Doom 3 Benchmark: combien de FPS ?

Sans doute, parce que vous utilise une appli qui ne fixe la fréquence de rafraichissement que sous Direct3D, et pas sous OpenGL (Doom3).
Essayer de régler vous fréquence de rafraichissemnt avec parexemple Powerstrip, vous réaliserez que la fréquence électionné s’appliquera à tous le modes 3D.

:oui:

Euh… Ya rien de base avec les drivers ATI.

Le réglages des options avancés des propriétés d’affichage ne permet de régler que ta fréquence du bureau.

Perso, j’utilise powerstrip
http://www.informatique-facile.net/forums/index.php?showtopic=1563

mais il a aussi: RefreshForce, Atirefreshfix…

c est pas un bug c est fait expres , le moteur est limité a 60fps
c fait 2ans que idsoftware a annoncé le moteur serai limité a 60fps :sarcastic:

bref pour ma part j ecrase temporairement la concurrence sur ce topic,
hightdetails 1024/768 noAA no aniso : 106fps :smiley:

Fixer la freq à 100 Hz sur toutesl es résolutions c’est bourrin.
Et puis je suis pas sur que cela s’applique aussi au mode Ogl.

ils benchent les demos qui ne sont ps limites en fps , ds le jeux c est limité.

c est pas que tous tes jeux tournent 100fps c est ton ecran qui tourne a 100hz . faut ps confondre fps et hz ,que window utilise la plus haute frequence du moniteur dns les jeux c est bien mais que les jeux sois concus pour tourner a cette frequence c est pas pareil.normalement seul le manque de ressource systeme empechent de monter les fps sns limite.
si exeptionnelement doom3 est programme pour ne pas depasser 60 fps in-game ce doit etre pour une raison technique afin que ca tourne mieux en general , che pas

keep cool , on es d accord.

mais je pense pas que ce soit bidon le bridage 60 fps.
il n ya que les jeux multi qui necessite un maximum de fps ds les modes solo c est les reglagent graphiques qui comptent en priorité au dessus de 60 fps.quand tu auras plus de 60fps en 1600/1200 ultra AA et que ton ecran te limiteras ,là tu auras une raison de te plaindre :wink:

j’ai un écran lcd à 75Hz et sur doom 3 lorsque je lance le bench (timedemo) bin mon score est de 60fps pas normal tout ca :sarcastic:

tu pourrais avoir n importe quel ecran tu aurais tjrs 60fps

mais c est faible avec ta carte pour du 1024/768hight noAA no aniso :heink: ,t as du regler un truc…

mdr mais pas trop quand même :
je viens d’aller voir en 1024*768 hight détails no AA no aniso

score 62.6fps
à nouveau en 640*480 minimum détails noAA no aniso

score 62.6fps
il y a quand même un petit problème non ? (écran 75Hz)

PS : les scores des bench ont été prix au deuxième lancement du “timedemo demo1”

EDIT : j’aimerais bien savoir ce que c’est le “truc” …

moi c’est du 21.1 1024 high réglage équilibré et 23.8 en réglage performance mais le menu est un peu flou donc je pense qu’il faut mettre équilibré pour le bench.

comment tu veux que je sche

a premiere vue on dirais que la carte graphique est limitee par le reste de la config vu que c est pareil en 640 et en 1024

maintenant est ce que c est normal pour ta config ou alors il ya un qqs chose qui bride ton proc/cm/mem

ton install de window est clean?

ha bonne question ca : je n’en sais rien :??:
ho et puis ce n’est pas grave pas la peine de sa casser le tête tant que ca tourne bien :wink:

66.5 avec ma 6800gt oc en ultra 1024 noAA no aniso sans les opti

Entre 60 et 64 fps pendant le jeu avec P4E 2.8GHz @ 3GHz et 9800 Pro non o/c (driver Catalyst 4.8) en résolution 1024x768.
:slight_smile:

lol c est pas une moyenne ki est demndee c est le resultat du bench de doom3 en 1024/768 hight detail noAA (timedemo demo1.demo)

sans les opti :??: ca veut dire sans le bump maping et les effets speciaux et tout ce tralala ?

tu fait ton bench comment toi?

bin je met les options “par défault” puis je me met en 1024*768 en hight détails

donc moi 1024*768 hight details ombtres effet speciaux etc… a part la syncro 60fps jai chute aujourd’hui pour dire que ce bench n’est pas tres fiable