au niveau éclairage on a eu pas mal de choses sympa quand même
je repense a Riddick et le normal mapping, un truc qu’on a partout maintenant mais à l’époque c’était tout nouveau, c’est juste que les techniques sont devenues « courantes » et l’effet waou a disparu ^^
Chacun fait ce qu’il veut, bien sûr, mais perso je ne mettrais pas un prix dingue dans une cg pour dire de pouvoir faire tourner un jeu à fond avec le Ray tracing activé.
Quand on y pense…il y a quelques années une cg haut de gamme coûtait 500 à 600 € et tout le monde trouvait ça très cher, et aujourd’hui c’est le prix du milieu de gamme et on trouve ça normal. Ca devient de plus en plus coûteux de jouer sur pc.