j’aime de plus en plus ce dashboard! pour le coup, ça c’est vraiment un gros plus pour la machine a bilou!
en plus ya même le support pour l’ipod! le geek sera conquis!
ouai et il y a une gestion des dégats, pas comme la concurence qui soit disant ne pouvait l’implémenter sous prétexte que les constructeurs auto ne voulaient pas de dégats :ane:
je me dis juste qu’un jeux de “GT” qui fait l’impasse sur les 2 marques les plus prestigieuses de l’univers du GT justement… ça fait mauvais genre :paf:
parfois je ne joue pas pendant 2mois puis en 1 apres-midi je pli un championnat :ane:
Là j’ai deja fait toutes courses en categorie GTR-P :love: et maintenant je fais celles qui m’interessaient moins ou sur lesquelles je bloquais un peu (course GT US par ex)
ben c’est ce que je dis depuis l’debut… moi la 360 elle ne m’interessera que quand il y aura forza 2 :ane:
Ceci dit j’ai une legere crainte quand meme: Forza etant sorti en juin dernier, si le 2 sors fin de l’année je trouve que ça fait pas beaucoup de temps de developpement (alors que le 1 avait mis un certain temps à arriver)
Là j’ai peur qu’on nous sorte une simple refonte graphique avec quelques nouveaux circuits… sans ameliorer le fond du jeu :pfff:
Un peu comme GT3 à l’epoque…
Je viens de tester la démo de Hitman sur 360. Sincérement niveau graphisme en HD c’est magnifique un des plus beaux jeux de la console. Pour le jeu en lui-même ca roule comme un Hitman après il faut aimer le style de jeu. Sincérement vraiment pas mal même si c’est vrai que c’est très dirigiste, et que gérer toutes les fonctionnalités à la manette est déroutant, en tout cas pour moi :neutre:
Mais bon c’est pas un studio de dev interne à MS donc ils n’ont certainement pas commencé à travailler sur les SDK 360 avant les autres
Et en general quand une serie commence on attend au moins d’avoir un minimum de retour quant au premier opus pour savoir si ça vaut le coups de payer le developpement d’une suite.
Quand je vois le temps qu’il a fallu pour que Forza1 soit fini (on en a parler pendant presque 2 ans, voir plus), je trouve que là ça fait un peu court sachant qu’il faut tenir compte du temps necessaire aux developpeurs pour apprendre la console et son SDK.