Jeux vidéo, votre avis

Voici une liste de jeux plus ou moins connus.
J’aimerais que chacun des participants à ce sujet me donnent leur avis sur chacun d’eux.
C’est à dire :
“Est-ce que, pour vous, le jeu est bien ou pas bien ? Et surtout “Pourquoi” ?”

En gros, donnez votre impression sur chacun des jeux, en détaillant bien les raisons qui font que vous le considérez comme bien ou non.

STALKER
Mirror’s Edge
Assassin’s Creed
Crysis
Spore
Red Alert 3
Resident Evil 4
Unreal Tournament 3
Doom 3
Quake 4
World of Warcraft
Portal
Street Fighter IV
Fallout 3
Team Fortress 2

Nouveau : Dawn of War (le 1, avec ou sans les extensions)
Ceux qui sont déjà passés sont invités à faire la même chose pour ce jeu :wink:
Edité le 23/08/2009 à 19:49

Jamais joué.

Jamais joué.

Joué sur PS3 5 minutes :paf:

Très moyen :

  • : Assez détaillé et normalement beau
  • : Pas original, il faut une configuration impossible et jouer en “low”, on a l’impression de se retrouver en 2000. Et puis surtout le buzz sur ce jeu m’a énervé.

Jamais joué.

Jamais joué.

Jamais joué.

Jamais joué.

Bien :

  • : l’ambiance vraiment top, le jeu en lui même est assez bien fini. Dans l’ensemble c’est un bon jeu qui peut faire passer le temps. Sans plus
  • : Pas très original, jeu perfectible (lampe torche :paf: ), mode multijoueur minable, parfois vraiment trop sombre et puis ça fait flipper… Pour moi en tout cas, j’arrive pas à avancer facilement comparé à HL².

Jamais joué.

Pas accroché :

  • : liberté (et encore :paf:), la licence WarCraft, peut-être l’ambiance
  • : temps à consacrer, jeu qui revient cher et parfois chiant…

Bon :

  • : original, défi sympa
  • : court, très court. (bon après les défis perso existent.) Jeu assez pauvre… (que l’usage de la TP)

Pas essayé.

Pas essayé.

Très bon :

  • : fun !, ambiance sympa, mis à jour régulièrement, original, jeu qui ne se prend pas au sérieux avec des décors cools :sol: Top pour moi.
  • : difficile à prendre en main, parfois perfectible dans l’équilibre de jeu mais peu de défauts

Voilà, dans mes “jeux pas essayés”, il y en a certain que je n’ai pas envie d’essayer… Sympa l’idée, dommage ces avis se réduisent sur ces jeux, il y en a tellement d’autres qui seraient intéressants à rajouter dans ta liste…

EDIT :

  • : bonne idée, original
  • : trop restreint

:ane: :ane:
Edité le 23/08/2009 à 15:17

jamais joué

  • tres beau, histoire sympa, liberté de mouvements,
  • assez repetitif au bout d’un moment (sauf si on y joue 30 min - 1H de temps en temps :nexath)

+graphismes tip top, la combi, c’est sympa, ca depote bien, j’ai bien aimé

  • demande un gros pc (et j’en ai un :miam:), histoire un peu banale, mais bien racontée tout de meme
  • nerveux, fun, rapide
  • j’y ai pas joué bien longtemps
  • “a peur du noir”, ambiance terrible,
  • lampe torche relou, je sais plus
  • fun, original, casse tete, les extensions des fans
  • trop court
  • fun, graphismes sympa, bonne ambiance
  • je cherche…

pour ce qui est de la liste, plus ou moins connu, hemmmm :MDR,
c’est une liste avec que des titres du top10 de chaque année où sont sorti les jeux, ou presque (spore…)
Edité le 23/08/2009 à 15:46

Seulement ceux auxquels j’ai joué dans ta liste :
STALKER > très bien, bon scénario, semi système rpg, bonne ambiance
Assassin’s Creed > bien, bonne intrigue, graphismes, maniement du perso, mais un peut répétitif
Crysis > très bien, bonnes actions, joli
Red Alert 3 > moyen, rien d’innovant dans le genre, graphismes confus
Doom 3 > nul, très très répétitif
Portal > très bien, original, technique, mélange réflexion et fps réussi, dommage trop court
Fallout 3 > très bien, coté fps/rpg, epic
Team Fortress 2 > moyen, maps trop petites et persos trop spécialisés

Jouer à aucuns des jeux présentés si ce n’est 10 minutes sur Stalker donc je ne dis rien.

:paf:

STALKER -> toujours pas joué (honte à moi)
Mirror’s Edge -> j’ai vraiment accroché, le design est vraiment sympa et soutient l’ambiance comme il faut, original et facile à prendre en main mais beaucoup trop court

Assassin’s Creed
Crysis -> pour les 2 les stéréotypes des dérives actuelles du jeu vidéo : très beau mais sans le moindre intérêt, j’y ai pas joué plus de 15 min, je m’y suis tout de suite em*****

Spore -> sur le papier excellent mais dans la pratique un foirage total. Manque de profondeur, et paradoxalement des mécaniques de jeu beaucoup trop rigide. Essai non transformé pour moi

Red Alert 3 -> pas joué

Resident Evil] 4 -> sur GameCube une tuerie, ambiance excellente immersion totale, gameplay de très bonne facture, bonne durée de vie, mais perds un peu de l’âme du survival horror à mon gout (trop de munition, de tir et de soin). Reste quand même un des meilleurs jeu que j’ai fait ces dernières années

Unreal Tournament 3 -> pas joué
Doom 3 -> pas joué
Quake 4 -> pas joué
World of Warcraft -> pas joué (j’aime pas les mmo :o )

Portal -> très bon, concept original, ambiance parfaite, énigmes correctes mais trop court

Street Fighter IV -> c’est un SF :neutre: (je suis pas fan du genre)

Fallout 3 -> un bon jeu mais sans plus. N’a plus grand chose à voir avec Fallout à part l’ambiance très bien restituée. Reste un jeu d’exploration/aventure sympathique dans un univers dont je suis fan

Team Fortress 2 -> pas joué
Edité le 23/08/2009 à 16:13

Excellent

Les + :
Parfaite ambiance on est tout de suite pris dans le jeu et on a envie de découvrir ce qui se cache derrière les zones qui s’offrent à nous.
Univers riche, beaucoup d’endroit à explorer, de personnes à rencontrer, etc. Des choses qui n’ont pas forcement de rapport avec la quête principale mais qui enrichissent l’univers et qui le rende cohérent. On n’est pas devant un FPS basique qui nous demande d’aller tout le temps d’un point A à un point B. L’aspect exploration est très important.
Le monde ouvert est cohérent et surtout il évite le syndrome bac à sable, c’est loin d’être vide et ça vie surtout, rien n’est figé.
La progression bien pensée, le jeu monte en puissance et gagne en intérêt au fil de la progression, il ne s’essouffle à aucun moment, l’intérêt est sans cesse renouvelé.

Les - :
Débuts difficiles, faut s’accrocher au début, on arrive, on ne comprend rien à ce qu’il faut faire ni où il faut aller. D’un côté on est un peu comme notre personnage et ça rajoute à l’ambiance apocalyptique, mais faut tenir le coup.
Respawn des ennemis frustrant, c’est bien corrigé dans Clear Sky, mais dans le 1 c’est assez frustrant de nettoyer une zone puis de revenir une heure après pour voir qu’elle est de nouveau remplie.

Moyen

Les + :
Bonne ambiance et univers original, on se retrouve rarement au Moyen Age dans un jeu 'action et les décors et les personnages paraissent authentiques, on rentre vite dans le jeu.
Personnages attachants, il y a une certaine dualité entre Desmond et Altaïr, même si les deux ne sont pas forcement très charismatiques ils restent attachant.
Mouvements et animations sympa, pouvoir crapahuter partout et effectuer des combats très cinématographiques, d’un côté on se sent libre et de l’autre ça nous fait de belles scènes épiques.
C’est plus une expérience qu’un jeu.

Les - :
Beaucoup trop répétitif. C’est le gros point faible, passer les deux premiers assassinats on a fait le tour du jeu, après il faut y jouer à petite dose pour ressentir du plaisir.
Trop prévisible, ça va avec le scénario qui manque totalement de richesse, les situations sont prévisibles et certains point ne sont pas assez développsé. Ils auraient dû appuyer davantage les relations entre les personnages.
Manque d’intérêt à long terme, ça va avec le côté répétitif, au bout d’un moment on n’a plus tellement envie de continuer, si ce n’est pour découvrir la suite du scénario, mais comme là non plus ce n’est pas transcendant on s’attend souvent à être déçu, ce n’est pas forcement le cas mais ça n’aide pas. Et puis ce n’est pas le coup de récupérer tous les drapeaux ou de tuer tous les croisés qui donne de l’intérêt.
Presque un film interactif, gros manque de difficulté, suffit souvent d’appuyer sur un bouton et hop le tour est joué. Il n’y a presque aucun combinaison et c’est quasiment que du quick time event. Qui plus est répétitif.

Moyen

Les + :
Concept original, avec un gros côté découverte. On a envie de progresser parce que c’est nouveau et qu’on n’a pas l’habitude de jouer à ce genre de jeu.
Très mignon, les bestioles sont attachantes et les graphismes collent parfaitement à l’ambiance.
Interaction entre les races. Ce n’est peut être pas super développé mais c’est marrant de voir le jeu vivre.
Aspect créatif, les outils de création sont relativement sympa à utiliser.

Les - :
Certaines phases sans intérêt, on a du mal à voir l’intérêt de certains passages, on dirait qu’ils sont faits pour meubler. Ajouté au fait que c’est assez répétitif au final, il n’y a pas vraiment de choix différents. Ça montre un manque de liberté aussi, les phases sont assez linéaires, on est vraiment libre seulement dans la phase création. On nous donne l’impression de liberté mais ce n’est pas le cas.
Une fois l’aspect “je découvre le jeu” passé, il n’y a plus grand chose.
Manque de profondeur, le jeu touche plusieurs genres :aventure, gestion, stratégie, mais ne fait que les survoler. L’aspect gestion est basique, l’aspect stratégique est basique, etc. En fait il n’excelle dans aucun genre, il est très moyen dans tous.
Aucune difficulté, c’est très simple et ça ne demande pas de réflexion. C’est le côté répétitif qui veut ça, on enchaine tout le temps les mêmes actions et ça fonctionne.

Je vais me faire plaisir. :slight_smile:

Pas bon

Les + :
Bien réalisé, techniquement c’est irréprochable, ça tourne bien et c’est propre.
Ambiance décalée, que ce soit dans le design des unités ou dans les cinématiques, le côté kitsch fait toujours son petit effet.
RTS bourrin, de temps en temps ça ne fait de mal de se vider le cerveau, faut pas réfléchir, ici tu tape.
Construction sur l’eau, ça ouvre quelques possibilités et c’est plutôt bien foutu, même si au final ça ne sert pas à grand chose, à part quand c’est imposé.

Les - :
Trop classique. Command & Conquer n’a pas évolué d’un poil depuis sa création (à part avec Generals), toujours la même interface, toujours les mêmes mécanismes de jeu. On a l’impression de jouer au même jeu depuis 15 ans.
Aucune nouveauté, ça avec ce qu’il y a au dessus, à part quelques unités, il n’y a rien de nouveau, on retrouve le même principe des cinématiques, les missions s’enchaînent de la même façon et le joueur n’est jamais vraiment impliqué dans l’histoire.
Aspect stratégique basique, c’est du gros bourrinage, construction de masse et envoi au combat à chaque partie, y’a même pas à réfléchir et on tourne toujours avec les mêmes unités.
Aucune difficulté, l’IA ne fait qu’attaquer par petite vague et attend gentillement qu’on vienne la défoncer dans sa base. Aucune initiative et c’est toujours les mêmes schémas d’attaque.
Mal équilibré, on utilise des unités plus que d’autres, certains ne servent à rien. Et c’est équilibré de façon équivalente entre les factions, si l’une à un gros avion l’autre en aura un aussi, etc. Pas super diversifié.
Les environnements sont vus et revus, aucun originalité dans les décors, on retrouve les mêmes à chaque mission.
Graphisme trop cartoon, je veux bien que l’univers soit décalé mais là ça fait un peut trop quand même, on a l’impression de contrôler des jouets.
Scénario sans intérêt, prétexte à se taper dessus.
Et puis cet horrible halo de lumière autour des unités sélectionnées. Spa la guerre, stune parade gay.

