Neverwinter Nights 2 annoncé

:lol:

Hop, on continue les news avec une nouvelle interview de Feargus Urqhart sur le site de 1-up.

On y apprend que NwN 2 n’utilisera pas les mêmes graphismes que son parent, et qu’en ce moment ils se concentrent sur la campagne solo. Il ajoutent que la campagne de NwN “n’était pas mauvaise” (:D), et qu’ils comptaient utiliser leur expérience sur Panescape ; Torment et Fallout (là, ça sonne déjà beaucoup mieux :wink: )

Quelques infos sur NwN 2 parues dans le PCGamer de ce mois-ci.

On y apprend, entre autres, que le joueur pourra avoir un endroit “à lui”, un peu dans le style des quêtes de classe dans BG2 (le chateau de Nalia, la Sphère Planaire, etc…).

Un peu de neuf aussi sur le système de mercenaires, on y apprend qu’ils pourront être au nombre de 3 maximum et que leur IA devrait être sérieusement remaniée (c’est pas du luxe :D)

(et au passage un peu de pub gratuite :smiley: : la majorité de ces news viennent du site La Bibliothèque de Neverwinter Nights :wink: )

par mercenaires tu entends persos annexes de ton groupe que tu contrôles?

Yes, toutafé :wink:

Enfin, sauf qu’on ne les contrôle pas vraiment, ils nous suivent et font un peu ce qu’ils veulent, souvent de travers :smiley:
(m’enfin, s’ils promettent d’améliorer l’IA…)

un henchman pour ceux qui ont la version en anglais ! il est vrai que dans le un, fallait tater de la souris pour que ce cretin de Dalean Red tiger ne se jette pas sur le premier eccureil qui passait avec un tant soit peu d agressivite ! lol un bon remaniement de L IA n est donc pas un luxe…par contre le coup de l endroit a lui est une bonne idee en soit mais qui je le crains va encore generer des bugs et cheat histoire de faire penetrer en fraude des petites armes prohibees sur les serveurs multijoueurs…

Pfiou, près d’un an, à quelques mois près, que ce topic était partit aux oubliettes ! :shock:

Donc hop, je le remonte, vu qu’on a eu quelques petites nouvelles infos sur NwN 2 récemment (il n’a pas encore été présenté à l’E3, ça devrait se faire très prochainement ;))

En gros, les modèles 3D pourront être étirés, ce qui permettrait un peu de diversité parmis les différents personnages d’une même race (finit les humains ou les elfes tous de la même taille, on peut même imaginer, soyons fous, un nain géant :ane:)

Il devrait aussi être possible de teinter ses vêtements et armures, un peu comme le proposait déjà l’add-on Hordes of the Underdark, sauf que là on aura vraiment le choix des couleurs puisque la palette s’étendra sur 32 bits.

Les henchmen (les mercenaires enrôlables quoi) devraient enfin être totalement contrôlable (peut-être comme dans KotOR, rien n’a été précisé a ce sujet pour le moment)

Vala, c’est tout pour le moment, l’E3 devrait néanmoins débloquer les choses d’ici quelques jours :wink:
(avec certainement des screenshots à se mettre sous la dent)

[:pimousse5] [:pimousse5]

Pas de NWN 2 à l’E3 2005…

infos ici…

http://nwn.jeuxonline.info/index.php

Pas terrible le marketing pour le coup :confused: