[DEBAT] Quel est le jeu ayant la meilleur IA ? - entre intelligence et débilité

Dans ce meme dossier, il avait pas prit aussi l’exemplr de ut2004?

Flap flap
Non pas d’ut2004.

De toute façons “l’IA” de UT2004 a le même comportement que les Podbots (mais si, les bots pour CS) et les bots de Q3…

Celles que j’ai bien aimées:
-> Far Cry , l’IA est assez bien fichue à mon goût, surtout en mode “réaliste”…
-> Deus Ex, on peut déjà parler d’IA? intéressante malgré tout!
-> Black & White (1), l’IA qui contrôle la créature est relativement bien faite.
-> Civilisation, on change de catégorie, mais l’IA y est respectable aussi (dans une certaine mesure)
-> Oblivion, l’IA y est adaptée au bestiaire. (qui à déjà vu un Orc intelligent? :paf: )
-> STALKER, l’IA n’y est pas trop mauvaise, peut être un peu trop bourrine.
-> FEAR, l’IA est bonne aussi, mais pas si grandiose que ça (enfin, faudrait peut être que je l’essaye en mode hard…)
-> Couter Strike (Source) -> la plus mauvaise IA que j’ai jamais vue, surtout en réseau :ane:

FEAR :o

Pis l’IA de Stalker est bien aussi ( A-life [:lowe] )

Pour L’IA des RTS il est vrai qu’anciennement elle trichait (dans Dune 2 et autres) actuellement il y’a des exceptions mais ça reste rare
Je suis pas spécialiste rts (enfin à part les anciens noms) mais dernièrement pour tous les jeux que j’ai essayé (blitzkrieg, coh, officers) c’est officers qui s’en tire le mieux vu que l’IA est censé s’organiser suivant les réactions et amener des troupes d’un endroit à l’autre, elle fait des attaques jointes (parachutistes en même temps qu’attaque au sol) maintenant je suppose qu’elle triche.

Pour les FPS, celle de fear est acceptable tout comme celles de far cry, arma, stalker… par contre je rejoins stanrex sur hl² l’IA y est casi inexistante.

Pour les autres jeux ça reste assez marginal aussi, oblivion et gothic 3 s’en sortent suffisemment bien mais il y’a encore bcp de progrès à faire.

Half life, the one first…
Coriaces ces marines !

franchement, qu’est-ce qu’elle a de si extraordinaire l’IA de F.E.A.R ???
Je vois pas vraiment là…

Dark messiah! Trop bonne l’I.A.! :love: Les ennemis sont assez intelligents: ils s’abaissent, sautent sur le côté, se mettent en garde,… et quand un ennemi est sur le point de mourir, parfois il s’enfuit se cacher dans un coin, et des fois il revient à la charge avec d’autres compagnons, comme les gobelins. Même chose pour les habitants, ils restent pas bêtement sur place, ils se parlent, et même quand y a un vilain cyclope, ils restent pas plantés comme des piquets, ils s’enfuient, et courent se cacher dans des endroits où ils peuvent pas être attrapés.

Ce qui m’a assez impressionné, c’est l’I.A. des boss, surtout celle du cyclope de la caverne: quand y a un corps d’orc tout près, il le ramasse et nous le balance :paf: , quand on se trouve en-dessous d’un rocher il essaie de nous attraper avec sa main, ou quand on est en hauteur, il tape avec ses deux mains! :miam:

J’ai pas beaucoup aimé FEAR, trop vide globalement, trop axé sur l’ambiance a mon gout, mais ce n’est pas le sujet.

Par contre un de mes gros kiffe dans FEAR ca a été une fois ou je m’était planqué derriere une poubelle pour canarder des ennemis, je n’arrivais pas à les toucher, et ils me faisaient un bon tir de barage m’empechant de sortir de mon trou… au bout de quelques secondes, je me dit “bah merde, y’en avait pas 3 des gus?”…
et d’un coup, je me prends une rafale dans le dos… un des 3 gars m’avait contourné, pendant que le 2 autres me faisaient un tir de barage pour me garder la ou ils voulaient…
Franchement, j’ai joué a beaucoup de FPS, mais j’avais jamais vu ca… :slight_smile:

Moi je trouve que c’est celle de Video Strip Poker 2006 II.
Jamais réussi foutre Angela toute nue…Vraiment trop forte!

:ane:

Plus sérieusement, je pense aussi qu’il n’y a pas de vraie IA et que les PNJ n’ont que des comportements programmés. Ils n’apprennent rien et ne s’adaptent pas réellement.

Donc dans le meilleur rendu d’intelligence, je trouve aussi celle de FEAR assez top. C’était le premier jeu où j’ai vu un PNJ ramper derrière un tuyau. C’était bluffant mais quand j’ai refais le jeu, il a fait la même chose… :confused:

Par contre celle de STALKER je ne vois pas trop dans quoi elle serait vraiment bonne. Ils se planquent mais à un moment donné ils sortent de leur cachette en faisant des aller-retours toujours les mêmes et il suffit d’aligner. Je n’ai pas eu de contournements extraordinaire de leur part non plus. Je lui préfère celle de Dark Messiah. :neutre:

J’aimais bien celle des Thiefs mais elle est certainement dépassée maintenant mais ils cherchaient pas mal et c’est toujours bien stressant de se planquer et de voir le mec arriver. J’ai croisé pas mal de fois les doigts. Ils réagissaient bien aux bruits de diversions aussi.

+1 Pareil Dark Messiah a la meilleur IA pour moi :wink:

Si on a un Arx Fatalis 2 comme les dev nous l’avaient promis depuis des années, on aura droit à une I.A. peut-être encore plus avancée! :miam:

[HS]
Un petit livre de SF qui offre à un certain moment une réflection sur la manière de créer une IA “humaine”
Les Gardiens d’Aleph Deux :miam:

En gros, si l’IA ne fait pas d’erreur, et n’apprends rien de celle-ci, çay de la merde ! :neutre:
[/HS]

+1 pour fear
Pour stalker par contre je vois pas. On se fait rapidement massacrer au début parce que les ennemis sont bien équipés et que nous on y va au lance pierre et avec un chargeur à demi-vide. Après 10 heures de jeu, il y a facilement moyen de bourriner.

Sinon les str je vois pas en quoi c’est une fatalité que l’ordi connaisse la position de nos troupes, il peut déduire comme tout le monde facilement où est notre camp mais pourquoi ne pourrait-il tout simplement pas envoyer des éclaireurs pour nous situer, dans supreme commander c’est l’une des premières choses qu’il fait en tout cas :neutre:

heu je dirais … les lemmings ?
super IA :slight_smile:

Ah ça oui c’est vrai mais elle est parfois foireuse :paf: :ane:

Saleté de lemmings, c’que j’aime pas, c’est quand y en a qui vont n’importe où et que les autres se font massacrer!!! :na:

FEAR : assurément une des meilleures IA de FPS
Supreme Commander : toute bonne, attaques simultanées, etc… (au même titre que C&C3 :wink: )
Warzone 2100 : à l’époque je me rappelle avoir ramé convenablement sur certaines missions…
Ghost Recon AW : pas mal, pas TOP mais bien
Half Life 1 : sans commentaires :paf:
La série UFO qu’on oublie souvent… ils sont parfois malins ces petits gris… :whistle:
Far Cry qui se mesure à FEAR mais en plus répétitif
sinon en Oldies j’aimais bien celle de C&C alerte rouge et add-ons… :sol:

Franchement FEAR a une AI de merde, j’ai fait les 3/4 du jeux rien qu’en me battant au corps a corps.
HL2 a une bonne AI du point de vue qu’elle est autonome, exemple : dans garry’s mod lorsque l’on met des NPC ils savent se débrouillé seul en combat ( combine VS fourmilion, les combine vont tenter d’éviter le Cac ).
Pour moi la meilleur AI du moment c’est celle de stalker car elle rend une bonne impréssion d’humanité en dehors des combats.

Koi ? Keskia ?
:paf: