les pcs sont vendu avec Windows ( vente obligatoire si tu veut pas de mac pas le choix ) donc forcement . beaucoup n’ont jamais entendu parler de linux .
C’est à dire 1 200 000 personnes… Ce qui est comique c’est plutôt ta volonté à vouloir le minimiser comme si ça te dérangeait que des gens jouent sous Linux. C’est une réalité, fait avec et passe à autre chose 
Ah bah me voilà totalement convaincu alors. 
Stadia est indépendant de la plateforme, ça fonctionne dans un navigateur. On pourrait jouer Stadia sous Windows 95 si Chrome fonctionnait sur cet OS. Aucun rapport, donc.
Blizzard : Windows, macOS, iOS, Android (+ FireOS)
Epic Games Store : Windows, macOS.
GeForce Now : Windows, macOS, iOS, Android, Android TV
Origin (EA) : Windows, MacOS.
Donc hormis Steam, aucun acteur majeur n’a mis le pied dans Linux 
Stadia ce sont des serveurs qui tournent sous Linux et les jeux doivent être porter sous Linux pour tourner sur les serveurs de Stadia.
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Pour déterminer si 1M de personne c’est « beaucoup » ou « peu » il faut forcément faire une comparaison. En l’occurence, rappeler qu’un joueur sur 100 c’est que dalle reste une réalité. Les gesticulation de la minorité visible, en mal de reconnaissance, est encore plus comique 
Pour quel résultat ? Si Linux est idéal pour plein de choses, ce n’est pas le cas pour le jeu vidéo. Le peu de Linuxiens sur Steam et Stadia qui ne décolle pas le démontrent.
C’est peut-être un peu tôt pour juger du résultat… Et pour ce qui est de la pertinence de Linux pour le jeu Valve ne partage visiblement pas ton avis 
Le succès de Stadia n’est en rien lié au fait que ces serveurs tournent sur Linux, mais plutôt à son modèle économique… Les gens « normaux » se fichent de savoir ce qui fait tourner leur jeu à partir du moment ou ils peuvent y jouer.
Je te retourne ta conclusion, du coup.
Blizzard, Epic, NVIDIA et EA ne sont pas du tiens. Est-ce que le résultat est satisfaisant ? Si tu réponds « oui », est-ce que tu pourrais détailler tes critères stp.
Ma conclusion c’est que je suis content de voir que Linux gagne en popularité chez les gamers, c’est tout.
Chaque société a ses propres priorités pour gagner de l’argent. Ce qui compte pour moi en tant que que joueur Linux, c’est que grâce à la technologie que développe Valve je peux jouer aux jeux Blizzard, Epic et EA sous mon OS 
Et pour ton info sache que Nvidia collabore également avec Valve pour que ces technos fonctionnent via Proton 
Moi je trouve juste regrettable que certains éditeurs et/ou studio ont les technologies pour jouer sur autre chose comme Linux mais ne le propose pas. Et je suis sur que ça ne représente pas forcément de surcoût. Je pense à Epic et l’unreal engine qui fonctionne en natif sous linux.
Ce qui intéresse les éditeurs ce sont les joueurs, ceux qui achètent les jeux. Si un éditeur choisi Linux pour ses serveurs je pense que tout le monde s’en fout…
Jolie diffamation, je n’ai pas jamais dit que les éditeurs étaient « absents ».
Belle conclusion hâtive, je fait aussi partie de cette minorité visible tu sais 
Et dotnet core. Et SQL Server. Et Powershell. Et Teams. Et Skype. C’est quoi le rapport dans le contexte déjà ?
Steam ils ont quoi ? 75% de part de marché environs… Si on considère la distribution de jeux sur PC, c’est le seul acteur majeur de ta liste.
Pour avoir testé des jeux sous linux… Honnêtement, pour le même jeu en natif, que ce soit sous windows ou sous linux, c’est bonnet blanc et blanc bonnet. Les perfs sont quasi similaire. Linux peut parfaitement faire l’affaire et ne change pas le confort de jeu. De la même façon d’une console a l’autre l’expérience ne change pas et on se fout du système qui tourne derrière. Windows jouit de son installation fournie par défaut à la vente d’un pc de façon historique. Économiquement il est préférable de toucher un max de personnes. Il est très difficile de vouloir changer cela. Le système est trop rependu. Néanmoins ça ne veut pas dire que techniquement un système est plus idéale qu’un autre. Ce qui rend windows « idéal » c’est uniquement sont catalogue.
Ça se tient.
Avis perso, long, pour les courageux mais : C’est dommage, que les gens ne se tourne pas plus vers Linux. C’est incroyable, Steam est vraiment visionnaire. J’ai essayé Linux y’a 10 ans comme beaucoup et c’était encore très expérimental pour qui ne touche pas la ligne de commande à l’époque, mais déjà prometteur. J’aurai donc fais plus de 10 ans de windows (3.11-95-98-2000-XP), puis après l’infâme vista, j’ai basculé sur du Mac en OSX86 (un vrai Linux en avance). 10ans de Mac sur du PC ça avait du bon pour certains logiciels pro et avec du windows 7 en dual pour jouer, c’était pour moi le meilleur des deux mondes. Si steam à fait le choix de Linux, c’est effectivement pour fuir la dépendance avec windows et ces multiples tentatives de magasin intégré. Seulement voilà, pour nous utilisateur, à l’heure de la surveillance de masse, la télémétrie et l’espionnage nous à véritablement envahis depuis quelques années, sur mac comme sur windows. Mais pas que : webcam obligatoire, biométrie, reconnaissance faciale, puces de « sécurité » nous dit-on… Pour plus de sécurité, pour notre bien… Avec des connections omniprésentes pour tout, avec des couches de capture d’écran diffusable sur tous nos appareils… Pour moi l’invasion de notre vie privé est devenu bien trop présente, avec cerise sur le gâteau des boutons virtuels dont on sait jamais s’ils coupent vraiment les fonctions (il suffit de voir les téléphones). Le seul moyen d’avoir le contrôle de ces données, pro comme perso, et des fonctions hardwares tout en pouvant s’extraire de la dépendance serveur : c’est Linux. Certain penserons à de la paranoïa, mais… Le monde ne vas pas si bien et toute ces compagnies américaines font ce qu’elles veulent de nos datas (qui je le rappelle rapportent aujourd’hui plus que le pétrole). Brrrreeefff Linux, c’est pour moi, une maîtrise retrouvé du hard et du soft comme à l’époque de win 7 et mac os snow léopard. Et côté jeux et bien… C’est vraiment aussi bon que windows. Proton et Wine ne sont pas des émulateurs au sens propre. Et ça ce sent, franchement, Steam fonctionne à merveille en natif et traduit tous les jeux windows avec proton automatiquement, les sauvegardes suivent sans contraintes et lutris par exemple, fait tourner tous le reste avec une perte de perfs inexistantes et le tout dans la plus grande simplicité. Pourquoi ne pas essayer ? Franchement voir les contraintes de windows 11 quand en face, on a un système ultra polyvalent, rapide, ultra stable et ultra simple et mon dieu ergonomique (franchement gnome ça poutre tout, y compris mac en ergonomie : une touche windows « lol » pour les contrôler tous). Et les jeux natifs, j’en parle même pas. Franchement à part easy anti-cheat qui ne suit pas encore dans hell let loose et Call of, qui bizarrement pose encore problème. Le reste, c’est de la pâte à tartiner. Je comprends steam à 100% et franchement ils ont fait avec proton un véritable tour de génie. Leur console portable risque vraiment de faire un malheur, vu le peu de ressource que demande Linux. Depuis 1ans, je compare presque les gens qui se bornent à utiliser windows pour jouer, à des papys qui utilisaient autrefois, internet explorer pour aller sur internet. Un machin qui se veut être le futur, mais qui est déjà dépassé. Et Mac… Ben il faut regarder la vérité en face c’est plus du tout ce que c’était (et pour jouer ça n’aura décidément jamais eu aucun intérêt). Alors je dis presque pas que tout est parfait sur Linux non plus, il faut perdre quelques réflexes au début, mais ça se tente easy et ça vaut le coup. (et je précise quand même que Origin, Battle net, Epic, Uplay, et tous les jeux qui vont avec fonctionnent parfaitement avec Lutris)
J’ai installé Ubuntu, une fois sur deux au boot pas de wifi, autrement mon deuxième écran le fonctionne pas. Jamais eu d’aussi gros problèmes sur Windows. Linux a un gros bout de chemin à faire avant de devenir user friendly.
Linuxien à 100% (plus de Windows) de longue date, j’ai effectivement un compte Steam, mais jouant peu, je n’ai jamais rencontré de problème.
Les jeux AAA dès leur sortie qui ne fonctionneront pas sous Linux (que ce soit via Proton/Wine ou en natif) se feront de plus en plus rare, Valve encourage fortement et propose son aide pour que les jeux développés tiennent compte de leur fonctionnement sous Linux.
Pour ceux qui ne sont pas trop impatients si des petits problèmes se présentent et doivent être attendu pour être corrigés, mais qui sont un peu frileux et qui gardent un Windows « au cas où », moi je leur dis franco, cette méthode commence à être éculée et il vaut mieux passer à du 100% Linux.
Tu transformes largement mes propos mais aussi ceux des autres « pro linux ».
Parce que utiliser Linux n’est pas être « PRO » idem pour Windows. Certain bascule par curiosité sans être spécialiste du monde informatique. Souvent pour recycler une vieille machine… et puis il bascule tout court, ou pas. Les distributions d’aujourd’hui ne sont pas celle d’hier, plus besoin d’être un spécialiste.
L’article ne prouve rien quand à linuxien gamer ou non, car il ne démontre pas si les utilisateurs linux achètent plus ou moins de jeux que les utilisateurs Windows. Ni en quantité ni en prix moyen, et dans les commentaires je n’ai pas vu d’affirmation de ce type non plus.
Tu essais d’inverser les propos pour te donner raison c’est bien différent.
On a répondu à tes affirmations en te disant que non les linuxien ne sont pas allergique au jeux payants parce qu’il sont linuxien. Ils achètent et joue à des jeux AAA…
Sur la rentabilité, les éditeurs de jeux font plus d’effort pour Apple à 2.5% de PDM alors que selon tes propres critères c’est une hérésie.
Alors je suis d’accord avec toi La console portable je la sens pas, elle est pas esthétique ne semble pas pratique d’utilisation… ça sent le bide.
Mais ça en fait pas une mauvaise idée pour autant, une grande partie des joueurs n’aspirent qu’à du clique bouton. Si ça peut aller partout Niquel. Que ce soit linux ou Windows n’a aucune importance pour un utilisateur de ce type de machine. Le catalogue lui par contre est essentielle.
La preuve de cette affirmation, quel est l’OS sur les consoles ? 99% ne le savent pas et s’en moquent éperdument.
Pour aller plus loin je me demande la place d’une telle configuration qu’en les tablettes sont de plus en plus puissantes, que les écrans de téléphone sont de plus en plus grand… En sachant que sur ce segments Windows est minoritaire. Je serais curieux de connaitre en temps de jeux la répartition entre téléphone, console et ordinateur.
Sur les 2.5% je l’ai dit je suis d’accord c’est plus nombreux que sous linux, mais ma réponse était pour mettre en avant que 2.5 contre 96.5% ça reste complétement minoritaire. Et que selon les critères énoncés avant, développer pour si peu de personnes n’était pas rentable… peu importe que ce soit 5 fois plus que linux.
C’est très étonnant mais pas impossible, ça évolue tout le temps, c’était en quelle année ? Et c’est quoi la config ? Par ce qu’il suffit de changer les drivers WIFI et Carte Graphique et en soit, tout marchera.