Mass Effect 2, le retour

'suis pas sûr qu’il en reste ^^ Et selon les dires de Mordin, pas moyen de sauver les Récolteurs, donc je crois que pour eux c’est un peu mort :ane:

Pas sûr qu’il en reste, effectivement, mais…

[spoiler]Moi, je vois bien un “Ilos bis” plein de technologies de guerre prothéenne, genre cache d’armes - c’était d’ailleurs ce qu’espérait trouver l’Alliance dans la balise d’Eden Prime.[/spoiler]

Depuis le certain point dans le jeu où on reçoit gratuitement un entraînement gratuit dans une arme que notre classe ne manie pas par défaut, j’utilise le fusil d’assaut Mattock fourni par un des DLC… ah bah p*tain il est quand même surpuissant :ouch:

Pas de recul donc ultra-précis, tir au coup par coup donc pas de gâchis de munition, ça rend la classe Biotique encore plus puissante qu’elle ne l’est :stuck_out_tongue:

Ah tiens, je l’ai pas le Mattock… Il était dans un des DLC de pack d’apparence peut-être ?

Non, dans le pack d’arme, je ne sais plus comment il s’appelle, Firepower Pack ou un truc du genre :wink:

C’est plutôt cheaté je trouve. Alors que le DLC Aegis (armure Kestrel + fusil sniper auto Incisor) c’est plus raisonnable.
Bon, de toute façoon je n’ai pas encore le pack Firepower mais ça ne va pas tarder. J’aime pas avoir des Bioware Points en rab.

Oui c’est limite du cheat tellement truc est puissant :paf:

Surtout qu’on a ces armes dès le début du jeu (enfin, sauf dans mon cas puisque je ne pouvais pas utiliser le fusil d’assaut au début, mais j’avais déjà le pistolet et le P-M), même une petite quête pour les avoir aurait été sympa…

Je viens de terminer le DLC du Courtier de l’Ombre, et, honnêtement, il est très très bon :oui:

La mission est menée tambours battants, il y a quelques rebondissements (certes prévisibles, mais bon :smiley: ), une poursuite en taxi façon 5ème Element / StarWars Episode 2 (plus StarWars d’ailleurs, certains passages “routiers” à l’intérieur de bâtiments sont presque du copier / coller de design :o ), deux “boss” originaux qui changent des mécas ou des mercenaires boostés à mort (barrière + bouclier + blindage + santé :o ), et une fin qui risque de peser lourd dans ME3 :stuck_out_tongue: (je me demande d’ailleurs comment ils vont intégrer ça pour les parties s’étant déroulées sans ce DLC… [:paysan]), le pour durée de vie très honorable, Et ça fait plaisir de retrouver Liara dans son groupe, même si c’est juste pour cette fois :smiley:

Limite c’est tellement bien foutu que ça sent fort le passage coupé exprès du jeu pour être revendu après :riva: (ce qui expliquerait la fin un peu en queue de poisson de la mission de Liara sur Illium… puisque c’est la suite :paf: )

Après, est-ce que ça vaut 10$ ? Là est la question intéressante :o Aussi bonne soit-elle (la mission hein, pas Liara :o ), ça revient quand même cher de l’heure de jeu :paf:

Au final et maintenant que j’ai testé tous les DLC… bah ça reste quand même pas mal de l’arnaque, je trouve :o Entre les DLC qu’on a gratuitement-mais-pas-forcément-parce-que-ça-dépend-de-où-on-a-acheté-le-jeu, ceux qui n’apportent rien (les skins pour Garrus, Jack et Thane) ou très peu (les nouvelles armures / armes) ou trop cheatées (le pack d’armes), c’est vraiment du remplissage fait pour refourguer aux fanboys :riva:

Les deux compagnons en sup’ sont intéressants, Kasumi plus que Zaeed (sa mission est plus originale) mais le fait que ce sont justement des rajouts et que donc ces personnages restent muets durant le reste du jeu limite fortement leur intérêt. Par contre le fait que leurs quartiers soient réservés sur le Normandy même sans ces DLC montre encore une fois que leur existence était prévue depuis longtemps… et supprimée du jeu original :riva:

Les missions en sup’, principalement Suprématie et le Courtier de l’Ombre donc, c’est très bien faites et permettront de rajouter une petite paire d’heures au jeu, mais ce sont également les plus chers, trop même pour leur durée, aussi intéressants soient-ils.

Bref, 'm’est avis que pour garder une communauté de fans unanimes ces ajouts devraient être gratuits (au pire, en nécessitant une connexion au réseau Cerberus pour limiter le piratage - j’ai dit “limiter”, pas “contrer” :smiley: ), et je regrette l’époque où Cavedog fournissait régulièrement des nouvelles unités pour Total Annihilation, gratuitement, eux… Surtout qu’à côté de ça le jeu comporte toujours quelques bugs non corrigés, notamment une sale habitude de Shepard de se coincer dans un recoin de décor (une rambarde en général) sans pouvoir en sortir, ou des personnages qui se téléportent dans des endroits bizarres lors des cutscenes…

La faute à Microsoft ^^ ou pas. Le jeu n’a pas pu être mis sur un DVD ou dépasse 2 DVDs pour la version X360. Du coup, Bioware a du castrer le contenu pour en faire des DLCs.
Le pire étant que les dialogues de Kasumi dans la trame principale sont présentes et mieux encore, en prenant Kasumi dans le DLCs Shadows Broker, le boss lui adresse la parole.

Excellent résumé, Cassin. Pour ma part, je me suis contenté des DLC “gratuits” (fallait quand même raquer pour le réseau Cerberus, hein) et pour ceux de contenu de mission - les skins et autres armes, ça fait franchement trop cher pour ce que c’est, surtout que l’on n’a aucune indication sur la puissance respective des différentes armes…

J’ai trouvé Overlord sympa, mais sans plus, comme celui de Kasumi. En revanche, LotSB était très bon - peut-être effectivement parce qu’il était prévu d’office dans le jeu de base, avant d’être retiré ?

Si le problème vient effectivement du nombre de DVDs, je rappellerais à Microsoft que les anciens se rappellent toujours de Baldur’s Gate sur 5 CDs (avant de sortir sur 1 DVD) et que ça n’a en rien empêché le succès de ce jeu ! Et quand on voit le coût d’achat et de pressage d’une galette de nos jours, c’est mesquin de ne pas avoir mis la troisième d’office… >_<

C’est surtout une question de politiques et non de coût. Microsoft impose de ne pas dépasser 1 DVD voir au max 2 DVDs pour un jeu X360. Sur PC, le problème disparaît vu que les données sont compressées.

Pfeu, c’est rien ça pour les vieux qui ont connu l’Amiga et Indiana Jones & the Fate of Atlantis et ses 11 disquettes, ou LeChuck’s Revenge sur 12 :smiley:

Dans ce cas, j’ai hâte qu’ils passent au Blu-Ray ou autre technologie du même style car le DVD, ça va bientôt être dépassé… Bientôt une Xbox720 ? :ane:


[quote="Cassin"] Pfeu, c'est rien ça pour les vieux qui ont connu l'Amiga et Indiana Jones & the Fate of Atlantis et ses 11 disquettes, ou LeChuck's Revenge sur 12 :D [/quote]

J’aurais pu citer Wing Commander aussi, mais je voulais rester dans le même type de support physique : disque et non disquette :stuck_out_tongue:

Ouais, bah, tu peux rêver :slight_smile: Les premières xbox 360 proposaient du HD-DVD évitant du coup d’avoir plusieurs DVD. Mais ce support a fait un flop face aux Blu-rays. Du coup, Microsoft abandonne le support et on reste au DVD.

Je m’en doute… Mais quand tu vois un jeu comme Batman : Arkham Asylum est beau sur PS3, tu te dis qu’il aurait jamais tenu sur 2 DVDs. Microsoft ne va pas pouvoir éternellement l’ignorer… Surtout que ME2 vient de sortir également sur PS3 et n’est plus une exclu Xbox360, donc Microsoft va avoir moins de poids dans la balance pour imposer ses vues - à moins de fournir aux joueurs un jeu “tronqué” par rapport à la version PS3/PC, ce que ces derniers ne pardonneront probablement pas…

Bon ben, re-terminé le jeu, [spoiler]cette fois j’ai bien sauvé mon équipage (j’étais arrivé trop tard la dernière fois, et Chakwas était morte en retournant au vaisseau ^^), par contre Tali meurt en cours de route sans que je comprenne pourquoi :confused:

J’ai essayé deux fois en changeant la composition des équipes, mais elle meurt lorsque tout le groupe reste pour tenir la porte pendant que je vais buter le Terminator géant :sweet: La dernière fois j’avais fais sensiblement la même chose mais elle avait survécut :heink:[/spoiler]

EDIT : OK, j’ai compris :smiley: [spoiler]C’est parce que je prenais Grunt avec moi pour la dernière phase de la mission, et qu’avec un gros bœuf en moins près de la porte ça passait pas :p[/spoiler]
Edité le 19/01/2011 à 13:49

Hop j’ai un peu mis a jour le premier post avec les DLC et la sortie PS3. Si vous avez des suggestions je prend !

Pour ce qui est de la mission finale :

[spoiler]Au premier passage, je me faisais systématiquement buter Mordin après avoir taulé le pseudo-Terminator… Effectivement, je ne l’envoyais jamais escorter l’équipage survivant vers le Normandy ! Pourquoi ? Parce que je me disais “il faut quelqu’un qui assure un minimum au cas où ces idiots se feraient coincer par des méchants, donc pas Mordin, ni Tali, ni Miranda, ni Kasumi. J’ai trop besoin de Wrex, Jack, Legion et Samara. Restent Zaeed, Garrus et Jacob. J’ai pas confiance en Zaeed, il est capable de les sacrifier pour se garantir un couvert (lol). J’ai tiré au sort : Garrus, tu t’y colles !”

Et effectivement, s’il manque un de ces calibres pour défendre la porte, bah on perd un des membres d’équipage - Tali ou Mordin, dans mon cas. Alors que si on l’envoie escorter les copains, au moins on est sûr qu’il s’en sortira :-/
J’ai eu un peu de mal à comprendre cette logique, mais j’ai peut-être un peu trop poussé le truc aussi :wink: [/spoiler]
Edité le 19/01/2011 à 15:31

[spoiler]Idem, j’ai mis un moment à capter, mais après tout, on est censé avoir dégagé la voie donc même un techos peut faire l’affaire :stuck_out_tongue:

Mais il faut quand même un minimum d’escorte, lors de ma première partie j’avais renvoyé Chakwas toute seule… bah elle est mourrute en cours de route :ane: [/spoiler]

Bon finalement j’ai la flemme de monter mon personnage de Mass Effect 1 au lvl 60 et j’ai donc commencé le 2. Pour le moment je ne suis qu’à la station Oméga du départ mais rha, j’adore cette ambiance :miam: J’ai récupéré Zaed mais ses pouvoirs ne sont pas forcément intéressants quand on incarne déjà un soldat. Il me tarde de récupérer mes nouveaux compagnons et surtout de revoir les anciens !

En tout cas j’aime le Normandy V2 :love: