L'univers X : Albion Prelude dispo

C’est pour ça que je vole tout le temps seul :stuck_out_tongue: (ou au pire avec des vaisseaux dockés que je sors en cas de besoin)

Pour le M4, tu peux récupérer des armes en détruisant des vaisseaux Terriens, mais ça reste rare (ce sont principalement des missiles qui restent). J’ai eu le bol la dernière fois de récupérer un M3 avec 7 canons sur 8 :smiley:

Bon ça y est j’ai installé ma première station. Ou plutôt mon premier groupe de stations.
J’ai groupé 3 stations « Wheat Farm M ». J’en ai fait un complexe et j’ai affecté 3 mercures avec des agents commerciaux. On va voir si ça fonctionne bien ou pas.

En théorie ça devrait marcher. Au total j’en suis à 5 commerçants universels, 3 stations avec leurs 3 vaisseaux d’appro, 2 M5 et 1 M6. Ca manque de chasseurs de type M4 et M3 je trouve.

En parallèle j’ai avancé un peu la trame. Mais là faut que j’escorte un vaisseau qui va plus vite que mon Centaure. Du coup, va me falloir un M3 histoire de suivre la cadence (probablement avec quelques M4 pour m’escorter et pour que les combats ne soient pas trop chauds). Pour ça il va me falloir des sous. Du coup, en attendant je vais aller éliminer quelques pirates.

J’ai aussi lancé l’entrainement de quelques marines pour commencer à tester l’abordage. Mais je le sens pas trop bien encore.

Faudrait aussi que je teste le trading.

3 TS ce n’était peut-être pas nécessaire, 3 stations de taille M ça fait une production de x6 (sans indication la prod est de x1, taille M = prod x2, taille L = prod x5 ; pour les centrales solaires taille XL = prod x10), un seul TS devrait suffire à approvisionner les photopiles :wink: (je ne construis que des usines en taille L, et je n’ai qu’un TS pour chacune, et ça tourne bien)

Sinon, c’est quel vaisseau que tu dois escorter ? Je n’ai pas souvenir d’avoir eu de soucis avec mon M6 (bon j’avais un Sciron qui doit être un peu plus rapide que le Centaure, mais peut-être pas énormément non plus)

Pour tes Marines, l’entraînement est extrêmement long. Ca fait une paire de jour (in game) que j’entraîne les miens, et ce n’est toujours pas terminé (la majorité ont 3* partout, ça doit être suffisant pour des vaisseaux Pirates, mais je vise plus gros donc il me faut 5* :D)

C’est ce que j’ai vu. Les TS ont eu vite fait de l’approvisionner et maintenant ils sont au parking. Du coup j’en ai affecté un en commerçant universel et j’ai laissé les 2 autres. Si besoin j’en sortirait encore un. C’est pas perdu :slight_smile:
En tout cas l’usine commence à être rentable, j’ai mis 3M au lieu d’une L d’une part parcequ’ils n’avaient plus de L en stock et d’autre part pour tester la construction d’un complexe…

Autant dire que mon premier complexe est moche. Va falloir revoir le positionnement des usines :ane:

Je sais plus ce que c’est comme vaisseau à escorter. Un genre de transport, mais il se déplace dans les 150m/s contre 123m/s pour mon Centaure.
Là j’ai des vues sur le Notus Hauler de chez OTAS. Il m’a l’air sympa comme M3.
Sinon autre solution… 2 ou 3 M4 genre Elite à envoyer escorter le transport pendant que je me déplace par saut en avant de la route du transport… mais là j’ai un peu peur du comportement des IAs :ane:

L’entrainement s’est terminé pour mes marines… mais ils sont pas encore suffisamment formés. Je vais en relancer une couche :stuck_out_tongue:

Pour les usines, elles ne sont pas toutes en vente dans tous les chantiers, faut faire plusieurs chantiers pour trouver celles qu’on veut :stuck_out_tongue: (il y a aussi UN chantier par race qui vend TOUS les produits de la race, station et vaisseau, faut le trouver aussi :D)

Sinon pour construire des complexes jolis, utilise Hephaïstos Corp. du Bonus Pack :wink: Il faut aller configurer une touche dans le menu pour l’appeler, tu choisis les stations que tu veux et ils te les installent côte à côte (en prenant une commission de 20% :D), y’a plus qu’à envoyer un TL avec des kits de construction pour les relier, ça rend assez bien :wink:

Bon ben j’ai foiré la mission, le vaisseau que je devais protéger s’est éclaté la tronche sur une porte de saut :ane:
Du coup c’est passé à la mission suivante, il me faut installer 3 tours lasers. Va falloir que j’achète de quoi les transporter :slight_smile:

En attendant, ma station est pas très rentable… Un peu mais rien de très folichon, j’essaie de jouer sur les réglages pour essayer de trouver un bon compromis pour le prix de vente.

En parallèle, je crois que je vais analyser tranquillement où je vais poser ma prochaine usine.

Le prix de vente n’est important que pour les vaisseaux IA qui viennent acheter chez toi, si tu as des transporteurs pour vendre les produits, ils vont là où les prix sont meilleurs donc le prix que tu fixes leur sert de limite (ils n’iront pas vendre en dessous par exemple) :wink:

Perso je met à quelques crédits en dessous du prix moyen (ça dépend du prix moyen, 1 Cr en dessous suffit, mais je suis maniaque, j’aime bien les comptes ronds :ane:), ça fonctionne bien :wink:

Tu utilises quoi pour gérer tes stations ? Les commandes de base (via les ordres de commerce, « achète au meilleur prix » et « vend au meilleur prix ») ou le CAG du Bonus Pack ?

Pour les tourelles laser, ça doit être de la marchandise XL donc normalement le Centaure devrait pouvoir les transporter, par contre il faut 100 d’espace libre en soute. Et c’est assez galère a trouver, il y a peu d’usines qui en fabriquent et elles sont rarement approvisionnées :paf: Perso j’ai dû leur apporter leurs ressources et attendre qu’elles fabriquent :o

J’utilise uniquement les IA pour la vente. Je m’occupe juste de l’appro. Les IA suffisent à me vider la station régulièrement.
J’ai remonté un peu le prix qui était à 2cr en dessous.

Pour la gestion des stations, j’utilise le CAG du bonus pack. Pour l’appro ça a l’air de bien marcher. J’ai pas beaucoup touché aux réglages.

Les tourelles, c’est bien du XL mais ça rentre pas dans le centaure. Faut que je trouve autre chose pour les transporter. Sinon l’usine que j’ai trouvé était bien remplie.

Si tu as des TS en rab’ qui se tournent les pouces dans une de tes usines, tu peux l’emprunter momentanément pour les tourelles oui :wink:

Sinon, un truc : une fois les tourelles déposées où il faut pour la mission… tu peux les reprendre (tu rentres dedans avec un vaisseau pour les remettre dans la soute, comme une caisse de marchandise) pour les remettre où tu veux, elles restent à toi :ane:

J’espère que non :peur:

On a rien comme com pour AeroflyFS. Mais je préfère ça que de la com et un jeu foireux quand même (IL-2 CoD). :smiley:

Egosoft n’a jamais été porté sur la comm’ (y’a qu’à voir l’année dernière, Albion Prelude qui est sorti dans la surprise générale ^^ ), mais c’est vrai que ça fait un bail qu’il n’y a rien eu de neuf dessus :confused:

Boh, c’est pas grave, ça me permettra de me relancer une partie d’AP :whistle:

Je crois que je vais faire pareil, j’ai un trou dans les jeux qui me font envie, c’est l’occasion de perdre des 10aines d’heures sur X3 :lol:

T’as oublié un 0 :o

Des centaines d’heures c’est toujours des dizaines d’heures :o

Ah merde, je viens de lire que les vaisseaux cachés sont aléatoires pour Albion Prelude :ane:


Urgh, je crois que j'ai un peu de lecture avant de continuer : [forum.egosoft.com...](http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=311327)

Ouais, ça fait un choc au début, quand on est habitué à aller faire ses emplettes pour démarrer :stuck_out_tongue: (ceci dit, au début pour gagner un minimum, faut faire le vautour dans les zones de guerre Terran / Argon, récupérer et revendre les missiles qui tombent des affrontements :smiley: )

Quelques vidéos « dev blogs » :

www.youtube.com…

J’avais une revenche à prendre sur X2 ! Manque de temps, interface compliquée, etc… j’avais lacher l’affaire. Pourtant, j’étais accroc aux Wing Commander, Privateer et Freelancer.
Ayant entendu parlé d’un éventuel X4, je m’intéresse de nouveau au style. Mais si j’attends X4, je risque de ne pas reprendre avant un temps indéfini. Alors, je vais tenter de me plonger dans X3. Le coffret Gold est à 25€ sur Steam, je ne risque pas grand chose.
Par contre, je ne comprends pas très bien comment s’articulent les 3 jeux. Faut-il les installer les 3 d’un seul coup, Reunion, TC et AP puis commencer à jouer ? TC et AP sont juste des extensions qui s’installent, corrigent, améliorent et enrichissent Reunion ?

Prendre les 3 n’est pas utile, il y a peu de chances que tu joues à Reunion vu que les autres sont pareils mais mieux ^^

Sinon, Reunion est indépendant, seul Albion Prelude nécessite d’avoir Terran Conflict d’installé. Après, lequel jouer ? Albion est le « dernier » donc le plus fini (à ce propos le patch 3.0 est en préparation, il va encore y avoir du nouveau contenu) au niveau des possibilités et dispose de quelques ajouts bien pratiques (révision du combat hors-secteur -un point faible des précédents-, meilleure gestion des flottes, interface redimensionnée), mais il manque de contenu niveaux plots. Terran Conflict est bien mieux pourvu de ce point de vue là, il y a en pour des 100aines d’heures à faire tous les scénar ^^ Mais il est « moins bien », sur les détails :stuck_out_tongue:

(sinon il y a une bidouille à faire pour avoir les plots de TC dans AP, je suis en train de me refaire une partie depuis hier mais j’ai des petits soucis de scripts, je crois que je vais devoir tout réinstaller pour remettre au propre, donc je n’ai pas encore testé)

Merci, j’ai bien fait de poser la question… Je vais économiser 5€ en achetant le Acheter X3 Terran War Pack : TC + AP… Peut-être ce soir… si j’arrive à me bloquer 3h d’affiler.