D’accord avec toi sur le constat des RPGs vidéos actuels : on a une trame principale et juste des quêtes annexes, sans grand impact sur la fameuse quête principale.
Programmer une histoire beaucoup moins linéaire, ça demande de se creuser la tête et d’imaginer PLEIN de scénarios possibles qui découlent de choix du joueur et là, c’est beaucoup moins facile ! Ca demande des scénaristes, du travail, tout ça… Tandis que faire une bonne histoire bien linéaire, c’est plus simple
Maintenant, dans ME1, certes c’est linéaire mais c’est assez agréable à jouer tout de même ; je n’imagine même pas une quelconque révolution sur ce plan avec ME2
Plus le RPG est fermé et plus il est possible d’avoir un Sénario profond.
Un jeu comme Xenogears étant encore à mes yeux un très bonne exemple d’RPG fermé extrême. Le sénario est énorme mais n’offfre aucune liberté.
Du coté ouvert tu as fallout 2. L’histoire tient sur un ticket de metro mais en fait on fait ce que l’on veut.
Au final il faut plus regarder le couple liberté/profondeur sénaristique.
Les jeux Bioware récents, malheuresement sont relativement fermés ( choisir l’ordre dans lequel on exécute tel ou tel partie du sénario n’est pas une liberté digne d’intérêt à mon avis) et ont des sénarios sans profondeurs qui ne surprennent jamais.
Dans le cas de Mass Effect ce qui rattrape le coup finalement c’est que le jeu est très bien mis en scène, que l’ambiance est vraiment prenante et qu’il est plutôt bien doublé :oui:
L’histoire en soi est on ne peu plus bateau et finalement très courte.
Edité le 20/01/2010 à 20:31
J’aime vraiment pas la tronche du Shepard d’origine du jeu, on dirait Matthew Fox :ane:
Sinon, je sais pas vous, mais je sens bien une alliance avec les Geth dans celui-là, c’est typique : un nouveau méchant, donc on s’allie avec les anciens méchants :o
Sinon j’ai regardé les tests, Gamekult et Jv.com se contredisent ! l’un met 7/10 et l’autre 18/20…l’un parle d’une quête principale de 10-12 heures et l’autre d’une vingtaine… Qui croire après ça :o
C’est bizarre je sens le jeu qui se consolise encore plus qu’il n’était possible. Ajoutons à cela une bonne dose de DLC made in EA (comprenez intrusif) vont faire de ce jeu une bonne grosse pompe à fric.
Je sais que l’on a toujours la possibilité de ne pas acheter de DLC (ce que je fais, je n’en ai acheté aucun et n’ai même pas installé ceux de Dragon Age fournis avec la boite), mais quand même, ça sent le sapin là.
Je vais attendre qu’il passe en version budget ou alors une promo sur Steam.