: .

J’ai déjà tenté de reformater … et tout mes drivers sont à jours .

Merci d’avance , john ’ .

Juste… la fréquence de ton écran c’est quoi ? Parce que les fps c’est le nombre d’image par séconde donc de hz de ton écran, donc tu peux pas avoir plus de fps que ton écran.

:heink:

Tu as l’esprit creatif Torlik :paf:

J’ai pas compris grand chose … m’enfin bon si t’as une réponse pour y remédier , je suis preneur :slight_smile: .

EDIT : J’ai désactivé la syncro , mais rien n’y fait c’est toujours pareils …

pensez vous que sa puisse provenir de la ram ? …

Après avoir créer une partie sous counter strike en local , je me rend compte que j’ai 100 fps constant … je vois pas d’ou peux provenir le problème … :heink: :heink:

:sarcastic:

Ces ralentissements se passent en solo ou sur le net?

il y avait combien de joueur sur la partie ??
ca joue beaucoup sur le fps ca :oui:

Quand je joue sur le net , mon fps baisse très vite , et quand je joue en local il ne baisse pas . Voilà .

Quand je fais un 5vs5 sur internet je tourne dans les 40-60 fps ( mais c’est plus 40 que 60 ) . Et quand je fais un 3v3 c’est 60-80fps.

Surement une charge processeur plus importante en jeu sur le web, en plus des lags qui ralentissent le jeu :neutre:

Pour rappel :

  • La moyenne du jeu tout confort c’est 60 fps.
  • Seuil critique de lag : 23 fps

:wink:

Donc en conclusion … c’est le processeur ? . :??:

Pour ma part j’aurai penché plutot sur la ram :heink: .

Quand tu joues en réseau tiens compte du ping des autres :wink:

("Pourquoi toujours moi? " :smiley: )

[Edit] OrToGrAf

Tout d’abord
FPS = Frame per Seconde
soit Images par secondes
les Hz de l’écran c’est la même chose sauf que c’est pas comparable…

En reseau il faut prendre en compte ton ping (tps de réponse avec le serveur), le nombre de personnes, et aussi ta vistesse de connection.
Si ily a aucun probleme à ce niveau, ça peut être ton processeur, ta carte graphique ou alors le manque de mémoire vive.

Precision : Un jeux reste fluide a 24 fps (seuil de perception de l’oeil humain) donc 30fps c’est tt a fait fluide.
Donc après si tu constate des ralentissement c’est par parce que ça passe de 100 a 70 fps…
Tu est peu etre CPU limited (limité par ton proc’) ou alors tout bêtement tu utilises trop de RAM (ressource système, ect) du coup tu utilise du swap ce qui ralenti grandement le jeu.

Shadow je suis térrifié par ta signature, enlève ce mot redondant plizzzzz :ane:

Que vx tu un bon PC de chez Carrefour comme on les aime :ane:
Bon en attendant j’ai jamais eu de probleme avec, j’ai pas trop a me plaindre.
Mais t’en fais pas ma prochaine config’ sera faite maison :smiley:

C’est bien d’être raisonnable.
PS : je mets pas la mienne, on se demande pourquoi… :paf:

@joujou : de toute façon, ce n’est jamais constant. Tu croyais que si ?

C’est éxactement sa !! :clap: .

Je vais m’acheter de la RAM le plus vite possible , car 512 apparement ce n’est pas assez :jap: .

Si ! Pour CS1.6 c’est largement suffisant.

Je le fais tourner @ mini 30 FPS sur internet sur un ancêtre :

PIII @ 700Mhz
192 Mo SDR-SDRAM
ATI Rage 128 Pro

Donc je ne sais pas du tout d’où viens ton prob :neutre:

Aie aie … car je viens de regarder dans longlet et il me prend 500 Mo de ram en tout ! . hl.exe plus le reste ( pourtant j’ai juste msn de lancé ) .