Ce sujet fesant apparemment debat, et sous une idée de blake : Quel est d’apres vous le jeu qui contient la meilleur IA jamais crée?
Pour rester dans le sujet, on evitera de parler de l’ia de jeu qui ne sont pas encore sortie
Voila, a vous de dire ce que vous en pensez :jap: :jap:
Moi je place UT2004 et FEAR sur un pied d’égalité!
Blake ne semble pas d’accord avec moi, mais l’ia de ut2004 est tres sophistiqué si l’on met la difficulté un minimum elevé.
D’accord:il y a des bugs,comme d’hab’,mais dans l’ensemble,les ennemis ne sont pas trop manches.
Pas question de se mettre à l’abri et de ne plus bouger:ils vous prendront en tenaille.Dommage,ils ne vous envoient pas de grenades…(j’ai dis dommage? :paf: )
Le mode kamikaze ne marche pas du tout dans ce jeu,il faut souvent mettre au point une tactique.
J’aime beaucoup l’IA de Freedom Fighters. Une référence dans le genre.
C’est vrai que l’IA de FEAR écrase tout, mais il ne faut pas oublier que la première IA qui m’a fait tripper dans un FPS, c’était celle des Marines d’Half Life.
Pour les STR, c’est selon: est-ce qu’on doit considérer l’IA de nos propres troupes aussi, ou bien l’IA des adversaires ? Parce que dans ce cas, aucun STR ne possède d’IA digne de ce nom. Peut-être Dawn of War, et encore…
Pour moi la meilleure IA est celle de half-life2 incontestablement elle fait le poid contre FEAR au niveau unitées de groupe même si elle ne prend pas position comme elle le dit elle vous donne du fil à retordre quand il sagit de défendre une position (elle travaille réelement en équipe). Par contre une unité solo est un peu perdue pas a FEAR.
Mais bon dire que l’ia d’Half Life 2 titille celle de F.E.A.R, faut le faire.
La seule IA qui pourrait se le permettre serait celle de Far Cry, mais comme je l’ai dit sur le topic sur Crysis, une fois qu’on a compris comment elle fonctionnait, elle ne vaut plus rien.
Dans la vidéo quand-même je ne comprend pas comment ils ont fait pour mettre des bot aussi nulisimes. Exemple moi dans le conduit d’aération le ga ne s’amuse pas a me fuir il y va a la grenade. Ou quand l’un de ses aliés est mort a tel endroi il n’y va pas a nouveau. Mais -3+1 pour Hl2
L’IA est un semblant d’intelligence : elle est programmée pour réagir en fonction de vos actes, de l’environnement, etc.
Parfois, pour faire "plus réaliste", elle sait même des choses qu’elle n’est pas censée savoir !! (en mode hard, par exemple). Joli paradoxe, non ?
Plus ces scripts sont développés et nombreux, meilleure sera l’IA.
Je me plante peut-être, mais ça fait longtemps que je l’ai lu ce dossier :na: