Personne ne parle de Darkfall… je suis assez effaré, et vu ce qui s’annonce avec ce titre, m’interroge sur le prétendu travail d’investigation des journalistes, pourtant déjà bien mâché grâce au net et aux fans en tous genres…
Si Darkfall a du succès, ils en parleront tous.
Donc « très gros mmo » = « licence à fric avec gros éditeur derrière » ? Où est passé le simple travail normal de journaliste de présenter des jeux, sans notion de fric ou de gros éditeur ?
Très gros mmo = mmo qui a une large cible :neutre:
Les magazines, comme toute entreprise, doivent faire du fric et pour ça vendre le plus d’exmplaires possible. Donc ils traitent en priorité des sujets qui intéressent le plus de monde :neutre:
Ouais enfin, la presse « indépendante » du genre CPC on voit ce que ça donne avec des tests/articles « ouais on est trop des rebelles on mets pas les mêmes notes que les autres mags et on tape sur les jeux pour équilibrer avec ceux qui les félicitent » :paf:
Allons, même si aujourd’hui l’impact de la presse écrite s’est effondré, tu sais bien qu’en matière de jeu vidéo c’est souvent le magazine qui crée lui-même la cible, par la teneur de son article et son suivi sur un jeu Qui connait Darkfall (par exemple) s’il n’est pas tombé dessus par hasard au détour d’un forum un jour ? Personne. Pourtant ce jeu cible les amateurs d’UO, de SB, de Neocron, d’Eve Online, de SWG.
Alors, toujours pas large, la cible ?
Mais comme le studio est inconnu et ne communique pas (tiens… comme il fut un temps un certain CD Projekt…) ça ne tombe pas tout cuit dans l’escarcelle du journaleux (Clubic compris) et donc, ben… y a rien, pas d’article, donc pas de visibilité pour le public, donc aucun impact et méconnaissance de l’existence du jeu.
Ce n’est certes pas à la presse de créer la com de l’éditeur/développeur, mais y a un minimum.
Le fait est que PC Jeux est assez généraliste tout comme Joystick, il y a un choix à faire au niveau de la ligne éditorial et certains jeux passent à la trappe. C’est encore pire avec des magazines comme Jeux Vidéo Mag qui sont multi-plateformes, impossible de parler de tout. Maintenant rien ne nous dit que PC Jeux ne fait pas un petit encadré concernant ce jeu dans sa rubrique online.
Les magazines de jeux vidéos sont pour la plupart « grand public ».
Si tu veux des tests hyper-précis d’une carte son (par hasard) tu ne viens pas sur clubic, tu vas sur un site spécialisé. Et bien là c’est pareil. :neutre:
Et tu le dis toi-même Cleindori, le studio ne communique pas :neutre:
Quand je suis arrivé dans mon école d’ingé, on nous a expliqué dès le début qu’on aurait des cours d’expression et de communication, parce que c’est bien d’avoir des idées (des bonnes c’est encore mieux :lol:) mais encore faut-il savoir les présenter et les valoriser. Si le studio ne fait pas sa part du marché, ce n’est pas aux magazines « d’enquêter », on n’est pas dans la presse d’investigation là :neutre:
Bah si tu suis un tant soit peu les MMO, tu finis forcément par tomber sur une référence à Darkfall, qui n’est rien que moins que le détenteur du titre de vaporware du MMO (7 ans de dev) Mais les choses commencent à se préciser.
Tu penses bien que tous les éditeurs, voire éditeurs/développeurs ne recensent pas la totalité de la presse vidéoludique mondiale pour leur envoyer un « dites on dev un MMO là, matez et newsez ». C’est aussi au journaliste de faire de l’info, d’aller la chercher, et de la demander éventuellement.
Clubic ? Ils ont une carte de presse Comment veux-tu qu’ils soient accrédités autrement pour aller aux salons officiels ?
Et quant à la presse dont ce sujet est le sujet ^^ ben, si.
Pas besoin d’une grosse structure :neutre:
A partir du moment où tu n’est pas un mec qui fait ça dans son garage, la publicité et le marketing doivent faire partie des coûts du projet. Ca peut être une seule personne ou tout une équipe, mais c’est le boulot des services de com’ :neutre:
Et si tu n’en as pas, faut accepter qu’on ne parle pas de ton jeu :neutre:
Edité le 25/10/2008 à 19:44
Journaliste de jeu vidéo, ça n’est pas seulement répondre au sifflet du service commercial et paraphraser ce que le service commercial raconte :neutre:
Je dis juste que si les développeurs (ou les distributeurs d’ailleurs) ne font pas un minimum leur promotion, les journalistes ne perdront pas leur temps à s’intéresser à eux, c’est tout :neutre:
Et c’est pareil dans n’importe quel secteur, ce n’est pas parce que tu as un bon produit que c’est gagné. Encore faut-il savoir le présenter et le « vendre »