L'univers X : Albion Prelude dispo

yop yop!!!

soirée constructive hier… Encore plein de sous en stock (j’en suis à 16 millions), 3 nouveaux MK3 (qui bossent avec les terriens pour monter ma réputation chez eux).

Je commence a avoir du mal avec les missions de combat… Le dragon est un bon vaisseau, mais il est un peu fragile, et quand il y a une bonne puissance de feu en face, ca devient coton…

En 1 contre 1 contre des M6 (sauf le Xenon Q, que je n’arrive pas à chopper tellement il fait mal). En 1 contre 2 M6, s’ils sont un peu résistants (style le centaure, ou la corvette Khaak), ca ne marche plus… Pareil s’il y a trop d’escorteur, ca devient difficile (je dois souvent m’éloigner de ma cible pour emmener les escorteurs, les démolir, pour ensuite revenir sur ma cible principale…)
Ce que j’aimerai bien ,c’est que mon escorte de M3 et son TM me suivent partout ou je vais, mais c’est un peu la merde… JE n’arrive pasà avoir une bonne gestion de ca… Quand je demande au TM de me protéger, il n’est pas capable de lancer ses chasseurs pour me protéger. PAr contre, quand je donne l’ordre au groupe de chasseurs du TM de me proteger, c’est bien, ils font leur boulot, quand je saute vers un autre secteurs, ils suivent « à pied », sans retourner dans leur TM qui lui a la capacité de sauter.

donc c’est la dèche à gérer… Pourtant j’ai 2 TM chargés de 8 chasseurs M3, mais je ne les utilise quasiment pas, parce que je n’arrive pas à gérer ca automatiquement…

Perso, j’aimerai bien que mes TM me suivent partout ou je vais, et qu’avant de sauter, ils dockent leurs chasseurs. Ensuite, lorsqu’ils sont dans le même système que moi, ils larguent leur chasseurs quand je rentre en combat, pour m’assister automatiquement, sans que j’ai à leur en donner l’ordre…

A votre avis, c’est déjà existant ou il faut que je me mette à créer mon propre script moi même ? :paf:

bref… Faut que j’avance. Bientôt mon mamouth (aller, ce soir je choppe les 10 millions qui me manquent !! )
J’ai également relancé 3 Crecerelles explorateurs, et ils se démerdent bien, ils ne se sont pas encore fait détruire (je pense que le scanner triplex que je leur ai payé a été très utile !! )

Hi hi, je viens de me faire 750k en 10min chez les Splits avec deux missions " d’attaque " difficile et très difficile où j’ai sauté à chaque fois pile sur le gars à tuer en évitant l’escorte :smiley:

Sont cons ces Splits :o

Jouer sans script est pas mal tu sais mais sa demande plus de cliquage :ane:

Mais complexe sont on a 5 000 000 , 2 800 000 et 2 500 000 de capital :fou::clap: plus mon capitale principale monter par mes commerçant 32 000 000 :stuck_out_tongue:

Par contre vue comment j’ai galérer a armée mes deux nova avant garde et le mammouth , je pense cree un complexe d’armement dans un système seul :ennuye: pour armer ma futur flotte .

Par contre le truc bête c’est qu’il y a peu d’animation en direct style des invasions xenon, d’un coup tu reçois un message du peuple qui se fait attaquer si ami demandant de l’aide est la 2 a 5 secteur détruis par les xenons :sol:

Par contre un système m’intéresse fortement mais il y a une base pirate je peux la détruire pour prendre le secteur ou pas ?

En ce qui concerne ce que tu demande pour ma part je vais prendre celui la :
forum.egosoft.com…

Résumé

Rajoute des commandes aux porteurs comme : amarrer navires, nettoyer secteur, envoyer groupes d’attaque/défense, acheter / vendre, etc.

Mode Automatique pour vos porteurs en patrouille qui attaquera et défendra efficacement en toute situation

Défense de secteur donnant une utilité militaire à vos stations et bases militaires

Ces 2 commandes sont très efficaces et 100% automatisées

Configuration simple et intuitive via menus

Régler la config et les ordres de vos vaisseaux en quelques clics

Raccourcis clavier pour gérer votre navire porteur personnel

Vous pouvez embaucher des mécaniciens pour réparer vos navires endommagés

Les chasseurs utiliseront automatiquement leur moteur de saut et leur module de téléportation si disponible.

Messages d’alerte configurable quand vos porteurs sont en danger

Commandes rapides et efficaces pour vendre et acheter des marchandises pour le porteur

Tien j’ai trouver sa forum.egosoft.com… ta tous les scripts répertorier.

Pour prendre un secteur, tu as un script « sector takeover » STO. Je ne l’ai pas encore expérimenté, mais ca doit être sympa :stuck_out_tongue:

Pour les armements, c’est effectivement souvent la merde… Idem pour les boucliers, les satellites… Les stations sont souvent vides. (c’est d’ailleurs toute l’utilité des MK3, ils permettent de fluidifier l’économie de l’univers).

D’ailleurs, petite question aux utilisateurs d’EST. Il y a un lien entre le niveau du pilote MK3 normal et celui de l’EST ? PArce qu’effectivement, les EST sont beaucoup plus paramétrables, c’est plutot cool, mais ca m’embèterai que mes 3 marchand au niveau 20+ perdent leurs capacités de gestion (notamment l’utilisation du moteur de saut).

Par contre, je suis content, j’ai la réputation qui va bien pour m’acheter les M1/M2 chez les terriens ET les Splits… ce soir je travaille pour pouvoir le faire chez les autres races également :wink: Leur « nouveau » système de missions (et surtout de notification des missions disponibles) est vraiment super :slight_smile:

J’ai commencé les missions goneur. J’ai apporté les 2 preimères séries de matériaux. La dernière livraison était de Téladanium. mais bon, j’envoie mes TS les acheter la ou c’est pas cher, pendant ce temps la, je réalise quelques missions de protections sur les 3 pauvres stations du secteur goneur, et on livre :slight_smile:

Rhaa j’adore ce jeu !!!
CE soir, l’objectif est de construire ma première station !!!

Le Vidar est une tuerie pour ça :smiley: Il est un peu lent, ça c’est clair, mais il est bien maniable (suffisamment pour aligner les M5 de passage), a de bons boucliers, et surtout 10 canons en frontal qui font très bobo :o (et il peut en outre équiper des CAME, certes c’est des armes à munitions mais ça fait très mal aussi :D) Il a également un générateur laser assez monstrueux, sur les 10 canons frontaux, à partir de 7 activés il peut tirer en continue et même recharger un 'tit peu ^^
Je me suis déjà tapé 3 Corvettes Khaak en même temps sans descendre sous les 50% de bouclier :sol:

Il me semble que l’ADS devrait convenir dans un cas comme ça [:paysan] Il doit y avoir, de mémoire, des touches de raccourcis configurables pour sortir et rentrer les chasseurs rapidement :wink:

Perso je commence à avoir une bonne escorte aussi dans mon scénar Goneur, dès que j’ai plié les plots Terrien et Goneur je met un terme à la partie « RP » du truc et j’attaque sérieusement :o J’ai déjà 5 M3, je dois encore récupérer le Coutelas dans le plot Terrien, et la Navette Xpérimentale après, ça me fera de quoi mettre dans 2 TM aussi :smiley: (enfin, il faudra que je lance quelques MK3 entre temps parce que du coup en n’ayant pas revendu le vaisseaux les plus chers, j’ai moins de liquidités que d’habitudes :ane:)

Bah normalement ils sont capables (et assez rapidement) de l’acheter tout seul, le Triplex :stuck_out_tongue: En tous cas, le seul que j’ai lancé pour l’instant l’a acheté quasiment tout de suite ^^ Ca dépend comment tu règles les priorités des explorateurs :wink:

Dans ce cas choisi bien quel type de chasseur tu vas utiliser principalement, parce que les armements sont très différents d’un chasseur à l’autre et ça coûte cher de construire une usine pour chaque :smiley: (SURTOUT si tu veux des complexes totalement autonomes, là ça coûte la peau du bastu :o )

Par contre je ne sais pas si, comme celui de Reunion il me semble, les races qui viennent construire dans un secteur t’appartenant paient une taxe ou non [:paysan]
Si c’est juste pour avoir notre nom en bas de la carte, c’est un peu limité je trouve ^^

:oui:
C’est pour ça que je les ai fortement limités en terme de secteurs, chacun à sa propre zone de 15 à 20 secteurs à gérer, ils font moins de bénéfices (vu qu’il y a moins de possibilités, et parfois ils doivent attendre qu’elles se créent) mais c’est une garantie d’avoir les usines IA quasiment toujours en activité :wink:

J’avoue que je ne saurais pas te répondre, je n’ai pas utilisé le MK3 normal depuis la sortie du jeu où il était buggé et donc l’EST quasi obligatoire :ane:

Ceci dit, si ce n’est pas le cas, ils montent en grade assez rapidement, tu peux le faire progressivement, genre attendre qu’un EST atteigne le bon niveau avant d’en convertir un autre :wink:

Bah tu vas être déçu parce que ce sont les mêmes armes que sur les M5 :o (et les M4 et les M3 :paf: :ane:) C’est ça l’inconvénient des Terriens, c’est qu’ils sont très limités en armement :smiley: Sortis des armes de base à boulette dont j’ai oublié le nom et les CAME, ils ne peuvent pas utiliser grand-chose…

Quoiiiii ???
Même pas de gros guns pour mon M6 ?? Ni même pour mes futurs M1 et M2 ? (oui je sais, j’en aurai sans doute pas 150, mais quand même!!! :na:)

Bah je regarderai alors… parce que j’ai déjà quelques armes qui trainent par ci par la… faut que je vois.

Tiens, autre défaut du Dragon, son manque de tourelles… Même avec MARS, si le missile qui me fonce dessus ne rentre pas dans l’arc de tir de la tourelle, ca fait mal :s (hier, j’ai du flinguer un pirate dans un M6, accompagné de 2 M8 avec missiles lourds Tomahawk… Bah j’ai du faire l’effort de faire venir mes 2 TM pour m’assister, parce qu’en solo, je n’y arrivais pas… Et même à partir de la, j’ai passé pas mal de temps à faire la course aux missiles :paf: )

Pour ADS, je passerai plus de temps dessus ce soir pour voir si ca marche… Faut que je vois également si je garde les « groupe » de chasseur que j’ai crée pour me faciliter la tache, je me demande s’il n’y a pas de grosses interférences entre les 2 notions…

En fait, j’ai longuement hésité hier soir entre claquer mes sous pour un centaure (avec ses multiples tourelles, il est redoutable celui la), ou les garder pour mon TM… Ha oui et j’ai également en ligne de mire mon M6 terriens « moddé », pour lequel j’ai besoin de la réputation « guerrier d’Io »… à voir :stuck_out_tongue:

Pour les M1 / M2 Terriens, je ne sais pas, ils ont peut-être du plus costaud (le M2 Terrien étant quand même assez réputé, s’il n’avait que les armes de base ça ne serait pas le cas je pense :p), mais jusqu’au Vidar, le choix est limité :confused:

EDIT : ceci dit, le Vidar étant un vaisseau de la FII, il n’est donc pas achetable (sans script tout du moins :p), donc mieux vaut le garder précieusement :stuck_out_tongue:
Edité le 28/09/2010 à 12:29

Tu es sur que le Vidar n’est pas achetable dans les chantier navals terriens? Il m’avait semblé le voir pourtant :etonne2:

Bon, envore un truc à vérifier :paf:

Au pire, je l’enverrai dans mon usine de vaisseau pour le démonter :smiley: (je sais pas s’il y a toujours ça dans TC).

Pour le Sector Take over, ne l’ayant pas testé je ne suis pas sûr, mais d’après le topic en question, on touche une taxe sur les stations IA placées dans le secteur que tu contrôles :slight_smile:

Nop je les pas le vidar.

Par contre je fais la mission terrien la il me demande de scannée une station pirate j’ai donc acheter le scannée de soute mais apparemment c’est pas sa qu’elle scanner il me faut svp ? et ou l’avoir ?

Il suffit de se rapprocher et ça scan automatiquement :slight_smile:

Et perso je me suis planqué sur les côtés du vaisseau même si ça n’a pas empêché les pirates de tirer sur leur propre vaisseau en même temps que sur le mien :paf:

C’est encore la meilleure méthode :smiley: Je l’ai refaite justement hier soir, je me suis planqué dessous :smiley:

Chauffard :o

Héhé bon, ben moi je commence doucement le scenario « Paranide Empoisonné » et c’est vrai qu’il est bien coton :paf:
D’entrée de jeu, faut avoir beaucoup de chance pour ne serait ce qu’arriver à sortir, en un seul morceau, du secteur ou on spawne(en gros ça dépend beaucoup du secteur de départ et du positionnement des forces d’interception Paranide au sein du dit secteur et vu que c’est aléatoire…y a bien une fois ou ça passe :smiley: )
Et fuir a 70m/s en Demeter, déjà, c’est bien stressant :ane:
Bref, ayé, j’ai survécu à la première étape (tiens d’ailleurs, j’ai surnommé mon Demeter « In Extremis » du coup vu que quand j’ai passé le portail, il me restait la moitié de ma coque et plus de scanner ni de moteur à singularité temporelle :paf: ) je peux donc maintenant m’atteler à la recherche des 25 patates en 75h…
Je m’amuse comme un p’tit fou moi aussi quoi, et je sens que je suis pas prêt de le voir mon Hyperion :frown:
Edité le 28/09/2010 à 14:49

Moi j’ai un gros probleme encore avec les mission terriens après avoir ramener la mission ou il faut ramener le capitaine et la fille a la station , les terriens me rappelle et me demande d’aller a la station de défense (missions : « Des yeux et des oreilles ») il me détaille le truc et le premier objectif c’est de " Prendre le capitaine a la station de défense orbital, mais il est ou se fameux capitaine ? je suis arrimée rien ??
Edité le 28/09/2010 à 16:18

Regarde dans ta soute s’il y est :wink: (il faut avoir un système de survie de soute) Normalement il devrait déjà être à bord, j’ai refais la mission cet après-midi, pas eu de problème… Vérifie qu’il te reste assez de place en soute, normalement un passager ça occupe 6 unités normalement :wink:

Sinon, ayé, j’ai mon Viandard :smiley: Heu, mon Vidar :o Bon, pour l’instant il est tout nu : pas de bouclier, 3 pauvres canons récupérés des Rapières qu’on m’a filé plus tôt, et mes Marines viennent juste de finir de le réparer :o Et je suis loin d’atteindre le rang de Guerrier d’Idiot (heu… d’Io pardon :p) pour acheter les armes qui me manquent… (surtout qu’il lui en faut 14 :paf:)

Du coup, dilemme (« lemme ! ») : est-ce que je dépouille mon Coutelas pour armer mon Vidar, ou est-ce que prend mon mal en patience, sachant que je n’ai pas encore terminé avec la partie « RP » de mon histoire ? ^^

Je viens de voir le Vidar moi (mais c’est quoi ce nom de médicament sérieux ? :o ) et j’ai rien compris à la mission d’abordage :paf:
On est sensé faire quoi en fait parce que x3 et les explications … :ane:

C’est pas « si » compliqué :stuck_out_tongue:

1/ tu abaisses les boucliers en dessous de 5% (en évitant d’endommager la coque, donc pense à désactiver tes éventuelles tourelles, tes éventuels ailiers, etc… ce serait con de le perdre avant même de l’avoir eu :o ) Essaie de rester à plus de 1km du Vidar, sinon parfois, ça buggue.
2/ pendant ce temps tu amène le Fourreau pas loin, profites-en, le Vidar ne réplique pas, lui :o
3/ lorsque les boucliers sont abaissés, tu sors tes tOp sKiLlZ de roXXor et tu lances la procédure d’abordage via les 50 menus rapidement avant que les boucliers en remontent (sélectionner-Fourreau-ouvrir-panneau-commandes-menu-spécial-ligne-lancer-abordage :paf:). Ou bien tu installes le script Improved Boarding de Cycrow qui permet de lancer l’abordage depuis un simple raccourci clavier :ane: (mais tu fais gaffe que dans les options le nombre de Marines ajoutés dans les vaisseaux ennemis soit à 0, sinon tu vas te retrouver avec des mecs à buter à l’intérieur du Vidar et avec les bleusailles qu’on t’a filé, c’est même pas la peine :p)
4/ tu continues de maintenir les boucliers en dessous de 5% (toujours en évitant de rayer la peinture) le temps que la poignée de p’tits gars arrivent sur le vaisseau et percent la coque (quand tu as le message « préparez vos armes », c’est bon, tu peux arrêter de tirer, ils sont à l’intérieur)
4bis/ si le Fourreau tourne autour du Vidar comme un con sans larguer les Marines, y’a un truc qui cloche :paf: (ça arrive :ane:), essaie de te reculer un pitit peu pour voir si c’est ça
5/ tu sauvegardes :smiley:
6/ tu pries pour qu’ils parviennent à franchir tous les ponts sans se faire buter :paf:
7/ lorsqu’ils indiquent qu’ils sont à l’ordinateur central, tu re-sauvegardes (et pas sur la même :p)
8/ si tu as du bol, le vaisseau est à toi :bounce: (mais y’a TOUJOURS un facteur aléatoire au piratage de l’ordinateur, d’où l’importance de la sauvegarde)
9/ tu répares le bordel parce que tes mecs sont des branques et ont tout bousillés en l’abordant :paf: (les dégâts à la coque sont en fonction de leur compétence en Mécanique, si je ne me trompe pas)
10/ tu renvoies tes Marines dans le Fourreau et tu vas le docker à un avant-poste militaire pour remplacer les éventuels morts au combat et entraîner les p’tits gars :smiley: (3* partout est le minimum pour espérer réussir à aborder un M6, pour plus gros… faut des Rambo :paf:)

Sinon, p’tain, il est bien le script pour entraîner les Marines à bord d’un vaisseau en vol, c’est chouette, on peut même les entraîner au combat (alors que normalement ce n’est pas possible, ils ne s’améliorent que par la pratique) et entraîner plusieurs disciplines en même temps, tout ça… Sauf que j’avais zappé que le coût de la formation était prélevé A LA FIN de celle-ci et pas au début :paf: Du coup je me retrouve avec 0 Cr sur mon compte en banque, mes EST qui ne peuvent plus bosser et qui font la gueule parce qu’ils n’ont pas été payés, avec juste mes deux mineurs comme source de revenus :o
Galère :paf: Et avec tout ça je devais acheter 5 boucliers de 200 MJ pour le Vidar :o Autant dire que j’ai fais un LONG détour le temps de remonter mes finances :ane:
Mais ayé, j’ai mes boucliers, et il me reste… 253 000 Cr en banque :ane:
Edité le 28/09/2010 à 23:28

tenter de l’aborder ,mais bon si tu te contente de le suivre a la fin on te l offre :stuck_out_tongue: ce qui est parfois plus intéressant pour pas avoir a se payer trop de réparation dessus .Enfin la on a quand même droit a de beau cadeau 1 transport de troupe plus ses 10 marines offert et le vidar .