L'univers X : Albion Prelude dispo

:oui:

Beaucoup de gens le revendent parce qu’ils n’arrivent pas à passer le barrage de l’interface rebutante :wink:

Sinon, ayé, le M7 est PRESQUE à moi :smiley: Je l’ai trouvé, je suis en train de le remorquer, sauf que je me suis fais attaquer en cours de route et que j’ai perdu mes escorteurs, donc je vais recommencer et jumper dans un chasseur pour me battre moi-même, ça sera plus efficace :smiley:
Et après, faudra encore que je traverse un secteur envahit par les Khaaks en tractant ce gros truc à 80 à l’heure maxi :paf:

'suis pas sortit de l’auberge :riva:

Nouvel ajout dans la section script des premiers posts :

  • Race Response Fleet (également connu sous le nom Jump To Protect) : un script fort sympathique qui permet de voyager un peu plus en sécurité dans certains secteurs envahis par les Khaaks : en effet qui n’a pas déjà ragé en voyant un secteur en plein milieu d’une de ses routes de commerce attaqué subitement par 3 M2 et 2 M1 Khaaks, sans compter la myriade de chasseurs qui va avec ? Si ces derniers finissent par disparaître au bout d’un moment grâce aux forces de défenses du secteur, il n’en va pas de même pour les gros vaisseaux, qui eux peuvent rester trèèèèès longtemps dans le même secteur, vu qu’il n’y a aucune opposition sérieuse à leur opposer. Et quand on a pas soit-même de quoi se payer une flotte d’élimination conséquente (quiconque s’est déjà frotté aux Lasers Kyon Gamma des Croiseurs Khaak sait de quoi je parle :paf:), le secteur devient une zone où il vaut mieux éviter d’envoyer ses transports…
    Le RRF, ou JTP, permet d’apporter une réponse cohérente à ce genre de situation : chaque race dispose désormais de plusieurs forces de défense, composées de vaisseaux capitaux et de chasseurs (jusque là, rien d’anormal), mais qui pourront désormais sauter dans les secteurs attaqués pour les défendre, là où normalement ils restaient à patrouiller dans leur secteur d’origine. Fort logique donc (vous en connaissez vous, des races qui laisseraient un secteur se faire démolir sans bouger alors qu’il y a des Croiseurs dans celui d’à côté ? :D) et fort pratique, il permet aussi d’assister parfois à des batailles dantesques entre M1 et M2 (attention pour les petites machines, ça peut faire mal au framrate :paf:)

/!\ Attention toutefois, si vous n’avez pas terminé le scénario, l’Argon One qui patrouille généralement dans Argon Prime est également classé dans les flottes d’interventions et pourra donc voyager à droite à gauche au gré des alertes, vous obligeant parfois à faire le tour de tous les secteurs Argon pour le repérer :riva:

Ayé, j’ai le M7 ! :bounce:

Un vrai bijou ce vaisseau :love: : 131 en vitesse, 3 GJ de boucliers, 8 canons en frontal (qui accepte du beta des 3 canons de base et un autre type que j’ai oublié), 2x3 tourelles à l’arrière, 2x2 tourelles à l’avant… c’en est presque de la triche que d’offrir un vaisseau comme ça :smiley: (parce qu’il ne coûte rien et ne demande pas beaucoup d’effort, juste deux petits combats :o)

Par contre, le QG c’est une autre histoire, faut avoir une bonne réputation avec les Argon pour l’avoir :o (je crois qu’il me manque 3% pour atteindre le grade nécessaire… si du moins c’est bien le suivant :riva:)

ou qu’il est ou qu’il est? :bounce:

j’ai re-install X3, et j’ai mis le mod FXP, et quelques uns des scripts que j’aimait beaucoup lors de mes precedentes parties… le jeu est patché, modé, scripté, pres a jouer, mais faut que je trouve le temps d’y apsser les innombrables heures necessaires a l’établissement d’un empire commercial digne de ce nom :frowning:

Mais si y a des vaisseaux gratuits, moi je prends :smiley:

alors alors alors?

Gaffe quand même, le mod XFP n’est pas encore compatible avec le dernier patch de X3 (patch 2.0.01 “Bala Gi Research Missions”), celui qui ajoute le M7, les M3+ et le QG

Si tu installe XFP tels quel tu risque fort d’avoir des prblems, ou de ne jamais voir le M7 :paf: , vu qu’il va remplacer les vaisseaux du jeu par les siens

sinon à part ça bon jeu :slight_smile:

Ca tombe bien, parce qu’à côté du M7 y’a toute une tripotée de vaisseaux à récupérer aussi :smiley: (dont un M6, carrément)

Alors donc, à ce que j’ai lu, pour recevoir le message qui t’enverra vers la première mission à accomplir (il y en 4 ou 5, rien de bien difficile, 80% de voyage et 2 combats) il faut 5 millions sur le compte en banque et une 15aine d’heures de jeu (et peut-être 2 M3 à ce que j’ai lu, mais si tu connais la localisation des vaisseaux cachés ça ne pose pas de problème ;))
Il faut aussi être pas mal en bons termes avec les races puisqu’il faudra se docker sur les Chantiers Navals de celles-ci, donc pouvoir accéder aux secteurs de sécurité “Noyau” :wink:

(et pour avoir le QG il faut carrément acheter une Station Commerciale chez les Argon :riva:, c’est le seul truc qui me manque pour l’instant, il me manque un peu de réputation :paf:)

Hop, premières impressions sur le M7 en combat : … … … :ouch:

Même pas besoin d’escorte, même pas besoin de lâcher ses vaisseaux arrimés (j’avais oublié de préciser, il peut docker deux chasseurs), même pas besoin de tirer soit même, les tourelles font le boulot toutes seules :ane:
Faut dire, avec du LPHE Beta, CAP Beta et ERP Beta à l’avant (x2) et LPHE Beta et CAP Beta (x2 aussi) à l’arrière, ça poutre :smiley:

Et encore, je ne l’ai pas encore équipé de GOCD Gamma (c’est trop dangereux en secteur civilisé :o), mais quand ça sera fait j’irais faire un tour chez les Xénon pour voir, faut que j’arrive à récupérer un LX :miam:

Sinon, j’ai PRESQUE le QG :sol:, il est enfin en ma possession, dans la soute d’un TL qui est en route pour sa destination (je crois que je vais le mettre dans Abime de Thyn, le secteur pirate à l’extrémité du “corridor pirate”, c’est un secteur assez central et y’a quelques astéroïdes sympathiques -au pire, vu que je crois qu’on peut maintenant tracter des stations au travers des portails, j’en ramènerais d’autres :D)
Par contre je suis sur la paille :o, le temps de faire les missions pour Bala-Gi mes 6 MK3 et mes 2 mines m’avaient gonflés mon compte jusqu’à 32M, j’ai du en claquer 29 pour acheter une station commerciale pour une des dernières missions :paf:, et lors de la dernière j’ai du aller faire du minage de Nividium… le M7 n’est pas bon DU TOUT pour ça, il est beaucoup trop gros, je n’ai pas arrêté de mon manger des astéroïdes soute ouverte (donc bouclier baissé) alors que j’avançais pourtant au ralentit pour ramasser les morceaux après cassage, j’ai bousillé quasiment la moitié de la coque :paf: et j’ai n’ai même pas pu le réparer à 100% tellement ça coûte cher :sweet:

Bon heureusement ça ne va pas durer, je vais me refaire :smiley:

Arf arf arf po glop… Bon, de toute facon je sais meme pas encore quand j’aurai le temps de Re-commencer une partie… mais bon. Normalement, j’ai le dernier Patch dispo (Re install du jeu la semaine derniere, ou la semaine d’avant).

