Elles sont illimitées les munitions de base ? :heink: Je ne suis pas sûr ^^ Pour moi il y a toujours le système qui “taille” les projectiles dans la masse en donnant un nombre de munitions quasi-illimité comme dans le 1 (c’est encore expliqué comme ça dans le codex), mais ce sont les radiateurs qui chauffent, quand on en n’a plus, on ne peut plus utiliser l’arme, quelque soit le type de munitions dedans
Enfin c’est comme ça que je le conçois :ane: Et même avec les munitions standards… bah je tombe en rade aussi ^^ (c’est chiant d’ailleurs de devoir se mettre à cavaler entre les tirs pour récupérer des chargeurs :paf:)
J’imagine oui, vu comment les pouvoirs ont été boostés En ce moment je tourne avec Miranda et le doc, pour avoir accès aux pouvoirs bio et tech
Sinon, ma 1ere partie était en tant que Porte Etendard (en normal) et je n’avais aucun de problème de munitions car j’avais accés au pistolet mitrailleur/pistolet lourd et plus tard grace à une amelioration (?) j’avais aussi le fusil d’assaut… mais là je me la joue Infiltrator (en Hardcore) et ouaip, ça commence a devenir chaud…Heureusement que je peux me rendre invisible pour zigzaguer entre les balles adverses :ane:
Et sinon, les munitions spéciales concernent bien sur les classes “mixtes” aussi
Bon ben ça doit être du pas de bol alors :ane: Ou bien parce que je ne laisse qu’un core actif sur les 4 pour accélérer les chargements comme indiqué sur une page précédente ? Je tenterais demain avec 2 cores (au pied)
Aucun problème de chargement non plus avec mon e8400@stock (5sec max par chargement de zone et moins de 10sec pour un chargement de partie) [:shy]
C’est ptet les quads alors :neutre:
[quote="Nick_Succorso"]
Aucun problème de chargement non plus avec mon e8400@stock (5sec max par chargement de zone et moins de 10sec pour un chargement de partie) [:shy]
C'est ptet les quads alors :neutre:
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j'ai un quad, j'ai pas de problème :neutre:
Sa y est j’ai fini Mass Effect 1 voila les points que j’ai pas aimer (mon point de vue)
-Jeux trop linéaire ,(quête secondaire)
-Les bâtiments sont tjr les mêmes
-temps de chargement
-ia a la ramasse , même en difficulté très élevé c’est facile