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[CORPG] Guild Wars (page 51)

:hello:
bon hier soir c’est rentré dans l’ordre!ouf

ce que je voulais dire gugusg ;c’est pas le fait de voir la ligne :machin a ramassé un truc.

mais plusieurs fois(x5au-) cette même ligne !!ainsi que les autres donc j’avais un défilé incessant de phrase dans ma fenetre de chat et c’etait pas facile de reperer les messages.

mais bon ,hier soir impec donc je suis a 2doigts du level17.

une vrai drogue ce jeu!!

héhé :stuck_out_tongue:

jamais eu ces problemes, peut etre que ta version etait corrompue et que ca c’est rétabli avec les auto - update :slight_smile:

sinon j’ai un bon baton de necro si ca interresse qqn …

la je tente de m’acheter mes armures totales pour mon warrior (coût estimé : 100 000 po … plus que 30 000 à faire :()

oui gugusg ton baton de necro…:slight_smile:

Pour ma part, je fais partie d’une guilde Fr où je suis officier, nous sommes une bonne 40e et possedons notre Hall :wink:

Je possede une Necro/envouteuse lvl20 ayant fini le jeu et utilisant la magie de sang ainsi que la domination

-Rodeuse/envouteuse lvl20 full rodeur, je n’ai pas monté domptage du fait que le pet meurt trop vite a haut level et en pvp perdre ses pouvoirs pendant une 10e de sec trop peu pour moi.

-Moine/elementaire lvl17 qui est full moine pour l’instant

-Elementaire/envouteur lvl16 full mage pour l’instant et je pense me specialiser dans la magie de l’air ou de l’eau voir les deux a voir

Le jeu est beau quelque periode de lag, depuis ca va mieu, la fin et bien on reste sur notre fin c’est le cas de le dire, je m attendais a un petit bonus pour avoir fini le jeu mais non meme pas un pouvoir elite ou une piece d’armure (dommage) vivement une extension :slight_smile:

Depuis que il y a eu la mise a jour et que nous nous retrouvons a present entre fr me chagrine, ceci “trace leur territoire” et flood le chat, raconte des conneries enormes et sont peu respectueux, ca serait mon coup de gueule, faut que cela cesse, pour ma part je vais sur les zones anglaise car au moin ils sont plus respectueux et on prend souvent plus plaisir a jouer avec eux qu’en groupant avec des fr qui quittent le groupe pendant la quete ou qui commence a se la jouer bourrin en mettant le groupe en peril etc etc

moi j’ai deux persos viables en pvp :

un warrior genre super tank, style intuable avec un bon matos :smiley:
en pvp avec une bonne team ca se passe super bien, un moine qui me heale de temps en temps derrier et c’est nickel :stuck_out_tongue:

une elem perso pvp (donc matos pas trop mauvais) spécialisé air / domination et franchement c’est viable à condition d’avoir un moine (ce qui est dur dans ces arenes de 4 …)

mon elem pve me sers à hunter en attendant de trouver "le" baton qui me permettra de faire mon build (en gros le meme que le perso pvp ;))

Et bien en effet les arenes de 4 sont vraiment ininteressantes, je prefere largement le pantheon des heros bien que parfois on se retrouve a 6 equipes en meme temps, donc c’est un peu le bordel^^, sinon le gvg est sympa aussi.

Pour ma part ma necro/envouteuse est specialisé pour tuer moine et guerrier/moine aussi vite que possible :slight_smile:
un guerrier/moine ne tient pas longtemps face a moi s il n’a plus de moine derriere lui :slight_smile:

un p’tit pouvoir qui enleve les enchantements (donc le pouvoir que ceci mettent svt qui boost leur regenration vie disparait) ensuite un p’tit coup de retour de flamme (119 de degats a chaque pouvoir utilisé) empathie histoire qu’il recoit des degats lorsqu il me tappe, mais aussi vol des arcanes qui me permet de lui voler un pouvoir aleatoirement (quand je vole un heal et bien suis content^^) apres syphon de vie et d’autres pouvoir qui font des degats et qui me redonne de la vie :slight_smile:

hier dans l arene a 4 de l’arche, nous avions pas de guerrier avec nous et un moine qui etait elementaire en profession primaire (bien utile elle se faisait pas attaquer de suite), on a eu 14 victoire d affilé, on a battu des equipes possedant 3 guerriers 1 moine, d autre possedant 2 moines 2 guerrier.
voici la

Alors là je veux bien que tu mettes la liste de tes skills et carac parceque j’ai tenté le panthéon avec ma guilde et on s’est fait démonté par les coréens en 1v1, pire on n’a même pas tué un seul de leur perso (ils avaient 8 moines faut dire :mellow: )

Mon G/R ne peut absolument rien faire, ils se healent trop vite et ont le boost 50 % d’esquive en permanence. Alors soit j’ai pas les bonnes compétences, soit je joue comme une loutre depuis le début du jeu.