J’ai juste lancé le jeu pour verifier que FXP était dispo, et il m’a semblé que c’était le cas, mais dans le pire des cas, d’ici que j’ai le temps de me relancer, il y aura une nouvelle mouture du mod :slight_smile: J’espere en tout cas, et merci pour l’info :wink:

@Cassin : Oui je sais ou sont les vaisseaux cachés… le seul que j’ai encore pas réussit a chopper, c’est un M3 paranid planqué au milieu d’un champs de mine avec une floppée de Xenons autour… Mais ca fait partie des premiers trucs que je vais récuperer pour me payer mon premier MK3 :wink:

Mmmm… le seul M3 entouré de mines c’est un Mamba Split et il est en secteur pirate, pas Xenon :smiley:

C’est le plus galère à récupérer en effet :paf:

Arf… mémoire défaillante? :sweet: Probable :whistle:

bref, celui dans le champs de mine, avec un tas d’hostiles autour, c’est la plaie :ane: (ca au moins, c’était bon)

Y’en a 3 de chiants à récupérer, celui-là, un M4 en secteur Xénon (il est trop lent pour pouvoir se barrer tout seul) et un Faucon dans le secteur inconnu à côté de Getsy Fune, idem, impossible de lui faire traverser le secteur seul :smiley:

Le truc c’est d’y téléporter un moteur de saut, des photopiles et le Logiciel de Navigation et ça passe beaucoup mieux :smiley:

Je suis dans le deuxieme secteur inconnu, au sud de Maelstrom pour la mission de bala gi et je ne trouve rien, à part un M3 que j’ai déja récupéré. Est-ce le bon secteur à explorer ?

C’est bon j’ai trouvé. Je cherchais au sud du M3.

:hello:

Juste pour info, Azz a sortit une nouvelle version de son PiloteIA, en y incluant désormais la possibilité de récupérer les cosmonautes éjectés autrement qu’en tant qu’esclaves, avec la possibilité de les déposer sur une station pour en tirer une récompense :slight_smile:

Toutes les infos sont toujours sur le topic des forums officiels :jap:

J’ai enfin récupéré le M7 (avec un M3 Eclipse en prime). Il est fourni avec que du LPHE alpha et beta. Si je laisse cela, je tire une fois et il faut recharger ?
Par curiosité, tu as amené quoi comme escorte avec le M6 pour récupérer le M7 ?

Ensuite, j’ai pu amener la station comm. argonne… pour apprendre qu’il faut fournir ensuite 15 nividium pour avoir le QG. C’est pas gagné…

Pour récupérer le M7, j’ai utilisé le M6 qu’on trouve à côté pour le remorquer, je n’en avais pas d’autre et pas assez de réput’ pour acheter un Centaure :smiley:

Donc j’ai transféré mon moteur de saut à bord et quelques photopiles et je l’ai envoyé se faire réparer et équiper (parce que comme j’ai du bol, le secteur “Port Marchand” juste après les Secteurs Inconnus étaient squatté par 3 M2 et 1 M1 Khaaks :riva:), ensuite pour escorter le remorquage j’avais mes deux fidèles escorteurs persos : un Nova avec IA niveau 18 et un Xenon L capturé avec une IA de niveau 15… mais il a fallut quand même que je me téléporte à bord de l’un d’eux pour mener les combats parce qu’ils n’arrivaient pas à éliminer les cibles assez vite, et comme les pirates attaquent le joueur et non pas le vaisseau, comme ça ils ont laissés le M6 tranquille :smiley:

Sinon, le M7 a une assez bonne réserve d’énergie, donc ça va, en plus les tourelles font la grosses majorité du boulot (chaque tourelle a sa propre réserve d’énergie donc elles ne piochent pas sur les lasers du cockpit). En plus il est tellement lent à virer (comme un M6 quoi) qu’on met plus de temps à aligner la cible donc les lasers ont le temps de recharger :wink:

Et pour le Nividium, j’ai été le chercher dans le Secteur Inconnu tout en haut à l’est, à côté du secteur Xénon 534, avec un moteur de saut il n’y a pas de traversée difficile, par contre le M7 est un peu volumineux pour ce genre de travail :D, si tu peux, prend un TS ça passera mieux je crois :wink:

En tous cas je n’ai même pas encore pu essayer l’Eclipse, vu que je l’ai tout de suite fait démanteler dans le QG pour pouvoir en produire après :D, le seul truc que je n’avais pas prévu c’est qu’il y a déjà 4h30 de boulot rien que pour le démantèlement :paf:

Hey all, je fais un saut dans ce sympatoche topic avant de me lancer dans l’aventure X3.
J’avais essayer pendant quelques temps X2 mais sans trop approfondir à cause de la jouabilité et aussi du manque de temps, je me relance dans X3 en espérant avoir un peu plus de courage.

