bon je viens de jouer à la démo et je vais donner mon opinion, elle est assez contrasté
tout d’abord sur l’optimisation:
là codemasters a fait un boulot de champion, c’est digne de l’optimisation d’un flatout2 ou d’un max payne 2 (les leaders dans le genre). constatez par vous meme. avec ma simple 8600gt et u ncore2duo e4400 non o/c je tourne entre 25 et 33 i/s (80 % du temps en dessus de 30) sur le circuit en ville, entre 30 et 40 i/s sur le circuit en allemagne, plus de 30 sur le circuit dirft.
et deviner avec quels détails: et bien tout à fond (j’ai baisser d’u ncran une seule option) en 1024*768 af16x et aa0x. c’est formidable et mille fois plus optimisé que dirt car dans dirt pour avoir ce nombre d’i/s il fallait énormément baisser les détails. avec les détails à fond sous dirt j’étais à 3-4 image/s. il n’y a bien que sur les replays ou je descend parfois à 22 i/s avec grid (mais bon ce ne sont que les replays)
bref du boulot de pro. par contre je comprends pas que sur console ça ne soit qu’en 30 i/s alors que les CG sont censés etre bien plus rapide que ma 8600gt. ou alors est ce que les versions consoles auraient plsu de détails? j’espère pas en tout cas. si quelqu’un a pu comparer les versions consoles et pc et peut donner son avis
maintenant les graphismes:
là je suis plus constrasté.
le circuit en ville est lui magnifique, c’est vraiment une claque.
par contre le circuit en allemagne est lui pas très jolie. la texture de l’herbe est moche (c’est de al basse definition), l’herbe rajouté par dessus est bien moche, les décors à l’extérieur du circuit (qu’on voit bien durant les replays) sont très très moche et la texture de la route est pas géniale (elle est meme moins belle que celle de TOCARD 3, et pourtant il a 3 ans ce jeu). bref déçu par les graphismes sur ce point.
j’espère que les circuits en europe seront mieux travaillé.
les voitures sont par contre jolie meme si on est loin de la beauté des voitures de gt5p (en tout cas de ce que j’ai pu en voir sur les vidéos et screenshots) et c’est un peu dommage emmes i c’est pas le meme temps de dévelloppement j’en convient
maintenant le gameplay:
bon déjà on peut dire une chose. TOCA est mort et bien mort.
GRID a changé de style et est devenue un pur jeux d’arcade. c’est un peu décevant car on ne peut peut plus faire de qualification, plus de rentrée aux stands, on peut remonter tous ses concurrents sans tro pde problème. bref la simu a disparu.
par contre pour ce qu’il est, càd un jeux d’arcade il est vraiment bien.
surait été bien que codemasters dévelloppe aussi un mode plus simu (comme celu ide toca race driver 3 par exemple) avec gestio ndes qaulifs, etc… Comme aç tout el monde aurait été content.
COnclusion:
Bon au final GRID est un monstre d’optimisation, un très bon jeux d’arcade, très beau sur certains circuits, moins sur d’autres. Par contre ce n’est plus un TOCA. Donc ce jeux sera surement le mien mais il ne remplacera pas TOCa race driver 3.
En attendant un nouveau vrai TOCA pour remplacer TOCA race driver 3, je retourne sur la démo de ce GRID.