Bon j’ai enfin pu jouer convenablement à Gothic 3. Donc voilà un compte rendu qui pourra peut-être t’aider. (J’ai aussi joué à Morrowind et Oblivion)
Techniquement:
Là où Oblivion passe sans problème chez beaucoup et grâce aux nombreux mods de joueurs. L’expérience d’Oblivion se passe relativement sans soucis. Oblivion a cependant deux gros défauts: il faut une machine de course pour avoir tout à fond et ça ralentit quand même parfois et il y’a des écrans de chargement à chaque entrée de grotte, ville, batîment ce qui enlève à l’immersion.
Maintenant Gothic 3 vient de sortir, le premier patch est obligatoire et il a clairement été optimisé intel et nvidia. Pour les possesseurs d’amd dual core il faut installer le dual core optimizer sinon impossible de jouer (le jeu passe en double vitesse en passant tous les dialogues :ouch:). Gothic 3 est tout aussi demandant qu’Oblivion surtout au niveau de la ram. 1giga est le MINIMUM (j’ai un AMD X2 3800+, X1900GT et 1gig de ram ben j’ai des ralentissements et au bout de qq heures de jeu ça crash à cause de la mémoire)
Les ralentissements sont aussi dûs au fait qu’il n’y a pas d’écran de chargement dans le jeu donc c’est du streaming. Passés ces moments le jeu est fluide sans soucis.
Le moteur physique et graphique est beaucoup plus impressionant dans oblivion, pas question dans gothic de faire voler tous les objets d’une maison. Pourtant Gothic a des textures très fines et réalistes (les animaux sont criants de vérité) et une atmosphère qui lui donnent plus de charme qu’à son concurrent.
Au final il faudrait un deuxième patch à gothic pour optimiser un peu le tout.
Gameplay:
Là où Oblivion est grand public, avec des écrans consoles, une difficulté adaptive et une boussole (sans modification) qui gache un peu le plaisir de la découverte. Gothic lui est un vrai RPG PC, pas/peu de concessions.
Il en rebuttera plus d’un pendant la première heure de jeu.
Rien que l’inventaire fait penser à la vieille école des rpgs (celle qu’on aime heing! ). Bon on peine un peu au début si on lit pas le manuel à Gothic…comment achever son adversaire, tiens on peut sauter?, oh je peux même me mettre en furtif. Au final on a les mêmes possibilités qu’a Oblivion.
Les combats par contre sont un peu plus tactiques, mourir = fin du jeu…et les temps de chargement de Gothic sont LONGs (alors que ceux de Oblivion sont très courts) donc on a pas du tout envie de mourir. Pourtant vous mourrez c’est sûr, le jeu est difficile. Il y’a pour le moment un bug qui donne un avantage aux animaux, s’ils vous cognent/renversent vous êtes pour ainsi dire mort (on peut dire qu’ils vous pietinent). Pour l’instant le pire ennemi que j’ai rencontré n’est pas un orc mais bien un sanglier :/. Il faut prendre avantage du terrain, savoir s’enfuir, parfois tricher un peu (ouvrir l’inventaire empêche de recevoir des dégâts mais ne met pas en pause le jeu, c’est un bug je suppose qui permet si on est pas coincé contre un mur de récupérer de la vie ) en attendant que les quelque bugs soient corrigés.
Le journal des quêtes était plus complet/clair dans Oblivion mais les quêtes en elle même sont beaucoup plus intéressantes dans Gothic.
Chaque quête est reliée à la quête principale, en plus d’avoir une raison d’être (si vous volez trois gobelets en or c’est pour éviter qu’ils servent à acheter des esclaves par exemple).
Equipement & personnage:
Gothic est un peu en retrait au niveau de l’équipement, pas ici de représentation de votre personnage avec l’équipement qu’il porte. Le choix d’armure (pour l’instant) est faible et ça concerne à chaque fois une armure complète (pas moyen d’avoir un casque séparément de l’armure). En fait au niveau customization des persos, Oblivion est mieux. A Oblivion vous créer votre personnage ce qui n’est pas le cas à Gothic.
Gothic vous permettra seulement de le spécialiser et d’ailleurs chaque passage de level apporte un choix cornélien car vous avez tout autant envie d’enfin pouvoir avoir un sort de soin que de pouvoir ouvrir les coffres aux serrures difficiles.
Maintenant Gothic vous permet aussi tout un tas de choses dès le début comme la création de potion, d’épées,… Bref question immersion c’est très réussi.
Dernière différence énorme, les différentes fins possibles de gothic, les quêtes contradictoires (allez vous aider les rebelles ou les orcs, ou essayer de b*iser les deux?) c’est là que le vrai jeux de rôle se montre car vous avez un vrai choix sur votre destinée et celle du monde qui vous entoure. Ce n’est pas vraiment le cas dans Oblivion.
Bon j’arrête là. Je ne suis qu’au début de gothic (10h de jeu maxi) mais je n’ai qu’une envie, y retourner (les orcs sont en train de torturer un paladin, il faut que je le libère, laisser moi partir du boulot ce pauvre type souffre!!!!). Mais pour le moment, là où Oblivion lasse, Gothic séduit (en tout cas s’ils gardent la même politique pour les quêtes).