Bon je viens de patcher le jeu en 2.00…2, je suis en train de potasser le manuel et je me demandais si il n’y avait pas quelques scripts indispensables.
Dans le genre de ceux qu’on peut installer dès le début et qui améliorent pas mal certains aspects, et bien sur compatibles avec le dernier patch si possible…

Bon et attendez vous à me revoir souvent ici, parce que je pense que j’aurais plein de questions de noobs vu la complexité du jeu :paf:

edit: j’avais pas tout vu la partie sur les scripts à la première page, donc j’aurais une petite question supplémentaire, est ce que ces scripts sont compatibles avec la dernière version du jeu?

Merci d’avance et joli topoc Cassin au passage :wink:

Comme j’ai du mal dans les combats, je compense par le nombre : j’y suis allé avec 1 centaure pour le remorquage, 3 novas et 12 busters, et un orque pour emmener tout ça. Il y a eu de la casse : 1 nova et 4 busters. Comme j’ai peu combattu, les IA des pilotes ne se sont pas beaucoup améliorées et ils ne sont pas très efficaces, comme moi.

Depuis mon précédent message, j’ai trouvé le nividium. Il y en a pas très loin de Coeur du royaume, dans Destin de Rolk… et j’ai pu installé mon QG. Maintenant, je vais lire les infos que je trouverai sur le QG car je ne connais pas les possibilités.

Pour le manuel, télécharge celui qui est dispo sur le site d’Egosoft (il faut s’inscricre pour avoir accès aux téléchargements), il est nettement plus complet et il y a notamment un guide “votre premier million” :wink:

En fait ce manuel devait être celui d’inclu avec le jeu, mais la boîte s’occupant de la localisation s’est complètement plantée et a imprimer une version non achevée :riva:

On est là pour ça :smiley:

Oui, ils sont tous compatibles, je me sers de la plupart, pas de soucis de rencontré plus l’instant :wink:

C’est un jeu qui demande vraiment de l’investissement, mais il vaut franchement le coup :wink:

Le Nividium de Destin de Rolk j’ai préféré le gardé intact, si je compte installer une mine (le script “Ashley’s Factory” propose des mines de Nividium) j’aurais un astéroïde en secteur civilisé :smiley:

Pour le QG, il permet principalement de fabriquer des vaisseaux, comme un Chantier Naval, mais il lui faut énormément de ressources (Teladianium, minerai, etc…). Evidemment plus le vaisseau est gros plus il en faut et plus le temps pour le fabriquer s’allonge. A ce que j’ai lu pour certains vaisseaux il faudrait même du Nividium (d’où l’intérêt de la mine :D), notamment pour les vaisseaux Khaaks, mais ça m’étonne vu que ceux-ci ne sont pas capturables :heink:
Au début on ne peut construire qu’un Buster mais pour ajouter des vaisseaux à la liste de ceux constructibles il faut les démanteler, c’est un sacrifice mais ça peut être utile par la suite :wink:

Ah oui, et le QG permet aussi de bidouiller la peinture de ses vaisseaux :smiley: Je ne me suis pas encore trop penché sur la question mais ça peut être sympatique :wink:
Il doit aussi pouvoir servir d’entrepôt parce qu’à ce que j’ai vu rapidement, il peut accueillir pas mal de produits…

Gaffe, les prestations du docteur Cassin sont pas remboursées par la sécu :paf:

Sinon, plus sérieusement, bon choix ce jeu, il est excellent, et avec des possibimlités enormes en passants par les differents mods/scripts dispos…