Un benchmark récent (d’une revue concurrente ^^) parle de 20fps avec une rtx3090 en 4k (sans ray tracing!!) de quoi rendre misérable votre super battlestation construite à main nue pendant le confinement (et payée 2 fois son prix). Bref, il faut arrêter de se moquer du monde. C’est un jeu simplement mal programmé, plein de bugs, et tester avec un centre de bitcoin-mining. Ca ne mérite pas d’y prêter tant d’attention. « marché dans cyber city », oui, mais comme dans les images des 1ers pas sur la lune: au ralenti.
ps: (si mon 1er message n’est pas censuré) microsoft flight simulator, ça c’est une vrai claque, c’est beau, rendu 50fps en 4k avec une 2080S, et c’est programmé pour les machines d’aujourd’hui.
Est-ce que la personne y a joué avec le DLSS ?
Même avec les technologies d’images innovantes, la physique des véhicules, des perso, le manque de détail des textures le fait dater de plusieurs années (ce qui est finalement le cas). Reste à voir le scénario dans la durée qui peut sauver les meubles. C’est pas l’évènement de l’année, juste un vieux jeu qui sort en retard.
C’est cd projekt red, il y a toujours des options tueuses de config, Ubersampling de the witcher2 par exemple
En ultra c’est pas glorieux effectivement, mais doit y avoir qq options qui font bien trop mal pour leur apport dans le tas
https://www.tomshardware.com/news/cyberpunk-2077-pc-benchmarks-settings-performance-analysis
Quelqu’un a testé ce jeu sur PS4 ou Xbox One ? Honnêtement sur YT, tantôt je vois des vidéos PS4 avec graphisme « correct » mais très loin des captures présentés dans ce test, tantôt des graphismes laids… On voit des notes sur des sites spécialisés des jeux vidéos bien bien en dessous de celle présenté ici, pour ne dire pas dire lynché… j’ai vu du 3/20 du 4/10 et j’en passe, parfois son contraire 7/10, 9/10… Sur YT des gens qui crient aux scandales, jeu injouable, bugs, freezes, graphisme loin de ce qui nous avait été présenté. Du coup ma commande de demain j’hésite énormément ! Visiblement ce jeu personne est en accord.
Nous n’avons testé que la version PC du jeu. Nous devions recevoir les moutures consoles, mais toujours rien ![]()
J’y ai joué 2h hier, Sur une config RX 5700 XT / Ryzen 5600 X. Je ne peut qu’être en désaccord complet avec ce que tu dis.
Tant mieux si c’est le cas. Je compte bien l’essayer de toutes façons mais, je vais attendre quelques mois. Je vois bien que pleins de gens en disent du bien, mais force est de constater que tout ce que j’en ai vu pour le moment que ce soit vidéos ou captures fixes me laissent sur une impression de « daté » dans l’animation , la finesse des modèles (personnages en particulier plus près d’un GTA3 ou 4) et des textures.
Merci de ton retour.
De ce que j’ai compris, les tests avec des notes positives sont la version PC du jeu, presses spécialisés ou youtubeurs, à l’inverse les notes négatives sont celles qui concerne la version console old gen (XBOX et PS4).
A ce jour CD Project Red n’avait pas communiqué sur les versions consoles Old Gen, et aucun journaliste de la presse spécialisé n’a reçu une copie sur ces supports. Tous, sans exception ont reçus la version plateforme PC.
Ce qui expliquait mon inquiétude, et confirmé par quelques articles sur le web. Néanmoins, je vais chercher le jeu aujourd’hui et me faire mon propos avis.
PS : Je ne remets pas en question le test ici présent, ni même d’ailleurs, la version PC a l’air de répondre aux attentes des joueurs et à nos exigences.
Bon jeu à tous.
Pour l’instant 4h de jeu, et globalement satisfait.
Points positifs + :
extrêmement fluide sur une RX 5600xt en ultra fullhd (la 4k n’apporte presque rien tant la finesse est des traits est grande).
Modélisation, détails (le plis du cuir sur les renforts d’armure).
Chargements rapides (15 sec au démarrage).
Ambiance, certains effets bien inventés (phases DS virtuelles).
Points négatifs - :
Musique tech parfois trop agressive (on est alors loin de l’ambiance Blade runner)
Bugs (pourquoi mon flingue fait des moulinets sans arrêt XD ?)
Interactions (pour l’instant) ultra-limitées en ville : impossible d’acheter de la bouffe à un food truck dans la rue par exemple.
On sent l’arnaque marketing orchestrée par Nvidia pour le rendu « Raytraycing », le rendu des reflets dans les objets, vitres etc. pourraient tout à fait être gérés pour les cartes AMD dès RDNA1 (Crytek l’a bien démontré). Il faut rappeler que les interfaces programmables GPU existent depuis un moment.
https://forum.endeavouros.com/t/foss-screen-space-ray-tracing-with-any-game-and-gpu/6252
Merci pour tes retours.
Concernant le ray tracing, les effets pouvaient bien sûr être réalisés autrement, mais n’apporte-il pas une certaine facilité aux développeurs ?
Bien évidemment, mais je faisais allusion à la vilaine stratégie commerciale pour bloquer amd.
@Nerces
Quelques captures avant - après avec reshade et quatre modules activés dont le fameux RTGI (beta) avec une RX 5600 XT.
Je tâte encore, mais certains changements sont assez impressionants :).
bon, voila, je l’ai acheté. Bon ben, ca confirme tout ce que j’avais vu sans les stream, j’ai l’impression d’avoir installé un jeu de y’a 3 ou 4 ans (ce qui somme toute est logique). Toutes options en ultra, y’a pas de quoi sauter au plafond niveau global. Par contre c’est top fluide.
La physique des voitures est très moyenne, finesse graphique des persos (le notre y compris) franchement vieillotte (là c’est 10 ans par rapport à des GTA / AC / Watch dog) et leur animation est lente, lourde, manque de dynamisme. Et comme pour les voitures, il ne semble pas vraiment avoir de « poids », juste collé au sol, bref moteur physique bien en deça de ce que l’on voit depuis plusieurs années.
Plus qu’a entrer dans l’histoire dans laquelle je mise beaucoup plus (et qui est tout l’intérêt de toutes façons). Mais beaucoup de bruit pour un résultat moyen. Par contre, pas eu de bug encore, ça c’est un bon point.
(sur un i7 10750H + gtx 2060 + 16go).
De base, j’attends l’année prochaine, après les fêtes, pour y jouer.
Mais quand je vois la taille du patch 1.05 ( 9Go ) et le nombre de correction je me demande si je ne vais pas attendre un peu plus en fait.
Va falloir attendre qu’il soit complètement terminé et je ne parle pas des bugs techniques !
Une partie de ce qui était " promis " commercialement par CD P. n’est pas du tout dans le jeu. Le soit disant renouveau de l’open world , l’expérience d’un nouveau type d’immersion , etc … enfin bref on attend encore et ça n’est pas des patchs ici et là qui font en venir à bout. Le jeu en l’état sur PC est juste acceptable mais pas révolutionnaire : un jeu qu’on aura vite fait d’oublier car on joue déjà depuis de bien nombreuses années à ce que CD P. nous propose.
Exceptée la ville en elle même je parle de son design c’est tout pas de la vie qu’il y a à l’intérieur car là c’est juste risible : les joueurs ne seront jamais surpris par ce que propose CD P. et c’est bien malheureux après 8 années de développement mais le besoin de trésorerie des financiers aura eu raison du début de travail des développeurs et la confiance des acheteurs ( la très grande partie des ventes ayant été actées avant même la release du titre ).
En espérant que des moddeurs pourront ré inventer les choses pour lui donner un quelconque attrait innovant
C’est un dilemme. Un jeu d’une telle ampleur n’aurait pas été possible sans que la société prenne des investisseurs notamment via une introduction en bourse. Et d’un autre côté ces investisseurs n’ont pas permis aux dirigeants de prendre des décisions avec la sérénité necessaire a une jeune entreprise qui n’a sorti que 4 vrais jeux vidéo en 13 ans. Rock Star n’a pas sorti GTA V aussi rapidement, après 3 jeux. GTA V représente pour moi un sans faute. Je ne leur trouve pas des excuses, ils méritent le retour de bâton, mais je relativise un peu. En passant, je fais un petit peu de pub pour la tres bonne analyse, avec humour de sheshounet. Comme il dit, les investisseurs qui ont dû pousser pour la sortie du jeu avant Noël sur les consoles old ge’ sont sûrement les mêmes qui étudient la possibilité d’attaquer le studio en justice.
Le problème, c’est toute la pub que l’on a sur cette révolution cotes gameplay et immersion, ce jeu devait révolutionner l’univers du jeu vidéo, il devait mettre a terre tout ceux existant.
Du coup, un gros merci aux investisseurs qui ont mis la pression sur les commerciaux, les développeurs ont du faire une syncope en découvrant toute la pub fait autour de leur jeu, du coup double grosse douloureuse, avec d’un cotes crunch et de l’autre insulte des joueurs que l’ont a berné… pendant que les investisseurs nage dans les billets !
OUI ! il y a foule de bonne idées, c’est bourré d’easter eggs, pleins d’histoires cools (dans les quêtes secondaire), qui parfois son plus captivante que la quête principal (les gouts et les couleurs), un développement approfondi des personnages secondaires.
Mais il ya quand même un gouffre entre la publicité faite autour et le produit fini. Je trouve même que graphiquement, beaucoup de jeux sont largement supérieur ! Alors pour la claque, tu repasseras.
Comment on peux mettre un 9 a un jeu pareil…
C’est une catastrophe ce jeu. C’est peut être la pire catastrophe de ses 20 dernières années.








