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Commentaires : Ubisoft reporte 3 jeux, dont Watch Dogs Legion, et revient sur l'échec de Ghost Recon Breakpoint (page 2)

Voui enfin, on peut être fan de la série, et quand même voir factuellement.

Le gameplay ne change pas plus que ça d’un épisode à l’autre. C’est juste l’agrégat des épisodes qui font que le gameplay a bien changé depuis le 1.

L’histoire change, l’époque change, mais le gameplay reste en très grande parti le même. Faut pas non plus essayer de me vendre que chaque opus révolutionne le bousin ^^’. Pour moi c’est globalement les mêmes jeux. Il suffit de voir la concurrence pour se rendre contre que de nombreuse licence, quand ils sortent un nouvel opus, la quasi totalité des titres sont modifiés.

Par exemple, tu ne peux pas comparer les opus de The Witcher (1, 2 et 3) où la quasi totalité du jeu est retravaillé/refait à chaque opus, à Assassin’s Creed 1, 2 et Brotherhood … T’as quand même 11 opus d’AC (hors jeux “mineur”), en 12 ans hein. Les changements de gameplay sont anecdotiques d’un opus à l’autre.

Ca, FIFA, CoD, Battlefield et j’en passe, c’est le même commerce. Tu changes peu de chose, mais tu balances un opus tous les ans.

Le problème,… Et ça c’est récurent, c’est que les actionnaires sont complètement déconnecté des consommateurs. Les société sont posséder par des financiers et non par leur consommateurs… Enfin bon l’industrie 4.0 devrait équilibré les choses le temps qu’une révolution arrive.

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Gros jeux ou jeux récurent, les gros changements se font environs tout les 4ans à 5 ans, et ce qu importe le taux de sorti ( par an ou autre), étant donné que on ne réinvente pas toute la technologie chaque année. Essayons de voir les choses objectivement, qu on apprécie une série ou pas. Quand on fait un jeux qui ravit la majorité on reste sur cette lancée sans prendre plus de risque ( the witcher aussi est comme ça). L’idéal ça serait d’avoir the witcher 1 et l’année d’après cyberpunk 77 mais on est bloqué dans ce monde où on doit être patient, pour voir une nouvelle page tout les 13ans dans une même entreprise ( the witcher 1 2007 et cyberpunk 2020 // ac 1 2007 et gods and Monsters 2020).

PS: c’est un exemple sur tant d’autre, on est d’accord que the witcher est bien plus complexe que ac et que gods and Monster sera a cyberpunk ce que Ezio était à Geralt

Non mais ça certes, le problème c’est pas tant que des gens aiment ou non, à vrai dire tant mieux pour eux, j’ai moi même joué à AC.

Mais il ne faut pas renier le faire qu’entre ces changements, ils arrivent tout de même à faire vendre des jeux récurrents à un rythme d’1 par an, alors que quasi rien ne le justifie (suis désolé, mais histoire mis à part, tu prends des suites d’AC, le reste des changements est à la hauteur d’un bon addon et non d’un jeu différent ^^).

Alors niveau vache à lait, on tient quand même notre couche (c’était mon point de départ). L’Exemple est encore plus gros sur les CoD, ou même encore plus les jeux sportifs.

Essaye de rejouer à Origin après Odyssey, je t’assure que les changements sont notables :wink:

Evidemment pas mais les ajustements changent vraiment pour de bon.

Je ne me souviens pas de différence entre Witcher 1 et 2… mais j’ai pas trop accroché, pardon si je dis une énorme c*nnerie :smiley:

Mais peu importe, oui, il y a surement des séries qui changent énormément d’un opus à l’autre comme Diablo que je connais mieux.

Ca dépend… certains épisodes sont plus disruptifs que d’autres et à la fin, Odyssey est TRES loin du premier opus et pas seulement pour les graphismes :wink:

Bah oui… moi je suis très content de retrouver ce que j’aime avec quelques ajustements et un nouvel environnement. Quoi changer à Tomb Raider ? Il est parfait ce jeu. Quoi changer à The Division ? Quoi changer à Fifa ? Changer pour changer n’a aucun intérêt et c’est même très risqué avec des franchises qui plaisent autant.

A mon avis, l’echec de Ghost Recon tient plus d’un problème de calendrier que de qualité même s’il est très buggé. Il y a beaucoup trop de jeux similaires qui sont sortis ou son prévu dans ce dernier semestre.

Perso, fan d’AC et Fifa, j’ai pris un abonnement à 5€/mois, c’est bien plus rentable et c’est ce qui explique que je suis moins critique :wink:

Pas si simple quand tu changes assez largement l’arbre de compétence et l’évolution du personnage. D’ailleurs, le dernier opus en est déjà à son 3e add on TRES riche.

The Witcher ! Brrr quelle bouse

Les investisseurs, les financiers ont juste dit stop au développement de Ghost alors qu’il y avait encore énormément de travail à faire. Ce qu’ils ont sorti comme bouse est juste une honte! Ils auraient repris l’ancien Ghost et mettre une autre histoire, voir soyons fou, changer la map, le jeu aurait été nickel. Mais on appel ça un DLC et on peut pas le vendre au même prix (quoi que). Ce qu’ils ont fait si il ne corrige pas, c’est du vol. J’avais confiance en la qualité des jeux Ubisoft, aujourd’hui c’est terminé. J’attendrai plus de temps avant d’envisager l’achat.

en tout cas pour breakpoint, ubi prend ça assez au sérieux, j’ai été contacté par eux pour savoir pourquoi je ne l’ai pas pris, alors que j’ai testé le jeu depuis les alphas, et que j’avais acheté wildlands a sa sortie

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Je ne pense pas que les joueurs demandais qu’ils révolutionnent la recette de Wildlands qui était déjà excellente. Juste une nouvelle histoire, un nouvel environnement ! L’une des franchisé les mieux vendue (et je comprends pas) Call Of Duty, il n’y a quasi rien qui change et les joueurs achète ! Alors ne quasi rien changer sur une perle comme Wildlands aurait suffit à en faire un jeu sympa. Là c’est juste une belle feuille blanche avec une ébauche de quelques bonnes idées et moins bonnes et pas terminé

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Il me réponde même pas à moi, alors que j’ai acheté le jeu!

je suis sur leur liste de panel de test (je ne sais plus comment j’ai été m’inscrire la bas), du coup je reçois de temps en temps des mails pour des playtest sur paris, là c’était un peu particulier car au téléphone (et ça a duré plus d’une heure), mais je comprend la démarche en tout cas, d’aller chercher l’info auprès des joueurs pour comprendre leur motivation de (non) achat

Tout à fait d’accord. J’ai saigné Wildlands et passé plusieurs centaines d’heures dessus, et je ne comprends pas comment après les retours catstrophiques des premières betas de Breakpoint, rien n’ait été fait pour corriger le tir. Ils ont mis 2 ans à stabiliser à peu près Wildlands niveau optimisation, et reparte à 0 avec un jeu mal branlé au possible dans Breakpoint… Même la conduite des véhicules est calamiteuse, les éléments de décors stoppent net la plupart des véhicules, quand ils n’explosent pas. On se retrouve la moitié du temps coincé entre 2 caisses, en l’air en train de tomber d’une échelle ou dans une barrière. Tellement de bugs signalés et non corrigés à la sortie ! Ça pour annoncer des season pass year 1, year 2 etc… et des gold edition à 100€, ils sont là, mais la qualité et le contenu sont pitoyables. Bravo les champions pour vous tirer ainsi une balle dans le pied :frowning:

et rajouter le coté RPG shlooter, bof, j’ai déjà ça dans Div², ça m’intéresse pas du tout d’avoir a vider son inventaire toutes les 15 min parce qu’on choppe 600 matos et qu’il faut en changer régulièrement parce que c’est plus à niveau face aux ennemis :confused:

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J’ajouterais les doublages catastrophiques, le son des véhicules risible. Ou encore l’expression vocal des acteurs qui on dû être pris dans les programmeurs tellement nul.

Ha ben moi j’aime bien :stuck_out_tongue: Ca force à aller faire les missions secondaires et aller shooter des zones rouges en passant pas loin :smiley:

Ca manque de défi par contre, genre un intérêt particulier à vider une zone sans se faire repéré, sans alerter les renforts, etc.

o_o. o buchay

C’est ce que je dis. Mais entre le 1 et le 2, le 2 et Brotherhood, Brotherhood et Revelations … Ainsi de suite, les changements ne sont plus proches d’un addon qu’un nouveau titre pour ma part. (Mis à part l’histoire et l’époque, ofc) . Bien sûr, y’a quelques exceptions, mais globalement c’est du C/C pour moi. Tu retrouves le gameplay de l’opus d’avant plus, et comme tu dis toi même, des “ajustements” :smiley:

Beaucoup de chose :face_with_hand_over_mouth:

D’ailleurs, exemple de plus, The Division 2 a été énormément perçu comme un 1.5, plutôt qu’un 2 si tu suis les échos des Internets ^^. Dont moi, qui ai pourtant adoré le 1.

Diablo est effectivement un titre qui change beaucoup d’un opus à l’autre. C’était mon point de vu original, certains banquent sur la répétivité des titres, d’autres essayent d’aller plus loin :slight_smile:

Certes mais perso je trouve que c’est ça aussi la belle réussite du jeu : sortir suffisamment de nouveautés sans dérouter le joueur. Avant que le 2 sorte, ils ont proposé pas mal de mise à jour quand même.

C’est vrai, c’est un point de vu et je comprends qu’on aime, y’a pas de soucis là dessus.

A l’origine je disais surtout ça quand on parlait de “vache à lait” de mon côté, réussir à acheter tous les ans un AC, un Fifa ou un CoD/BF, c’est quand même vachement un tour de force niveau laitage ^^.

Après, bien entendu les gens aiment, sinon ils n’achètent pas ! :slight_smile:

Après, AC c’est un peu particulier parce que le plaisir vient aussi des nouveaux décors.

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