Moyen

Les + :
Très Bon défouloir, pas prise de tête, on prend une arme et on tire.
Modes de jeu amusant, Unreal Tournament a toujours eu le mode capture de drapeau le plus marrant et puis ça reste basé sur le travail d’équipe dont c’est beaucoup plus sympa.
Décalé, avec les commentaires des personnages, ce n’est pas un jeu qui se prend au sérieux et ça colle parfaitement avec le côté bourrin.

Les - :
Scénario bidon, le solo n’a vraiment pas d’intérêt si ce n’est se défouler tranquillement sans les pénibles du multi.
Manque de nouveauté, par rapport à UT 2004, il n’y a vraiment rien de nouveau, à part la refonte graphique c’est la même chose.
Problème d’équilibre entre les armes, le coup des véhicules c’est bien mais ça devient agaçant par moment de se retrouver toujours nez à nez face à un truc dont on a aucune chance de battre.
Certaines maps sont construites bizarrement, c’est trop étroit ou trop ouvert.
Plus demo technique que vrai jeu.

:o
De façon très objective :whistle:

Excellent

Les + :
Excellente ambiance de science fiction, bien retranscrite grâce aux environnement et aux personnages. Avec un stress permanent, on se demande tout le temps ce qui va se passer, qu’est ce qui va nous tomber dessus. Couplé à l’ambiance sonore très flippante, comme c’est très sombre on ne voit pas souvent ce qui nous arrive dessus.
FPS bourrin très efficace, un coup de fusil à pompe dans les dents y’a que ça de vrai. On prend plaisir à tout défourailler parce qu’on peut le faire.
Scénario :whistle: Si on prend le temps de s’y attarder c’est très profonds. :expressionless:

Les - :
Parfois répétitif, mais pas trop.

Très Moyen

Les + :
FPS bourrin efficace, on ne se pose pas de question, on tir.

Les - :
Par contre on ne fait que tirer, très répétitif donc et peu d’intérêt à long terme.
Scénario poussif, on se demande parfois ce qu’on fout là, puis on nous file une arme et on nous dit de tirer. Bon, allons-y.
Difficulté mal dosée, certains passage sont bien pénibles, alors que d’autres sont trop simples.
Ennuyant par moment, de longs moment où il n’y a rien à faire à part avancer dans un couloir.

Par contre, un seul RTS dans tout ça, c’est léger. Et même pas un petit jeu de gestion :o
Edité le 23/08/2009 à 19:58

+1 :o

S.T.A.L.K.E.R

  • univers ouvert
  • crédibilité de l’univers en question
  • ambiance oppressante
  • les bugs (mais pour un truc de cette ampleur, c’est compréhensible)
  • dur… très dur…
  • ambiance oppressante… ouais, ici aussi :smiley:

Au final, malgré que le jeu m’attire fortement, j’y ai assez peu joué :neutre: Le fait d’avoir galéré à passer la première mission, le fait de parfois ne pas trop savoir ce qui se passe (j’entends des trucs, je vois des machins qui courent, mais je ne sais pas si je dois shooter ou pas :D) Bref, c’est bien les jeux où on n’est pas pris par la main, mais ça manque un peu de guide, ne serait-ce qu’au début :wink: (après, faudra que je m’y mette sérieusement un jour, pour, comme dit Daffy, “garder le cap”. Nan parce que bon, j’ai survécu à X² / X³ quand même, c’est pas un FPS qui va me faire peur :o )

Mirror’s Edge

Pas joué donc rien à dire, par contre ça me botterait d’essayer, à voir toutefois si le côté “je saute dans tous les sens à la première personne” n’est pas trop gerbatif, rapport à mon problème-que-même-l’ORL-il-voit-pas-ce-qui-cloche :paf:

Assassin’s Creed

Alors lui c’est une de mes déceptions ^^ Un des rares jeux que j’ai regretté d’avoir acheté :confused: (et revendu 15 jours après :paf:)

  • scénar qui part d’un truc original (pour une fois)
  • bonne ambiance
  • Altaïr a quand même la méga-classe :o
  • sauf qu’au bout d’une heure de jeu on a fait le tour du gameplay :neutre: On fait 2-3 assassinats, et puis on se dit "OK, je vais devoir me retaper tout ça encore 6 fois ?!
  • surtout que, une fois visité les 3 villes une fois, on peut s’y rendre automatiquement, et du coup on perd le petit dépaysement du voyage dans le “royaume” (de 3 km² :ane:)
  • trop facile. Les escalades se font avec un seul bouton, y’a qu’à appuyer et attendre. Les combats, même chose, on reste en parade tout le temps jusqu’au moment où il faut lancer la riposte au bon moment, et on continue jusqu’à avoir buté tout le monde :paf: Même à 12 contre 1 (ça m’est arrivé :o ), y’a aucune pression, on a jamais l’impression d’être en danger. Du coup, couplé à la répétitivité de l’action, on est vite tenté de lâcher le côté infiltration et de rentrer dans le tas :neutre:

Bref, j’aurais bien voulu connaître la fin de l’histoire… mais non, pour avoir réessayer quelques mois plus tard en me forçant à n’y jouer que par petites sessions, ça passe pas :neutre: C’est con parce qu’il y avait un bon potentiel :confused:

Crysis

Ah, alors celui-là :o

Jamais joué, mais il ne foutra jamais les bits sur mon disque dur :o J’ai été trop gavé par la horde de fanboys qui ont déferlé sur le forum en qualifiant le jeu de “jeu du siècle” avant même la sortie du jeu (!) sur la base de 2-3 screens photoshopés (!!). Et après sa sortie, on ne peut même pas le qualifier de “vitrine technologique” tellement le jeu semble mal optimisé, si je me base sur le nombre de topics et d’avis lus sur la question :paf:
Bref, c’est un chef-d’œuvre de ce que le marketing peut faire :super:

Spore

2ème jeu que j’ai regretté avoir acheté :smiley:

  • idée très originale
  • conception des créatures bluffante (le système d’animation est quand même vachement balèze, même avec des bestioles plus tordues les unes que les autres on ne le prend pas en défaut :P)
  • trop basique. Chaque phase ne comprend que très peu d’éléments de gameplay, on en fait vite le tour
  • trop simple
  • trop répétitif

Je n’ai même pas eu le courage d’aller jusqu’à la dernière des phases :confused: La première au stade de cellule est sympa, ça dure juste le temps qu’il faut pour ne pas s’emmerder. La deuxième phase “créature” est la plus intéressante, c’est là qu’on peut vraiment se lâcher question aspect. La 3ème phase “tribue” m’a fait retomber l’intérêt :confused: Torché en 1h, sans même comprendre tout à fait ce qu’on me disait de faire ni même trouver une once de difficulté. La 4ème phase dite “STR” m’a fait renoncer. Pourtant au début il y avait un semblant de difficulté, mais passé les 5 premières minutes à essayer d’éviter les défaites en tentant de comprendre comment ça marche, bah c’est comme le reste : trop simple, trop basique. En gros, j’ai passé plus de temps à designer mes véhicules qu’à jouer :paf: J’ai arrêté là :neutre:

C’est peut-être sympa pour le casual gamer qui découvre les jeux vidéo… mais mêmes les Sims sont autrement plus intéressants et profonds :paf:

World of Warcraft

J’ai profité d’une offre de 15 jours d’essais… j’ai joué 3 jours :ane:

  • l’univers de Warcraft, quand même
  • heu… c’est tout ?!
  • le concept de l’abonnement mensuel, nan, désolé, je peux pas :neutre:
  • les “quêtes” qui sont totalement bidon (“va tuer 15 Loups Mutants des Forêts du Sud” ; “va chercher le paquet à Machin” :riva:)
  • l’aspect “social” : on est obligés de jouer en multi (sinon en solo on se fait vite dépouiller), et ça j’aime pas. 'suis un joueur solo moi. Ou alors, si, jouer avec d’autres personnes, oui. Mais faut que je les connaisse déjà et que je m’entende bien avec, je ne m’intègre pas avec le premier quidam venu, je peux pas :neutre: (ouais, asocial :o )
  • les kévins :paf: Alors ça c’est carrément au-dessus de mes forces, les chats continus en SMS et ses hordes de “loooooolll ptdr !!!”, nan, je peux pas :paf:
  • le côté “RP” de MMORPG qui est complètement passé à la trappe :neutre: Tout n’est plus que minimaxage, Grosbillisme et chasse à l’XP. C’est quand même un comble pour un jeu qui se veut “role-play” :paf:

Le pire étant que vu le succès du jeu, tout le monde se base dessus :confused: Bref, un jeu Blizzard dans toute sa splendeur : un univers accrocheur et un gameplay qui, s’il n’apporte rien de neuf, synthétise et assimile suffisamment ce qui se fait ailleurs pour que ça plaise à un maximum de monde.
Je comprend parfaitement que ça plaise, c’est juste pas pour moi :wink:
Edité le 23/08/2009 à 18:50

Merci de vos réponses.

Si je n’ai mis que ceux-là, c’est pour une bonne raison :wink:
Seulement, je n’ai pas envie de présenter mes motivations pour ne pas influencer certains avis.


Je rajoute : [b]Dawn of War[/b]
[quote="NaZboT"]

Crysis

  • : Pas original
    [/quote]
    Tu peux détailler, s’il te plait ? Qu’est ce qui n’est pas original ?

Tu peux détailler ? Qu’est ce qui n’est pas original ?

Que peux tu me dire sur les émotions ressenties pendant ton expérience de jeu ? As-tu joué avec le son ? A quel moment de la fin as-tu arrêté le jeu ?

Tu peux détailler ? Quels sont les éléments funs et originaux ?

Tu peux détailler ? Qu’est ce qui est sympa ?

Qu’est ce qui est fun ?
Pourquoi n’y as tu pas joué longtemps ?
As-tu essayé les précédents opus ?

C’est à dire “fun” et “original” ?
Peux-tu me décrire tes émotions ressenties pendant ton expérience de jeu ? As-tu joué avec le son ? A quel moment de la fin as-tu arrêté le jeu ?

Même question, qu’est ce qui est fun ?


[quote="Smoky_toon"] Seulement ceux auxquels j'ai joué dans ta liste : STALKER > très bien, bon scénario, semi système rpg, bonne ambiance Assassin's Creed > bien, bonne intrigue, graphismes, maniement du perso, mais un peut répétitif Crysis > très bien, bonnes actions, joli Red Alert 3 > moyen, rien d'innovant dans le genre, graphismes confus Doom 3 > nul, très très répétitif Portal > très bien, original, technique, mélange réflexion et fps réussi, dommage trop court Fallout 3 > très bien, coté fps/rpg, epic Team Fortress 2 > moyen, maps trop petites et persos trop spécialisés [/quote] Tu peux me détailler pour Red Alert 3 et Doom 3 Quant à Fallout 3, peut aussi détailler un peu plus en me disant si tu as joué aux précédents opus ? Qu'est ce qui est original dans Portal ? Même question que pour tes camarades au niveau des émotions, tu peux me dire ce que tu as ressenti ? As-tu joué avec le son ? Où t'es tu arrêté ?
[quote="hisvin"] Jouer à aucuns des jeux présentés si ce n'est 10 minutes sur Stalker donc je ne dis rien. [/quote] Si justement, c'est intéressant, pourquoi n'y avoir joué que 10 minutes ?
[quote="daffytheduck_1_1"]

Scénario bidon, le solo n’a vraiment pas d’intérêt si ce n’est se défouler tranquillement sans les pénibles du multi.
Manque de nouveauté, par rapport à UT 2004, il n’y a vraiment rien de nouveau, à part la refonte graphique c’est la même chose.
[/quote]
Quand tu parles de nouveautés, tu englobes tout les éléments qui ont changé depuis UT2004 ?
Edité le 23/08/2009 à 19:56

Edité le 23/08/2009 à 19:42

L’histoire, c’est du déjà vu pour moi. (Les aliens qui envahissent la terre) Ca rappelle trop FarCry dans l’ensemble
Des fois ça n’exclut pas que ce soit un mauvais jeu :non: Après si le jeu m’avait plu dans l’ensemble j’aurais mis la même chose…

Idem, l’histoire. Rien n’a vraiment changé depuis Doom II, les monstres par exemples qui sont presque tous les mêmes. Après c’est vrai que les niveaux s’enchainent presque de la même façon. Après on y adhère ou pas, moi je n’ai pas trouvé ça trop trop génant. Cependant, on découvre des niveaux sympa au fur et à mesure :slight_smile:

C’est un jeu qui sort de l’ordinaire, un casse-tête amusant dans l’ensemble qui fait un minimum réfléchir. C’est une bonne idée.
Oui j’ai joué avec le son :neutre:
Quand je dis assez pauvre, oui il y a une petite histoire derrière (que l’on imagine) mais ça se résume peut-être trop, je trouve, à simple casse-tête. Ca aurait été peut-être plus intéressant que Portal soit plus étoffé.
J’ai fini le jeu :neutre:

Ce qui est original c’est que c’est justement fun pour un jeu de baston. (il y a d’autres cas) Comparé à Battlefield 2, jeu par classe comme TF2, BF2 est bien mais moins original car le monde créé est plus proche de la “réalité”.
TF2 est fun car le jeu ne se prend pas au sérieux. (rien qu’à voir les bandes annonces :slight_smile: )
Par exemple les voix originales sont sympa et humoristiques, on s’amuse vraiment à jouer en équipe, à jouer chaque classe différemment etc… Le monde créé (une bataille entre 2 grands groupes industriels en gros) est sans intérêt mais original… :paf:
Les armes aussi sont funs (par exemple tué avec une pelle est complétement décalé)
Edité le 23/08/2009 à 19:54

STALKER
J’ai essayé d’y jouer , au bout de deux trois heures , un ennui complet m’a pris , mission redondante, tuer un tel ,récupérer tel artefact , et refaire la même chose pour son cousin.Univers qui ne plait pas particulierement non plus , avis perso bien sur.

Mirror’s Edge
Bonne surprise ,complètement scripté mais bien guidé et amené, graphisme aseptisé ,propre ,fluide ,histoire interessante sans etre transcendante…

Assassin’s Creed
Trés beau(premier jeu ps3 que je possédait), perso très agréable a jouer, très fluide, une fois le jeu fini une fois pas envie de recommencer ,mêmes commentaires que les autres

Crysis
Jeu très agréable ma foi, la combi y étant pour beaucoup.Une fois maitrisée on peut vraiment envisager le jeu de la manière qu’on le souhaite(infiltration ou bourrin) , un genre de bac a sable en fps.J’y ai trouvé mon compte.Les graphismes sont un plus , le moteur physique agreable.

Spore
Une déception complète , rigide , incomplet ,trop court et chiant au possible

Red Alert 3
Trop rapide comparé aux anciens (étant un fan de défense de base ,ce jeu ,n’est pas pour moi)mais agréable a finir quand même(bien fignolé)

Resident Evil 4
Chiant ,scripté et rigide , pas mon genre.

Unreal Tournament 3
Speed ,facile a appréhender et difficile a maitriser, trop multi malheureusement a une époque ou j’avais un 56k.

Doom 3
Pas joué.

Quake 4
Pas joué.

World of Warcraft
Ma drogue , le jeu en groupe étant idéal, la course au loot a la diablo 2 en demande toujours plus ,l’impression de servir a tout le monde lors d’un raid ,de faire tout foirer aussi .Il faut passer la course au lvl pour apprécier a sa juste valeur(le contenu haut lvl)Le pvp est agreable ,mais des brutasses en face^^.

Portal
Trés agreable ,trop court , l’aspect décalé faisant beaucoup aussi.

Street Fighter IV
Pas fan des street fighter ,trop rigide comparé aux king of fighter, et trop lent aussi.

Fallout 3
Essayé pas approuvé , jeu rigide,partie fps trés moyenne ,ambiance post apocalytique pas mon genre non plus.

Team Fortress 2
Pas joué a fond.
Edité le 23/08/2009 à 19:57

J’avais d’autres jeux sur le feu. :wink:
Il faudrait que je m’y mette mais je me rend compte que ma liste de jeux à faire se rallonge dangereusement ( Je viens de rajouter knight of the chalice, Geneforge 4 et Might and magic 3. :sweet: )… Sachant que je ne joue qu’1 heure par jour sauf exception, bah j’ai du mal à finir un JDR dans l’année. :ane:
Edité le 23/08/2009 à 19:57

C’est quoi un niveau sympa ?

C’est quand pour toi l’exact moment de la fin du jeu ?
Quand tu dis plus étoffé, je comprends que c’est au niveau du scénario. Qu’est ce que tu aurais amélioré dans le dénouement des évènements à ce niveau là ?

Tu peux détailler ? Quels sont les éléments funs et originaux ?
Edité le 23/08/2009 à 20:15

Bon, je n’ai fait que la démo mais je peux vaguement en parler:
Crysis: Alors je ne suis pas fan de FPS d’ou ma réticence a me mettre sur Stalker mais c’est un autre sujet.
Ce que j’ai apprécié:
-Les graphismes même sans être au maximum, c’est beau sans être esthétique, ce qui est relativement normal vu que le photoréalisme était l’objectif. La mise en scène est assez quelconque, en dehors de ça pour le peu que j’ai vu (découverte du cadavre d’un coéquipier et la scène final avec le bateau échoué).

  • Le mode Delta et uniquement lui qui m’a forcé à jouer en infiltration totale: Déplacement lent, repérage de l’ennemi, approche ou contournement et suivant la situatuin, balle dans la tête. C’est un peu saugrenue mais le jeu en ce mode est 1000X plus infiltration qu’un jeu comme Assassin’s creed dont c’est théoriquement le cheval de bataille.
  • La nano suit qui, même si je ne l’ai quasiment pas utilisé, est un concept intéressant et qui rend crédible par exemple la régénération automatique.

Ce que je n’ai pas apprécié:

  • Le level design, trop mécanique ( plage, base, plage, base lardés de patrouilles en bateaux ou hummer) et qui est trop axé FPS bourrin.
  • Le moteur graphique trop lourd pour le genre. Pour moi, un FPS doit être lisible sinon c’est une overdose sensorielle d’ou mon approche pépère.
    Edité le 23/08/2009 à 20:15

Très agréable ? Tu peux détailler un peu plus ?

Un peu de réflexion ca ne fait pas de mal de temps en temps.Ca ne vole pas très haut , il ne faut pas une heure par énigme mais , le principe même des deux portails avec l’utilisation de la physique est une bonne idée en soi.Difficile a repoduire ailleurs , sans plagiat.^^

Tu essaie de nous faire une enquête dans notre dos?^^:icon_biggrin:

Euh ouvertement, pas dans votre dos :wink:

Si tout le monde pouvait répondre concernant Dawn of War s’il vous plait.
Edité le 23/08/2009 à 20:57

‘peut pas encore répondre DoW, je l’ai eu dans une compil’ que j’ai acheté il y a quelques mois, mais pas encore joué ^^

L’univers Warhammer m’attire moyen, perso :neutre: Rajoute à ça que j’ai délaissé les STR depuis des années, je ne suis pas prêt de l’installer quoi :smiley: