[CORPG] Guild Wars

T’es pas au bout de tes peines ><

je suis tjrs la si qqn a besoin d’un coup de main sur une des 3 missions du desert (elonia / dunes du desespoir (facile) ou alors la riviere assoifée :))

attends a peine je sors de l’oasis de je sais pas quoi y’a une bonne quinzine de scorpions qui me tombe dessus :ouch: :sweat:

donc mon pseudo: :smiley:

Orfilinn Sereg

je suis rodeur elementaliste de niveau 7 pour l’instant.

j’ai pas compris comment on se sert des icones protectrice et des artefacts et des shakram,
et a quoi ca sert de récupérer des éléments comme des bouts de bois ou de tissus.

les artefacts icones et shakrams se placent dans la main gauche, ils servent a apporter des bonus (d’énegie principalement).
les bouts de bois, tissus etc servent a pouvoir fabriquer des armures chez les marchands d’armure :smiley:

wala wala :slight_smile:

quand je l’ai met dans la main, il se place bien, mais ils ont un sens interdit dessus… :confused:

peut-etre que j’ia pas un metier qui me permet d’utiliseer ca…

faudra que je relise la doc…

non dans ce cas c’est que tu utilises une arme a 2 mains (logique si tu es rodeur, tu utilises surement un arc :D) donc dans ce cas, la main gauche n’est pas libre pour utiliser l’objet :wink:

Il faudrait se rencontrer une bonne journée dans un District Internationnale et se faire des missions ensembles.

Mais je dois avouer que le Rôdeur est tellement moins fort que la moyenne, je suis niveau 10 je vais me battre contre des créatures niveaux 4, je mange une bonne volée (perte de plus de 100 points de vies) et ces créatures me donnent 0 XP. Mon chum lui envoi son guerrier ou son Élémentaliste et nettoie la zone en quelques coups, moi je dois tirer durant 3-4 minutes pour le même résultat.

Eu c’est étrange quand même car j’ai un guerrier rodeur : et franchement quand j’utilise l’arc avec des fleches enflammées par exemple ça fait pas mal de dégats quand même…plus un pet pour le garde à distance en general c’est plutot pas mal…vraiment je switche entre l’epée et l’arc sans difficultés et chaque combinaison a son avantage

C’est sûr que c’est fort mais c’est lent et sa coûte un bras en Mana (une fois que tu lance Flèches de feu, 2 tirs, boost pour animal +25% et son attaque qui fait saigner il ne te reste plus rien pour un tir dévastateur ou un tir à bout portant)

Et l'animal fait des bons dégâts mais meurt trop rapidement ce qui te bloque tes techniques durant un laps de temps. 

Et comme je me spécialise dans le tir et le domptage il ne me reste que très peu de points pour les autres techniques. Je doit avoir ma compétence de tir à 10 pour utiliser mon arc aux maximum (22-45 dégâts + bonus)

Par contre moi j’ai l’impression d’avoir des armes de mairde à chaque fois :confused:
Et on peut même pas foutre des runes ou autre joyeusetés sur ses armes à la diablo :confused:

Mon arc c’est un des membres de ma Guilde qui me l’a ramassé car je me promenais encore avec un Arc d’Ascalon au niveau 8, mais c’est vrai qu’auniveau des armes faut vraiment chercher très loin pour en trouver des fortes.

Il existe des runes mais pour les armures, sac à dos,… peux être dans une prochaine expansion :sarcastic: :sarcastic:

J’ai ai vu une drôle aujourd’hui: un Mesmer qui voulait vendre son armure :lol: :lol: :lol: Je n’ai pas été capable de lui expliquer que son armure était fait uniquement pour lui tellement que je riais :lol: :lol: :lol:

Euuh si tu pourra customoser ton arme plus tard, en recyclant les armes violettes avec un kit de recyclage expert. tu pourra par exemple avoir une poignée ou une corde magique pour ton arc :wink:

vi il existe des composants d’amélioration pour les arc ne vous inquietez pas :stuck_out_tongue:

Par contre, je ne sais pas pour vous mais je trouve qu’il manque deux petites choses qui nous simplifieraient grandement la vie.

1°) Un système de ventes aux enchères (à la WoW ? :stuck_out_tongue: ) parceque le chat devient illisible dès qu’on rentre sur une zone un tant soit peu peuplée. C’est vraiment le bordel dès qu’on veut refourguer quelque chose.

  1. Un système similaire pour les quêtes, genre on coche les quêtes auxquelles on a accès et une fenêtre rassemble tous les joueurs qui ont coché les mêmes quêtes. Ca éviterait de passer des heures à chercher un groupe et a essayer de lire qui cherche quoi à travers les dizaines de gars qui vendent ou achètent des objets.

Voilà… on dirait pas que j’ai passé mon week end à chercher un groupe correct à l’Arche du Lion moi :stuck_out_tongue:

je suis d’accord, même si le jeux est clairement pas orienté vente et echange d’objet (j’ai du dropper assez de matos pour une dizaine de joueurs :p)

Toutes les cibles qui ne sont pas incorrectes (et c’est le cas des ours rouges du début) peuvent être charmées. Le seul problème avec ces ours du début du jeu c’est qu’ils cassent le sort de charme dès que tu le lance. Il “suffit” de le ralentir suffisament et de l’empêcher de caster ce sort pour le charmer. Pour celà on peut demander de l’aide à un warrior qui le fera tomber au bon moment, un moine qui peut faire la même chose avec un seau, un necro qui peut le ralentir… En combinant Guierrier/moine et Rodeur/necro, on peut s’en sortir… mais il me manque encore un sort de nécro :wink: j’arrive pour le moment à plus de 50% du charme, si j’arrive à ralentir l’ours de moitié, le tour est joué :wink:

Au début du jeu on peut charmer (liste non exhaustive) :
une autruche
un phaccochère
un félin de mélandru
un loup
un ours (très difficile, faut avoir le bon timing ;))

L’autruche est vraiment drôle a avoir comme animal et il tape autant qu’un félin de mélandru.

J’ai vu aussi un lapin au début du jeu … a votre avis c’est possible de le charmer ? je vois bien un lapin de combat :lol: