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:MDR
Les gros cramés :paf:
:MDR :MDR
c’est quoi ces smileys pourris :paf:
Nan, ça marche pour n’importe quelle hauteur de coup, et contre un bon joueur ça ne passe pas les combos immédiaux, il faut espacer… la meilleure technique c’est de mettre un coup puis d’attendre qu’il se finisse, et attendre un peu … sans pour autant que la logique d’animation qui donne le deuxième coup du combo ne s’efface, donc tu as à peu près 3 secondes pour mettre le deuxième coup de l’enchainement de base … y’a plus qu’à faire ça deux fois de suite, puis des combos normaux, et en avant le 17 - 18 hits sans se faire contrer, et adieu les 3/4 et plus de la barre de vie adverse
Et ça, ça marche dans n’importe quel fighter 3d, aussi bien sur Naruto GC que sur Soulcalibur 2 , DOA, VF …
Après t’as le cancel, qui te permet de mettre ta garde sur ton coup afin de l’annuler et d’en sortir un autre quasi immédiatement, généralement je l’utilise pour placer une chope alors que l’ennemi pensait voir un coup arriver …
Plus vicieux que ça en a l’air :ane:
Surtout sur DOA et Soulcalibur ou le moteur est tellement fluide qu’on comprend pas généralement :ane: ²
:ane:
Alors tu va faire quoi avec ta 360?
kidonc ? si c’est moi ben je sais pas trop,ebay,carrouf… le choix est vaste
:ane:
Nan, c’est il lui manque 20 euros :paf:
:heink: