L'univers X : Albion Prelude dispo

Salut,

je sais pas comment ça se fait mais je n’arrive pas à trouver les différentes missions dont vous parlez (Borons, construction de portail…). Je n’ai pas exploré tous les secteurs (mais j’en ai fait quand même pas mal), mais je n’ai jamais croisé d’îcone « livret bleu ». C’est normal?

Sinon, j’ai enfin laché un peu de pognon pour acheter un M7. En regardant, les fichiers de l’encyclopédie (étude des lazers), j’ai finalement opté pour le Thresher Boron qui permet d’adapter des canons ionique et des canon à photon pulsé qui ont a priori des capacité de dégat similaire aux bombes incendiaires (spéciale dédicace à Darkinou :wink: qui fait une bonne promo pour ces engins).
C’est vraiment de la bombe (mais c’est cher): je me fait des J et des K sans la moindre difficulté, le Thresher étant relativement maniable.

Voui les CPP et Canons Ioniques sont similaires aux LBI. Le truc c’est que les CPP et les CI ne se montent pas sur la Panthere, donc j’avais pas le choix. Je viens de finir d’equiper ma Borée de 18 CPP, 10 Canons Ioniques, ben c’est pplus qu’efficace :paf:
En effet ça coute environ 1M le canon…Ma Borée aura coutée 91 Millions a l’achat, plus environ 30 Millions d’armes :o
C’est un investissement rentable quand même !

Sinon tu as debuté la partie par quoi ? Defenseur Terrien, Argon, Perso ? Si tu as fait perso tu n’aura jamais le plot (signalé par ce livret)

Nan, ça monte pas à tous les coups, parfois il faut les entraîner plusieurs fois pour qu’ils gagnent une étoile :wink:

Et c’est très long, ça fait une paires d’heure que le TP qu’on m’a filé avec 10 Marines dedans est garé dans un avant-poste et que j’entraîne les p’tits gars, ils commencent à peine à avoir 3 étoiles partout :paf:

Pour le commencer il faut avoir une réputation avec les Beaux Ronds assez haute (Chevalier du Roi ou de la Reine, de mémoire), ensuite à l’entrée d’un secteur de leur race un TS devrait te contacter :wink:

Ah ok, merci pour l’info :jap:

J’ai eu de la chance jusqu’à maintenant, avant de m’aperçevoir de mon faux-bug, car le peu que j’ai entrainé, je gagnais une étoile à chaque fois, si j’avais su, ce jour là j’aurai du continuer :stuck_out_tongue:

Petite question aux connaisseurs :

X3 Terran Conflict est-il un add-on de X3 Réunion ou une version Stand Alone ?

Dans le sens où cet add-on vient-il ralonger la taille de l’univers d’X3 ou les 2 jeux sont-ils totalement deconnectés ?

Merci pour vos réponse, ça pourrait me donner l’envie de prendre la version gold en fin de compte… quand elle sortira :paf:

100 fois qu’on dis que c’est un stand alone :grrr:

Nan mais oh :ane:

Non mais c’est parce que je parle de X3 sur 3 sites donc 100/3 = 33.3333333333 :o

Vi il est bien stand alone (faut que je vérifie si je l’ai écris ou pas dans les premiers posts), du coup je comprend mal la sortie d’une version « méga-pack » avec Reunion ET Terran Conflict :heink:

Moi aussi je me pose la question …

Dois-je attendre la version Gold ? ou Terran Conflict suffira ?

La différence si j’ai compris c’est un nouveau scénario, mais imaginons que je fasse le scénario de X3 Réunion, pour X3 Terran Conflict, il me faut tout reprendre à zéro ?

Vu le temps qu’on peut passer sur la construction d’un empire marchand, je me demande si j’aurai le courage de faire les 2 jeux …

Qu’en pensez-vous ?

Autres questions :
j’avais joué à X3 réunion et stoppé à cause des bugs, surtout les vaisseaux co-pilote qui s’écrasaient sur les structures, ce problème a été corrigé ?

Oui, Reunion et TC sont deux jeux différents pour lesquels il faut tout recommencer. Et vu le peu de différence entre les deux (OK, TC a plus de possibilités, mais rien de « vital » non plus quoi :wink: ), je ne crois pas que les deux soient utiles :neutre:

Sinon, le pathfinding des vaisseaux IA est toujours aussi foireux, maintenant ils vont s’encastrer dans les portails en entrant dans un secteur :ane: Le seul « truc » pour éviter un maximum ça c’est, quand on ordonne à des vaisseaux de nous suivre, de continuer à voler tout droit en entrant dans un secteur en attendant qu’ils se pointent tous, une fois qu’ils sont bien dégagés de la zone du portail là on peut tourner :smiley:
Et pour les stations, mieux vaut les contourner de loin :o

J’avais demandé a ma Panthere de suivre ma Borée au pilote auto, je m’etais absenté pendant ce temps, quand je suis revenu j’etais sur le menu principal :o
En fait je l’ai refais, et ma Panthere s’encastre dans la Borée ce qui fait bobo (vu que Panthere = 4GJ de boubous et la Borée 10GJ)

Ouais, le pilote auto faut s’en méfier avec les vaisseaux rapides et les gros vaisseaux :smiley: En fait… faut s’en servir pour des M3 quoi :lol:

C’est très rare que je l’utilise de toute façon. Mais c’est vrai que l’IA fait un peu n’importe quoi, combien de fois j’ai pas vu un TL ou M1/2 péter dans un portail :confused:

Les gros vaisseaux c’est une horreur IS de toute façon :confused: Avec mon Orque j’essaie au maximum de le faire bouger OOS, sinon c’est pas la peine, il met 1/4 d’heure à franchir un portail étant donné qu’il fait un tour complet chaque fois qu’un vaisseau gêne… donc il tourne tout le temps quoi :paf:

Mais le pire que j’ai vu quand même, c’est une mission de construction, qui m’a demandé de placer l’usine achetée… juste devant un portail :lol: Du coup le premier gros vaisseau qui se point se la mange :paf:

Mais alors comment faites-vous pour faire escorter vos transporteurs ?

et vos escouades de chasseurs ?

dans mon souvenir, il y en avait tout le temps qui s’écrasaient sur une station ou un astéroïde …

je me dis « ce jeu il y a toi et les autres vaisseaux géré par les IA … si l’IA est ingérable autant ne pas y jouer »

j’avais été trop frustré par ce problème … si c’est toujours aussi galère je laisse tomber.

comme dit Cassin, les manoeuvres, mieux vaut les faire OOS : C’est à dire Out Of Sector.
En fait, si tu n’es pas dans le secteur, l’IA ne gère pas les collisions, donc ça facilite grandement le problème :slight_smile:

ok ok …

le jeu est tellement bien à côté de ce problème d’IA de vaisseaux stupide que vous avez trouvé des solutions de contournement …

je ferai pareil alors …

  • je n’escorterai pas mes transporteurs
  • je ne créerai pas de patrouilles de chasseurs
  • je ne mettrai jamais le pilotage auto sur un vaisseau m’appartenant.
  • je mettrai au garage tous les vaisseaux trouvés
  • je ne ferai des batailles dantesques que depuis un autre secteur.

c’est assez contraignant quand même … et y a aucun script qui aurait pu améliorer ça ? :frowning:

On te dis pas de tout faire de loin hein :slight_smile: mais il faut juste comprendre qu’il y a une différence majeure entre la facon dont l’IA gère les choses quand tu es dans le secteur concerné ou pas.

exemple, dans X3R, je lance mon M1 dans un secteur xénon, avec moi dedans aussi (mais je suis très très très loin de la bataille, à tel point que les chasseurs xenon ne m’agressent pas).
Mon vaisseau réussit à se faire tous les Xenons, M1 et M2 ensembles, à cause justement des problèmes de collision, les adversaires n’arrivent pas à portée de tir de mon seul vaisseau capital, ce qui lui permet de les allumer un par un.

Même baston, sauf que je suis dans un autre secteur, mon M1 se fait démonter en 30 secondes. :paf:

Résultat, quand tu es dans le secteur, le jeu calcule chaque mouvement ou action en temps réel, quand tu es en dehors du secteur, il fait jouer les statistiques.

En gros, une grosse baston ou tu es inférieur en nombre, il faut que tu sois dans le secteur :slight_smile: une ou tu es plus puissant, il sera plus efficace que tu attendent a coté :slight_smile:

C’est pour ça aussi que les stratégies d’armement différent selon qu’on soit IS ou OOS :smiley: OOS, un CPP peut dégommer un M5 les doigts dans le nez… IS, il aura du mal :ane:

Y a une version ultimate truchmuche chépakoi qui doit sortir soon avec le dernier « addon », vous avez une date, un titre, un support ? Que je m’y mette ptête enfin.
Ca gère le pad ? Le pad xbox ? :o Ou faut toujours jouer au clavier/souris ET au pad :smiley: