Yep j’ai aussi cette habitude, mais de temps en temps tu penses a autre chose et hop la boulette :ane:
Oui mais bon, je ne suis pas un fervent convaincu du complexe autonome pour l’economie du jeu… je trouve ca plus "fun" de se greffer dans l’economie locale Apres bien entendu c’est une question de point de vue… Pareil pour mon secteur, je trouve ca plus fun de voir pleins de petits TS qui naviguent entre mes stations, ca me donne une impression de vie que tu as quand meme moins avec un complexe autonome (meme si c’est moins efficace, ca me fait plus tripper :paf:)
C’est un script je crois le rayon tracteur? tu as son nom complet?
sympa
Petite question a ce propos, tu utilises un outil special pour les placer aussi "proprement" ou c’est de l’estim? Je sais deplacer mes stations au moment du placement (en utilisant le pavé numerique) selon les axes X et Y, mais pas sur l’axe Z. Tu connais une methode? j’aimerai bien pouvoir monter un Complexe propre en 3D et pas seulement en 2D
Perso je considere que meme si tu produis trop, a un moment tu remplis le stock et donc le surplus de conso s’arrete en plus ca laisse un petit stock en cas de besoin pour une autre station (bon ok je sais c’est pas le plus rentable, mais je ne cherche pas le plus rentable dans ce jeu
Ha bah je pouvais chercher longtemps en effet :paf:
J’ai vu que tu avais fait ce doc, meme si je ne l’ai pas encore regardé. Je suis rentré ce WE d’un voyage de 2 semaines a l’etrangé pour le boulot, et je n’ai pas encore eu le temps de e remettre au jeu Mais l’idee est TRES interessante merci pour l’effort d’ailleurs
Sinon d’apres ce que j’ai compris les stations L ont plus de slots que les M… par defaut, et non pas les M plus que les L!! Lapsus de ta part ou c’est bien ce que tu voulais dire??
Ouais, c’est vrai que ça fait vivre l’économie locale
Enfin, faut encore trouver le bon secteur qui propose toutes les ressources :o, déjà pour une simple usine c’est pas forcément évident alors pour un truc qui demande autant, j’imagine la galère :paf:
(en plus il faut allouer des crédits aux usines pour qu’elles achètent leurs matières premières et donc vendre un peu de production pour faire la balance, ça ralentit d’autant la production)
Non, ce n’est pas un script, ça a été rajouté par un patch, je ne sais plus lequel, peut-être le 1.3
C’est en vente dans certains secteurs, mais j’ai lu sur le forum d’Egosoft que certains joueurs qui avaient commencés leur partie avant l’ajout de ce truc n’en trouvaient en vente nulle part, il y a donc un script qui permet de rajouter les usines qui les produisent là où elles doivent être, je l’ai trouvé sur le forum Scripts anglais, il s’appelle "TBF" ("Tractor Beam Factories" je crois).
Mais au final je n’en ai pas eu besoin, il y avait deux rayons tracteurs de dispo au dock d’équipement de Solitude du Prêtre, je l’ai installé sur mon Centaure (plus facile à manoeuvrer que mon Orque, c’est plus pratique pour se faufiler entre les stations qu’avec l’autre gros bidule :o)
En fait quand tu es sur la carte en appuyant sur la touche INSER tu bascules sur l’axe vertical du secteur, tu peux donc déplacer également ta station (ou ton vaisseau si tu lui donne un ordre "Se rend à la position", c’est pratique pour placer un satellite à l’écart des routes fréquentées) avec les touches du pavé numérique
Du coup pour mon complexe j’ai fais deux couches : la première qui produit les boucliers de 125 et je suis en train de mettre en place la seconde juste en dessous qui produira les 25
EDIT : sinon pour la précision, en fait je zoome trois fois sur la carte et je place les stations à un demi-écran de distance (c-à-d que je place ma station lorsque sa voisine est juste sur le bord de la carte), c’est pas mal pour les complexes mais avant de relier les usines j’ai déjà vu un TS tourner en rond sans réussir à se docker tellement c’est serré :paf:
Je crois qu’il existe un script en anglais qui rajoute l’usine de cristaux en L et toutes les autres usines en XL, mais j’hésite encore à l’utiliser… Je me connais, je serais trop tenté de collé des XL partout et ça pomperait toutes les ressources des secteurs avoisinnants :o
(mais si ça continue je vais le prendre quand même pour faire des complexes en L plutôt qu’en M, parce qu’avec les usines de cristaux en taille unique c’est vraiment chiant :/)
Non non, il y a bien certaines stations M qui ont plus de slots que leurs homologues en L (par exemple la Ferme de Scruffin ou la Raffinerie de GazBo ou de Rastar, mais en général elles en ont autant, sauf quelques exceptions)
Ca y’est je m’y suis remis. Bon ça me gavait un peu de gérer une station spatiale, je suis pas doué pour ça, alors j’ai recommencé en tant que mercenaire.
Première capture d’un vaisseau avec mon petit buster, un Faucon Teladi Une chouette prise un M3 avec un M4. Par contre pas de quoi l’équiper en boucliers correctement, et comme il est moins véloce je me fais souvent buter. Malgré tout j’arrive à capturer un autre Faucon, et avec de meilleures caractéristiques. Comment ça se fait du coup qu’ils n’ont pas tous les mêmes caractéristiques ? Un Faucon transporteur et l’autre pas ? Pourquoi c’est pas indiqué dans nos possessions ?
On parle aussi pas mal d’objets inconnus dans le jeu (certains missiles), mais hier j’ai croisé une soucoupe volante comme objet inconnu :heink: J’ai pas pu la suivre elle volait à 300, mais quelqu’un a des infos sur celle-ci ?
Rhaaaa trooopppp bon!!!!!
Je vais installer ca vite fait (ce soir)
Chaque vaisseau existe en plusieurs versions. Le "normal", l’"avant garde", le "transporteur", le "pillard", le "sentinel", etc etc. Chacun a des caracteristiques un peu differentes. Le normal a des caracs de base, le pillard est en general plus rapide avec moins de bouclier, le transporteur plus lent, mais avec une plus grosse soute, l’avant garde plus lent, mais avec plus de bouclier et de plus gros generateurs lasers, etc etc (j’ai un doute pour l’avant garde).
Le seul truc en effet, c’est que quand tu capture un de ces vaisseaux, il est automatiquement renommé et perds sa nomination speciale (meme si il garde ses caract spés). Perso je les renomme directement apres la capture pour etre sur. Sinon tu as un doc de Cassin un peu plus haut dans le topic qui te permet de liste des vaisseaux, leurs versions et leur caracteristiques, ainsi que l’endroit ou on peut les trouver dans l’univers X
jamais vu de soucoupe volante… peut etre un script ajouté ou juste un delire des developpeurs
Les vaisseaux ont des caractéristiques différentes selon leur "classe", par exemple la version "Pillard" d’un vaisseau a souvent un bouclier de moins mais une plus grande vitesse/maniabilité alors qu’une version "Sentinelle" aura le contraire : un bouclier de plus mais moins de vitesse
(enfin, en général, car il y a des exceptions :D)
Sans compter les versions des pirates qui ont leurs propres caracs
Si tu veux j’ai fais un doc regroupant toutes les caracs des vaisseaux, il est en lien dans le premier post du topic
Pour les objets inconnus, la plupart que l’ont peut récupérer après un combat contre des Khaaks sont des missiles qu’on peut donc utiliser comme tel, mais faut faire attention car ils sont légèrement surpuissants et ont une aire d’effet monstrueuse, la dernière fois j’en fais récupérer un par un de mes escorteurs (4 Nova Pillard), et au lieu de le garder ce con l’a utilisé au combat suivant : bilan, les 4 Nova explosés d’un seul coup en même temps que la cible :paf:
Pour les soucoupes volantes, elles tournent juste de secteurs en secteurs, elles font juste le tour de la galaxie sans rien faire d’autre, c’est juste pour intriguer (pas possible de les capturer ;))
J’ai mis aucun script, la soucoupe est là d’origine, j’ai pris deux screenshots
J’ai la doc des caracs, j’avais pas remarqué qu’il y avait la comparaison :paf: Par contre Ils vont à une vitesse de 130 pour l’un et 137 pour l’autre, tu as donné les vitesses max non upgradés ? Moi c’est la vitesse potentielle des vaisseaux qui m’intéresse
Quoi que… Les boucliers c’était 2x25MJ et 3x25MJ, et l’énergie laser monte jusque 7000 je pense, donc finalement les infos sont à revoir non ?
Normalement, dans la doc, ce sont les caracts (soute, maniabilité et vitesse) upgradés a fond!!
(perso pour moi, le meilleur M3 c’est l’argon Nova Pillard, le meilleur M4, c’est le paranid M4 avant garde (mais’ai pas reussit a le trouver encore :(, et le meilleur M5 c’est le discovery, mais j’hesite encore sur la version a employer…)
Ouaip, le Disco est un excellent M5 de par sa capacité à emporter des marchandises de taille M (et par là même un moteur de saut :D, ce qui fait cruellement défaut aux autres ;)), mais perso je n’utilise que des M3, les autres je les trouve trop fragiles (même les M4), en combat ils n’arrêtent pas de se faire descendre, au mieux ils sont bousillés au 3/4 et je dois les traîner au chantier le plus proche pour les réparer, au pire ils sont détruits
J’ai cru remarquer qu’en général les combats se font en sous-nombre, même avec mon Centaure et mes 4 Nova je tombe souvent sur plus nombreux ; et quand on face il y 2 ou 3 M3 (surtout des Nova pirates :o), mes ailiers ont du mal si je ne m’en charge pas personnellement en premier
Perso je me balade le plus souvent avec un Elephant split (moi au commandes d’un nova Pillard), avec 13 chasseaurs en soute, et 3 M6 en escorte…
Je dois admettre que je ne tombe pas tres souvent en sous nombre :ane:
mais bon, ceci dit cette escorte est assez lourde… en ce moment j ai tendance a vouloir aller assez vite, donc je me retrouve tout seul avec mon nova, ou parfois aux commandes de mon Dragon slit…
Dans l’ensemble il faut aussi essayer de travailler les IA de tes escorteurs… ca joue pas mal Des aue je vois un message indiquant une IA superieure 5 qui est lachée dans le vide, je cours la recuperer… Ma meilleure pour l’instant, capture d’un IA level 17… plutot cool a installer sur un de tes chasseurs (je l’ai mise a mon Dragon Split)
Tu as capturé quoi comme version ? Parce que normalement les données sont à jour du patch 1.4
Oui, d’ailleurs en moment l’IA de mon Centaure a fait un gros gros bond en avant ces derniers temps, pendant que j’étais en train d’installer mon complexe de boucliers (ça me fait penser que je n’y ai pas retouché depuis, soit pas le temps soit trop chaud :ane:) j’étais monté dans un TS avec des photopiles pour démarrer le bousin, j’avais mis mon Centaure à patrouiller le secteur avec mes Nova (c’est un secteur pirate donc il y a pas mal d’activité :D), il est passé Amiral (niveau 25 ou environs) :ouch:, je ne sais plus à combien ça a fait monter sa vitesse de pointe mais si ça continue il va être plus rapide que mes Nova :lol:
Un transporteur probablement vu les soutes et un avant-garde je pense, et ils sont très différents de tes données. L’un a 2x25MJ et l’autre 3X25MJ de bouclier (ce qui est plus logique par rapport aux autres M3), et l’un a une vitesse max de 130 et l’autre 137 (ce qui est plus logique aussi). Par contre aucun des deux n’a de tourelle arrière (ce qui est bien lourd), ou alors j’ai pas trouvé comment installer une arme là-dessus, mais y’a rien dans les options d’armement.
T’es sûr que c’est des Faucon ? Parce que les Faucon ont tous 1x125 MJ de bouclier, quelque soit le modèle, et aucun ne dépasse les 100 m/s http://cassinus.free.fr/smilies/oops.gif
Il n’y a que 2 M3 dans le jeu qui disposent de tourelles. Le nova Argon, et le Persée Paranid. aucun autre m3, m4 ou m5 ne dispose de tourelles… (en tout cas je n’en ai trouvé aucun avant la 1.4)
Je peux pas faire mieux que faire des screens, donc c’est un Teladi Faucon (avant-garde il me semble bien), version du jeu 1.4.3 fr, aucun script installé.
A priori les versions pirates n’ont pas de tourelle, tout comme le Faucon standard, mais moi non plus je n’en ai jamais piloté d’autre (je dois en acheter pour mon TL mais je ne l’ai pas encore fait, j’attend d’avoir un petit stock de boucliers)
pop2010 : ayé, j’ai trouvé
Le Faucon Avant-Garde des Pirates a une vitesse de pointe de 137 et leur Faucon "standard" de 130, ainsi que 2x25 MJ pour le standard et 3x25 MJ pour l’Avant-Garde
Les versions achetables dans les chantiers n’ont donc pas du tout les mêmes caracs (beaucoup plus lents mais beaucoup mieux protégés)
EDIT : sur mon doc les caracs des vaisseaux pirates sont ceux d’origine, je n’ai remis à jour que ceux achetables dans les chantiers, pour les autres je ne me suis pas amusé à tenter de capturer chaque type de pirate pour vérifier