L'univers X : Albion Prelude dispo

ah j ai enfin réussi a passer cette mission , ce fut au prix de la maladresse d’un de mes cerbère lourd qui apparemment a réussi a se faire exploser un truc a la gueule .
mais bon j en est tellement galèré que je vais même pas chipoter et me racheter un autre cerbère lourd après tout j’en est les moyen quand même.
Mais bon la vache j en est vraiment baver la .

Tient je vient de découvrir comment sans script faire défendre mes porteurs par les chasseurs embarqués.
En faite c’est tout con il suffit de leur donner l’ordre de protéger le porteur quand il sont apponté .EN cas de soucis il sorte comme des grand .

Et ils rentrent après ?

Suite a ta bonne et pertinante question je vient de faire un petit test intéressants a dominion de ziart sachant que j’allais avoir une petite visite .

Premier point je confirme qu’il suffit de donner l’ordre a nos vaisseau de protéger notre porteur pour qu’ils s éjectent et fasse leur taff ensuite en oos et en les regardant sur la carte il sont bien revenu tranquillement se docker après le combat . Par contre on ne peut les affecter a ce genre de mission que si notre porteur n est pas docker.
je pense que suivant les situation j utiliserais cette technique combiné avec le script anarkis que je compte bien utiliser. Puisqu’il faux quand même donner les ordre a chaque chasseur imagine sur un panthère ou sur un M1.

Ca doit être possible de donner le même ordre à tous les navires dockés normalement, à vérifier ^^

Je vient d’essayer mais je vois guerre de commande pour simplifier cela , mais si quelqu un trouve d’autre solution ou application je serais interesser.


bon lol fallait pas me lancer la dedans je suis en train de m'amuser a essayer de comprendre et de trouver ce que je peut faire avec cela .

Expérience faire en mixant les ordre si on défini un certain nombre de chasseur sur le mode défense et puis ensuite on lance avec le logiciel de commande de porteur l’ordre d une attaque de chasseur sur l’ennemi les vaisseau qui on pour directive première la défense de notre porteur ne bougeront pas ,Il faudra que je teste en situation de combat à l occasion . pour voir si cela peut être intéressant .En oss pas tellement mais si l’on participe a la bataille cela peut permettre de se garder de quoi assurer ses arrières.

Si tu les mets en groupe, tu dois pouvoir leur donner un seul ordre de défense, non ?

Oui mais le nombre de groupe reste limité et finalement tu met autant de temps a constitué le groupe puisque tu dois le faire sur des chasseurs déjà docker.
l’intérêt étant de disposer si on a pas le script anarkis ou si on ne veux pas de script d’un porteur qui fasse un minimum son rôle. disons que la tu peut voir un peut chaque chasseur comme une tourelle a qui tu donnerais un ordre .Même si dans la pratique ce que je dis n’a pas vraiment de rapport en oss les ordres de tourelle ne sont pas pris en compte .
mais pour le coup par contre les porteur peuvent êtres assigné a un ordre de patrouille en secteur sans qu’il se contente de servir de pigeon d argile.

Yop yop :slight_smile:

Bon, bonne nouvelle, j’ai compris pourquoi je n’arrêtais pas de me faire agresser :paf: En faisant manifestement une fausse manip dans en donnant des ordres à un de mes escoteurs, j’avais fait passer les argons en ennemis… Donc à chaque fois qu’il y en avait un qui passait à portée de tir, il se fasait canarder, et donc devenait mon ennemi :smiley:

Une fois repassé en « argon ami », et après avoir fait mes plus plates excuses à la maréchaussée, tout est rentré dans l’ordre !!

et puis finalement, j’ai enchainé les missions aujourd’hui, et j’ai fini par m’offrir ma panthère Split :smiley: 52 chasseurs embarquables, miam :smiley: Par contre, inutilisable en combat (pas assez maniable). Alorsje garde mon Tigre pour me fighter, et la panthère reste en escorte :smiley:

Va falloir que j’aille le faire son baptème du feu, mais j’en ai un peu marre ce soir. Ce sera pour demain :wink:

52 ?! :ouch: Quasiment autant qu’un M1 :smiley: Sur mon doc il était indiqué à 32 ^^ Du coup la maniabilité a dû être revue à la hausse, parce que toujours d’après mon doc son taux de braquage est identique au Tigre et supérieur à mon Griffon :stuck_out_tongue: Ils ont dû se dire qu’il était trop puissant :o

Sinon, oui le truc de la race passée en ennemie j’y ai eu droit aussi, après être rentré dans un TS Teladi avec mon TL en sortant d’un portail, je me suis longtemps demandé pourquoi tous les lézards m’apparaissaient en rouge sur ma carte :paf: Parfois ça doit se changer tout seul, je ne sais pas pourquoi, j’avais mis mon Vidar en patrouille en lui mettant les Pirates en amis, chaque fois qu’il en voyait un la ligne repassait en ennemis :heink:

Peut être pas 52 :paf: faut que je vérifgie, mais comme j’en ai un peu marre ce soirt, je vérifierai. (mais il m’a quand même semblé que c’était assez énorme, et je me suis fait la reflexion que ca ne vallait peut être pas le coup d’acheter un M1… Sauf pour la résistance supérieure (et encore, ca doit dépendre des modèles)

PAr contre, je suissûr qu’il n’est pas aussi maniable. Après, dans les chiffres il n’es peut être, mais étant sans doute plus gros que le tigre, le ressentit doit être inférieur. (enfin je dis ça, j’en sais rien :paf:) Le Tigre, je l’utilise en dog fight, et il est aussi maniable qu’un Dragon ou mon Normandy

Sinon de toute façon, 32 ou 52 c’est trop. J’ai pas assez de chasseurs pour docker dedans. J’en ai 5 dedans, je vais profiter de l’occaz pour aller chercher le dernier vaisseau abandonné que je n’ai pas encore récup, en espérant que ce sera un M3 (je ne vois pas trop l’interet de prendre un M4 ou un M5).et puis après, bah soit je l’équipe complètement, soit je recommence les économies pour mon premier M2 (de toutes mes parties dans X, je n’ai jamais eu de M2. et pour les M1, c’était un vaisseau d’un mod, et donc c’était un peu de la triche :smiley: )

Bref, mon escorte commence à avoir un peu de gueule. Je me balade avec mon M7 Tigre, escorté par un M7 Panthère, 1 M6 Vidar et 1 M6 « Normandy » (grosso modo équivalent à un Dragon… juste un peu plus rapide, et un choix d’arme un peu plus restreint).

[Photo supprimée]
euhhh je crois qu il a du se tromper c est bien 32 chasseurs ^^

Reste plus que le M2 :miam:

Sinon, question peut-être bête mais j’ai presque fini le Teladianium pour le Hub et je me vois mal faire les 450k de minerai à la main. Est-ce qu’il y a un moyen d’automatiser un transport depuis la production jusqu’au hub ?

Oui j’imagine ^^ Déjà acheter et équiper les 14 Eclipses pour mon TL ça a été long et fastidieux, alors plus du double… :paf: De toute façon je vais me monter un complexe pour fabriquer les LPHE et CRP (et éventuellement les boucliers 200 MJ), comme ça j’achèterais les Eclipses à nu et je les équiperais moi-même :smiley:

En effet :wink: Et 3.5 en maniabilité, c’est ce que j’ai sur mon doc (et autant pour le Tigre), par contre il ne doit pas avoir de lasers frontaux (que des tourelles je crois), donc la différence de ressenti vient peut-être de là ?

Sur mes mineurs avec la commande « extrait le minerai » je peux décider du type de minerai, du secteur et de la base éventuelle, mais je ne sais plus si c’est grâce à un script ou pas [:paysan] (mais je ne pense pas, le seul script que j’ai pour le minage c’est Prospektor, qui est du même genre que l’EST et le CAG, donc rien à voir avec l’interface dont je me souviens)

Ah ouais, pas bête, j’ai pas encore utilisé le minage par vaisseau mais avec une bonne flotte dédiée ça doit aller plus vite et, au moins, plus simplement :smiley:

Vaut mieux quoi comme vaisseau pour ça ? Un TL ?

Je voulais dire un TS bien sûr :smiley:

Fais chier, y a pas d’usine à Système de Forage Mobile dans ma partie :heink:

Va falloir que j’agrandisse encore un peu mon complexe :o

Ouaip en effet, c’est bien 32 (j’ai redémarré ma partie juste pour aller vérifier :smiley: )

Sinon pour les lasers frontaux, c’est en effet possible qu’il n’y en ai pas. Quand j’ai utilisé la gachette, rien n’est sorti. Sur le coup j’ai pensé que c’était parce que je n’avais pas encore affecté de lasers, mais peut être pas :wink:

Sinon j’ai bien rigolé en regardant la liste des parties « spéciales » que je pouvais lancer… Y a, entre autre « calamar suicidaire » :MDR avec comme difficulté « c’est la mort » :MDR²
Je me demande bien ce que c’est comme scénario !! :smiley:
Edité le 17/10/2010 à 22:41

Tiens, petite question.

en voyant comment vous avez nommé vos vaisseaux par ci par la, je me disais qu’on pouvait se faire un petit sujet dans le sujet sur la base de "Comment nommez vous vos vaisseaux ? " (j’ai en mémoire l’excellent Harrier « Train » de Cassin :MDR )

Perso, j’essaie de trouver un nom qui me fait penser au type de vaisseaux.

En ce moment, j’ai plusieurs vaisseaux principaux (qui méritent un nommage je veux dire).
Mon TL : Un Hercule Paranid que j’ai nommé « 12 travaux »
Mes vaisseaux Split font l’honneur du livre de la jungle en ce moment :paf: Mon Tigre s’appelle « Sher Khan », mon Panthère s’appelle « Bagheera » et mon Éléphant s’appelle « Colonel Hati » :paf:²

Par contre, je sèche pour nommer mon Vidar :s

A l’époque ou j’avais une suite de chasseurs, je les avais nommés d’après la série Battlestar Galatica, chacun avec l’indicati d’n des pilotes de la série : Apolo, Starbuck, Boomer, Kat, Crashdown, etc :wink:

Et vous? Vous faites comment ?

Dur ? (bah oui, Vidardur pour une poubelle, c’est pas mal :ane: )

En général, dans les jeux je donne des noms de divinités égyptiennes aux personnages. Là, je sais pas pourquoi mais je ne l’ai pas fait [:paysan]
Du coup mes marchand c’est : Marchand X sans distinction de type de vaisseau :smiley:
Mon Mammouth c’est Mammouth Ier parce que ça me faisait marrer :o
Et mon Borée présenté la page précédente c’est Ô Rorqual parce que ÔRor-Borée-al :ane: (et le qu c’est parce que Roral ça veut rien dire :nah: )