L'univers X : Albion Prelude dispo

Merci pour toutes vos réponses, c’est super de trouver des gens pour vous aider sur ce jeux vu sa complexité (au départ c’est dur de s’y mettre apres c’est dur de fermer le jeu :D)

Bon ca y es pour les remerciements maintenant une autre question ! :stuck_out_tongue:

Alors j’aimerai me lancer dans la construction d’usines de minage sur les asteroides. J’arrive a scanner les asteroides (faut que je m’approche tres pres) Existe t il une facon de scanner les asteroides plus rapidement ? (genre scanner d’asteroide monté sur un satellite de naviguation :D) Parceque à cette vitesse et vu le nombre d’astéroides dans certains secteurs j’en ai pour un looooong moment sans forcement de résultats…(j’en ai scanné un paquet, le max que j’ai trouvé c’est 14 de richesse.)

t’achètes un bon M5 bien rapide et tu te mets à moins de 10km de l’astéroïde, c’est le moyen le plus rapide.

Mais je serais toi j’irais dans les systèmes avec pas trop d’astéroïdes, y’a toujours bien un ou deux qui sont valables comme dans nébuleuse d’héron ou trois mondes qui sont bien situés : A mi-chemin entre fin du royaume et argon prime, au milieu de systèmes remplis d’usines.

Ok je vais faire ca :slight_smile:
Merci.

Nan, y’a pas d’autre moyen sans script :smiley:

J’ai déjà croisé un script qui scanne automatiquement tous les astéroïdes que l’on croise (mais bof, ça me paraît trop facile :/), et dans le XFP il y a un script qui permet d’acheter un scanner avancé qui scanne tout ce qui est dans la portée du radar si on avance pas trop vite (34 m/s maxi je crois), mais je n’ai pas encore testé :wink:

Mais c’est vrai que scanner tous les astéroïdes de Ceinture de Minerai, c’est du boulot :o (mais je l’ai déjà fait, à la fois dans X² et dans X³ :D) Pense à sauvegarder une fois terminé, on ne sait jamais :whistle:

Bonjour,

J’ai le jeu X3 depuis le week-end dernier et après quelques petites heures de jeu, j’ai besoin d’un peu d’aide.
Pour commencer j’ai donc choisis selon vos conseils une partie “quick star” et donc au debut je dois aider une patrouille militaire. Jusque la ca va. Je dois donc me rendre à la porte nord, je clique donc sur la porte nord, j’appuis sur la touche TAB pour booster mon vaisseau ou les touches W ou X pour maitriser la vitesse mais apparement l’appareil ne depasse pas 175 (la jauge au milieu de l’ecran).
Bref j’arrive à la porte environ 7/8 bonnes minutes plus tard…est ce normal?
Ensuite où est la patrouille??? j’imagine qu’ils ont abandonné le boulet qui était sensé les aidés ( la bonne blague).
J’ai donc selectionné une base et même punition…j’ai eu le temps d’aller faire pisser le chien et de revenir…ensuite je peux commercer et apparement je pouvais acheter un tissus special. Il y avait aussi des piles et des céréales mais je ne pouvais pas les acheter???
La dessus j’ai sauvegardé et arrete.
Le manuel est trop confus donc j’aimerai savoir comment savoir quel type de vaisseau je possède, ses capacités…
Ce que je transporte, comment le gerer? Est ce que je possede des marchandises des le départ? Comment naviguer?
Merci de votre aide car l’approche n’est pas facile

Salut alors déjà ton Buster de départ est limité à 175 en vitesse. Ton vaisseau doit être equipé par défaut du MATS. (Moteur à acceleration temporelle un truc comme ca) Lorsque tu l’enclenche le temps défile 6x ou 10x (suivant les reglage de gameplay) plus vite. (Note : Ne pas l’enclencher pendant un combat :p)

Erreur ô combien classique, si tu savais le nombre de personnes qui l’ont faites :ane:

La patrouille t’attend au portail nord du secteur Terre de Lumière, tu dois donc passer par le portail sud d’Argon Prime (là où tu te trouves) pour arriver :wink:

Sinon, oui c’est normal que ton Buster ne dépasse pas les 175 m/s (ce qui est déjà pas mal ;)), mais comme l’a dit DesertEagle tu peux utiliser le MATS (touche J) pour accélérer le temps (ne t’inquiète pas, il se désactive tout seul en cas de risque de colision ou si tu touches à la direction)

Il faut savoir que le Buster est surtout un vaisseau de combat léger, c’est loin d’être idéal pour faire du commerce :wink:

Si tu as commencé la partie en Quick Start, tu as également en ta possession un Mercure, un gros vaisseau de transport qui sera nettement plus adapté. Il est normalement dans le secteur d’Argon Prime lui aussi, mais tu peux lui donner des ordres quelque soit l’endroit où tu te trouve en passant par le menu Propriétés (touche R si tu es dans l’espace, ou si tu es dans une station, menu Personnel puis Propriétés)

Je te conseille fortement d’enregistrer ton jeu sur le site d’Egosoft pour pouvoir télécharger le manuel en v1.3 sur leur site, il est plus complet que celui founit dans la boîte (et sans oubli de traduction :sarcastic:) :wink:
N’hésite pas non plus à passer sur leur forum, il y a des tutoriaux assez complets pour expliciter les bases :wink:

J’ai quelques questions au sujet de PiloteIA.

Ou puis je trouver des IA de bas lvl à mettre dans mes anciens chasseurs ? D’ailleurs maintenant il y a des pilotes dans mes chasseurs avec un chiffre romain a la fin de leur nom. (C’est leur niveau ?) Les pilotes comme les IA peuvent ils s’améliorer ?
J’ai trouver une capsule de survie d’IA mais impossible de la mettre dans la soute. J’ouvre les portes de la soute et lorsque j’arrive dessus je rebondit en prenant des degats, il n’y a pas non plus de commandes supplémentaire en la selectionnant et en faisant ‘i’ J’ai du louper une amélioration pour pouvoir les ramasser ou un truc dans le genre… Vous avez une idée ?

Tout est dans le readme du script :wink:

Tous tes vaisseaux ont une IA par défaut, pas besoin d’en acheter une pour tes anciens vaisseaux :wink: (pour les améliorer, il faut les faire combattre)

Pour récupérer une capsule IA, il faut t’en approcher à moins de 800m et la télécharger (dans les commandes de ton vaisseau, dans Général je crois, tu as une option “récupérer IA” ;))

Merci Cassin je test ca des que je suis rentré. J’avais déjà bien parcouru le readme (excellent d’ailleus) mais j’ai pas trouvé :frowning:
Bon par contre y a quelquechose qui m’embette.
Je me pose la question sans trouver la réponse nulle part.
Est ce que ces amliorarions sont utiles aux vaisseaux IA (mk3 ou transporteur dans les stations) ?
Commerce distant.
Annalyseur de prix de vente.
Annalyseur de prix d’achat.
Je les installes jamais (sauf pour moi) c’est peut être une erreur.

Non, cest trucs-là ne servent que pour toi, pas à l’IA, ce sont des bonus “de confort”, comme le MATS ou le téléporteur, l’ordinateur d’arrimage ,etc… :wink:

C’est possible de se construire une escorte de chasseur, pour faire sa petite croisade imperialiste?
Y a un nombre de vaisseaux illimité a posseder?

Oui, c’est tout à fait possible de se faire escorter par une flottille, perso je ne me déplace jamais sans mes 4 copains en Nova Pillard :smiley:
(faut juste faire attention car avec un grand nombre de vaisseau parfois ça peut coincer lors du passage de portes :wink:

Je ne sais pas s’il y a un nombre limite de vaisseaux, mais vu les posséssions de certains dont j’ai pu lire les stats à droite à gauche, s’il y en a une elle doit être TRES élevée :o

Bah déjà rien qu’un Colosse (M1, vaisseau porteur) peut porter 60 chasseurs. Tu mets dedans 60 Nova Pillard en ailiers et tu fais shift-7 au besoin, et là c’est Starcraft :ane:

je ferme ici :smiley: :hello:

Tu fait shift-7, et tout les pilotes votn aux chasseurs?gosh, je vait me faire l’armée des clones!L’empire contre attaque muhahahahaha!!!!

Une derniere question, si un de mes vaisseaux detruit un pirate dans un systeme ou j’ai la liscence de chasseur de prime, je recevrai la prime?

Pour gérer les gros vaisseaux porteurs je crois qu’il vaut mieux passer par un script comme le Anarkis Carrier Command :wink: Bon, je n’ai pas encore pu tester moi-même puisque je n’ai jamais eu de M1 (80 millions le bestiau :ane:), mais je n’en ai lu que du bien :slight_smile:

Sans script, non (bug ou oubli des dévloppeurs ?), avec le PiloteIA de Azz, oui (c’est d’ailleurs même plus intéressant puisque le montant de la prime est non seulement fonction de la classe du chasseur détruit mais aussi du grade de ton IA, une IA de niveau 12 te fera gagner une plus grosse prime qu’une de niveau 5 :wink: -d’où l’intérêt de chouchouter ses IA :D)

Tiens, j’ai jamais essayé Anarkis Carrier Command, il est présent dans mon dossiers de scripts installables par XScript Installer.

Avec 3 complexes et quelques MK3 je m’étais payé un Colosse, mais je n’avais mis dedans que 6 Novas, pas assez de sous pour en mettre plus :smiley: Des canons de barrage sur les côtés pour protéger le navire, des émetteurs de photons pulsés à l’avant pour détruire les croiseurs et stations, rien à l’arrière (plus de sous :p).

Enfin pas de quoi rentrer dans un secteur Xénon, mais le shift-7 c’était suffisant pour protéger.

Ouragan : Rappel manuel fr 1.3 page 13 :

<Shift 6> Commande Ailier: Attaque ma cible
<Shift 7> Commande Ailier: Protège-moi
<Shift 8> Commande drones: Attaque ma cible
<Shift 9> Commande drones: Protège-moi

En ayant bien spécifié à tes ailiers que leur base est le vaisseau porteur, une fois le travail effectué tu lances une commande globale "rentre à la base" et tout le monde rentre au bercail. Fascinant :smiley:

J’ai un peu besoin d’aide, quel procedure suivre pour ordonner a un vaisseau de faire du commerce?
Comment faire pour “monter” une arme?