Ca m’énerve un peu car je viens de tomber sur un casque meilleur que ceux que mes perso portent, mais n’ayant pas de place dans mon inventaire, je dois détruire un objet pour faire une place, prendre le casque du coffre, changer de casque sur mon perso et je me retrouve donc avec un casque moins bon dans mon inventaire et donc qui ne me sert plus à rien et en plus j’ai du détruire un objet qui me semblait utile (c’est bien pour ça que je le gardais!).
N’est-il pas possible de mettre des objets dans les coffres qu’on ouvre? Doit-on systématiquement détruire les objets pour faire de la place? Et pas moyen d’équiper directement un perso directement, tout objet trouvé doit passer par l’inventaire!
Disons que 11 ans de RPG sont entre les deux et les MMO et leur banque sont passés par là. Faut quand même pas oublier que si DA:O se veut être le successeur de Baldur’s Gate y’a quand même eu quelques évolutions du gameplay entre temps.
Bon pour ma part, j’en sais rien, j’ai pas le jeu (enfin si il est dans ma sacoche je l’ai acheté ce midi :ane:) mais j’avoue que les inventaires infinis c’est chiant. Faut savoir garder l’essentiel sur soit, c’est ça être un aventurier…
Par contre je me suis toujours demandé pourquoi on avait dans les jeux soit un poids max à porter soit un une place maxi. Le mix des deux seraient plus fun. Dommage aussi d’ailleurs que les pièces d’or ne pèsent pas un vrai poids comme dans certains jeux papiers. Parce que je me souviens qu’à raison de 10 (ou 100) kg les mille pièces d’or dans D&D on avait vite fait de se trouver une mule pour porter le tintouin (mule que le MJ s’escrimait à faire mourir au bout de 2 km histoire de faire chier les joueurs :ane:)
Bon sinon je teste les origines ce soir et donne mes impressions demain !
J’ai passé mon temps à faire toutes les origines (oui, au lieu d’avancer dans l’histoire avec mon premier perso :P) et je dois dire que c’est franchement chouette. Alors que d’ordinaire, j’ai horreur des nains ou tout autre nabot de l’heroic fantasy, je dois avouer que sur ce coup-là, Bioware a frappé fort et je trouve que les deux origines les plus intéressantes sont celles des nains.
Ouais enfin dans Dragon Age, tout ou presque est utile, sauf au bout d’un moment ou tu te trimballes des trucs qui ne servent plus à rien (sans oublier que tu peux acheter des sac à dos pour augmenter la capacité de ton inventaire ).
J’ai une question aux autres joueurs : utilisez vous beaucoup de potions?
Moi j’en consomme une quantité vraiment colossale oO
Pour moi les combats difficiles dépendent vraiment des potions. J’ai peut-être raté un healer dans l’histoire? Car j’ai appris quelques sorts de heal à Morrigan pour limiter l’utilisation de potions mais bon vu qu’elle est plutôt orientée DPS à la base je veux pas trop rater des points avec ça. Bon c’est pas cher à crafter les potions non plus ^^ mais je trouve cela un poil bizarre.
Oui ily a une soigneuse dans le jeu , mais faut sacrifier un dps ,donc un choix a faire,et les potions restent obligatoires de toute facon ,ca suffit rarement…
Bon j’ai testé en partie deux origines hier soir.
Enfin j’ai testé plus particulièrement l’origine elfe dalatien avec un voleur que je spécialise plutôt à l’arc pour l’instant.
Ma copine a testé l’origine mage enfin juste la partie sur la Confrontation plus petite balade dans le château des mages mais pas plus loin.
Premier constat : que ça fleure bon la nostalgie !!! Le groupe avec des cases au sol et quasiment tout qui se gère à la souris !!!
Deuxième constat : sur un écran de TV de 40 pouces à 2 mètres et des brouettes de l’écran, on se détruit les yeux à lire le texte explicatif des sorts ou simplement les dialogues. Y’a une option pour grossir un peu le texte ? sinon je vais devoir soit permuter mes PC pour mettre le récent sur l’écran classique parce que l’autre fera pas tourner Dragon Age :arf: ou peut être simplement changer la résolution.
Troisième constat : il y a l’air d’avoir un certain impact dans les choix (genre tuer ou pas un groupe d’humain qui fuit un monstre) mais est ce que ça à de réelles conséquences ? Du genre si je les laisse en vie, ils vont aller prévenir une armée humaine, ou alors l’alignement qui change ?
Le jeu n’est pas très beau mais je m’en fous un peu. Il tourne bien sans saccades mais faut dire que pour l’instant j’ai pas trop eu d’ennemis à l’écran. Je me suis mis en mode difficile, le mode cauchemardesque est-il accessible ? ou faut vraiment être chevronné ?
Pour en revenir, rapidement, sur sujet de l’inventaire : je suis pour une limite que ce soit en poids ou en place. Mais dans ce jeu, c’est le fait qu’on ne puisse pas “abandonner” des objets au sol ou dans un coffre juste le temps de s’équiper. Il faut presque une place libre tout le temps rien que pour permuter de l’équipement.
Pour les potions, j’en utilise pas mal aussi, j’avais un petit stock d’une vingtaine avant un combat, il ne m’en restait que 8 après. Mais je n’avais pas encore eu l’occasion d’avoir un healer. J’utilise aussi beaucoup de trousses, tellement mes compagnons mordent la poussière…
Je trouve qu’on ne trouve pas souvent des fioles pour les faire soi-même
En fait, je me demandais s’il y avait un “chemin” plus facile que l’autre car je pense que je me suis coltiner un passage assez dur trop tôt.
J’ai une question sur les cadeaux : est-ce que ça vaut la peine de garder ceux pour le chien quand on est humain? Car le Mabari est sensé être fidèle à son maître… Et je ne pense pas qu’il soit capable d’apprécier ou non nos actes.