:ph34r:

le pantheon c’est spécial faut vraiment avoir une bonne team pour que ca passe, surtout contre certaine team koreennes :stuck_out_tongue:

sinon le warrior ne tue pas vraiment mais encaisse et harcele, pour tuer faut autre chose :slight_smile:

moi j’ai mis tout en epee / force / priere de guerison, et en skill j’ai entaille / tranche artere, un autre skill d’epee qui coute 5 de mana et bloque le mec si il lance un sort, un skill genre “truc de la douleur” qui me donne +250 de vie pdt 8 secondes (sympa quand tu creve tu jette ca en priant qu’on te soigne ou en priant pour tuer un mec avec toi, ca fait souvent la différence), renovation le sort supra utile, la j’ai souffle de guérison (que je vais surement remplacer par un sort elite de soin des que je l’aurai), sprint bien sur qui est indispensable et enfin resurection :wink:

C’est bien ce que je pensais… GW est vraiment axé classe + moine. Je trouve ça vraiment dommage de devoir prendre moine pour ne pas se faire massacrer. :frowning:

pas forcemment, ca dépend de ton equipe apres. Moi je suis un warrior la qui encaisse. Mais si tu fais un warrior qui fait des degats un warrior / elem peut etre aussi sympa. A toi d’avoir des moines pour te soigner. Moi j’ai pris le guerrier le plus autonomes possible.

Apres faut voir ce que rodeur t’apporte vraiment. Si c’est le pet ca sers à rien en pvp je les ignore tout simplement tout le temps. Faut juste trouver la bonne combinaison de classes et reflechir dessus, et des persos + moine n’est absolument pas tout le temps le bon choix car ca fait des persos “weak” :wink:

Bah comme je t’ai dit on est tombés sur une équipe coréenne (on en avait tué 2 avant quand même) composée de 8 perso moine / ?

Et ben on n’a absolument rien pu faire. Moine étant la seule classe qui est obligatoire dans un groupe pour survivre, forcément ça créé un désavantage dans les classes. J’espère que l’add on apportera des changements ou d’autres classes permettant de palier à ça.

Maintenant ça n’engage que moi, je refuse d’être moine car c’est un perso qui se trouve être indispensable.

tien pour te donner de l’espoir, voici une video d’une des plus grandes guildes internationnales :smiley:

http://luminance.org/gw/videos/RaisingtheDead.avi

y’a de quoi pleurer quand tu voit le truc :stuck_out_tongue:

Déjà vue, impressionnante :slight_smile:

Ps: pourquoi la maitrise de l’épée est la seule catégorie à ne pas avoir sa skil elite alors que les autres en ont 1 voire 2 ? (chez le guerrier)

aucune idee, de toute facon moi je me concentre pour pas crever pas pour faire des degats :smiley:

Non mais c’est vrai qu’il a un peu raison, sans moine, en pvp, tu ne fais pas 2 minutes… malgré les dégats que tu peux faire.
Alors j’imagine 8 moines… intuables :stuck_out_tongue: (j’exagère peut etre, mais c’est révélateur)

nan c’est pas forcemment bien trop de moine.

En effet, trop de moines == moins de puissance de feu. Certe tu te soigne bien mais comme tu tue rien au bout d’un moment == mort.

Une bonne guilde pvp francaise avait tenté le tombeau des rois qu’avec des moines, résultat ils sont pas allés bien loin car ca manque de punch. Pareil sur les arènes à 4. avec un moine ca va bien, avec deux moines c’est la galère si ils sont tous les deux spécialisés guérison car on fait plus tellement de dégat. Le mieu est de trouver un bon compromis, et surtout que les skills entre les classes se coordonnent bien :stuck_out_tongue:

yop yop je m’y remets des demain :hello:

Moi, j’ai toujours mon perso rôdeur/elementaliste, plutôt spécialisé tir/magie du feu; il est de niveau 11

Mais j’en suis pas trop content…

J’ai pas encore tester un autre mélange, mais j’ai bien du mal à ne pas mourir dans des missions données place piken par exemple.
meme avec 3 mercenaires et mon félin…

je vais tester autre chose…
peut-etre un nedcromancien/moine ; je sias pas …

J’aime pas la puissance brute (sinon j’aurai pris guerrier / necromancien, ou moine), mais j’ia bien du mal actuellent je trouve qud meme…

Je suis pas complètement d’accord :wink: l’équipe de 8 moines est loin d’être intuable. S’il se retrouve en fasse d’envouteurs et qu’ils ne peuvent plus se guerrir… ils ne survivront pas longtemps. Et s’ils sont forts en sort de soin, c’est qu’il ne sont pas très offensifs… donc qu’il ne font pas beaucoup de dégats à l’adversaire. Pour le peux qu’on bloque 2 ou 3 moines et qu’on se concentre sur un, il ne resistera pas longtemps (ça n’a pas bcp d’armure ces ptites bêtes là, et je suis bien placé pour le savoir j’en suis un)

Je trouve au contraire que les classes sont bien équilibrées… il y a des pouvoir intéressant vraiment partout. A nous de trouver des équipes efficaces… mais il ne faut pas se leurrer, il existe toujours une parade. Et si certaines combinaisons se révèlent vraiment abusive (comme ça s’est déjà vu dans DAOC par exemple) les développeurs ne les laisseront pas comme ça.

Je ne pense vraiment pas que 8 moines soient la team ultime :wink:

EDIT
Dsl gus, j’avais pas vu ton poste, j’ai des problèmes d’actualisation :$, y’avais bcp de messages que je n’avais pas lu :wink: lol

Hier je suis arrivé au rampart nord et j’ai eu un message comme quoi mon armure est trop faible, et qu’il fallait que je m’en fasse fabriquer une a Ascalon.

mais en tant que rodeur si je vais voir les armurier je peux juste faire des armure en fourrure ou en cuir, et c’est pas plus de 25, alors je vois pas … :-/

j’ai lu sur mondepersistant le coup de pouvoir mettre des runes avec des armures chez un armurier ( “ameliorer”) , mais j’ai jamais vu ca…