Sous windows 10 et 11, il existe depuis un petit moment maintenant une ligne de commande fort sympathique qui s’appelle winget.
Tu ouvres le terminal (pas besoin d’etre en admin la plupart du temps, en fait ça depend du paquet à installer). Maintenant tu tapes winget upgrade —all
La plupart de tes logiciels vont se mettre à jour.
Pour ceux qui ne fonctionnent pas, tu les desinstalles depuis windows et tu les réinstalles depuis : winget install xxx
Simple non ?
Bon OK, on peut faire encore mieux.
Alors tu installes une UI graphique à cet outil en tapant : winget install wingetui
Maintenant tu actives les paquets winget et chocolatey, tu fermes wingetui pour qu’il se mette à jour (la version installée de base est ancienne mais c’est fait exprès pour la compatibilité)
Et maintenant tu as l’outil ultime dans ta barre des tâches à côté de l’horloge.
Ça me rappel un tordu de chez MS au lancement de la Xbox one, si l utilisateur ne veut pas d une connexion permanente à internet et vie dans un silo nucléaire bah qu il achète une xbox360
Don"machin" qui a dégagé ensuite de chez MS pour ensuite allee bosser sur le flop qu à été la Ouya
On en entend plus parlé de ce mec qui avait un sacré nez fin pour se coller au projet de M
Mais on n a pas assé de 2 mains pour compter toute les connerie de MS
WinRT qui est sorti 1an trop tôt par rapport aux capacité tech des soc arm
L interface fullscreen de M. de windows 8 avec ses tuiles énormes
Windows Meuh Meuh (millenium)
Windows XP 64bits (qui n avait quasi aucun hard avec des drivers compatible)
Windows pour le fail Intel l itanium
Windows mobile 8 qui perdait toute compatibilité avec tout les softs fait pour Windows mobile 7
Et du coup toute les apps Windows mobile 8 était les inferior version vs Android/iOS car MS avait craché a la gueu** des devs
La M qu à été Internet explorer
Windows media player 7
Etc… Etc…
Le lancement de DirectX 10
Le lancement de dx12 qui est toujours à date un fail tellement les devs utilise dx12 comme un bête dx11 sans utiliser aucune feature avancé de dx12 comme les mesh shader
Rappelez moi… Dx12.x
8ans que ça existe et pas un jeu ne l utilise comme ça devrait hors foutre le truc le plus inutile… Du raytracing
On reparle aussi des jeux compilé en 32bits faudra pas oublier de dire merci à AMD d avoir mi du x86-64 sur PS4 et xbone c est qu’à partir de là que les jeux ont été compilé sur pc en 64bits hors exception de Crysis
Cette hérésie de proposé un Windows version 32bits en plus de la version 64bits qui n aura prit fin qu avec win11
Et malgré ça le code n a pas dû pour autant être optimisé en ce sens vu que win11 tout autant pachidermique que win8 et 10
Je fait un rm c:/-fr et passer à une debia pour le peu que des fois où j ‹ ai vraiment besoin. D › un w10 une vm et tous ce passe bien win et t désactiver e deja dit. win 11 peu fonctionner maise fais des problèmes de charge de batterie du coup… Plus jamais de wi dows en premier os… Je préfère encore me passer de pc.
Sortez les fusils…
Je suis définitivement passé sur macOS avec puces M1 & M1 Pro. Je ne reviendrai plus en arrière avant un bon moment, cela marche très bien pour tous mes usages (Abode CC, VSC, IntelliJ, Microsoft 365).
@juju251 : « ./configure, make, make install et zé parti ! »
Recréer un paquet, c’est mieux parce qu’après il est réutilisable à volonté.
Sur les systèmes RedHat c’est avec les .src.rpm.
Les Debian, je ne sais pas.
Ca permet aussi de débarrasser ton disque dur de tous les fichiers .o.
Il y a à la fin ‹ make clean › aussi pour nettoyer le disque mais tu n’auras toujours pas de paquet sous la main et puis tu dois recompiler sur chaque machine à chaque fois.
Autre solution, c’est de créer un tar.gz avec toutes les destinations du « make install », en sachant qu’il y a le préfixe --(répertoire) du ./configure par défaut ou désigné.
utilisant une distribution Ubuntu (ou Debian) tout paquet .deb fait l’affaire et pose rarement problèmes sinon debian accepte par défaut les .appimages et on peut installer à partir des dépôts snap et flatpak ce qui fait trois solution pour se procurer les logiciels en paquet complet sans aucune installation et sans chercher les dépendance et en plus cela fonctionne sur toutes les distributions pouvant installer le logiciel de base (ce n’est pas de la virtualisation.
Ajouter les dépots n’est pas non plus très compliqué en général cela demande environ deux copié collé dans le terminal à partir de la page d’installation du logiciel.
Il est vraiment devenu très rare de devoir compiler sois-même un logiciel.
Les Mesh Shader c’est seulement compatible avec dx12 ultimate, soit depuis mars 2020 et les seuls GPU compatible c’est les rtx 2/3/4, les amd rx 6800/6900/7000 et la xbox SX/SS, donc, encore assez limité. En plus, si tu prend en considération qu’il faut du temps pour l’implanté dans un moteur 3D, apprendre comment ça marche et qu’un jeu prend environ quelques années à faire…
Pour ce qui est du raytracing, si tu veux du photoréalisme, t’a pas le choix d’en avoir et les solutions actuels dans le gaming ne vient pas de microsoft mais d’amd et nvidia, ce qui fait que ce n’est pas limité à dx12.
C’était proposé à cause des entreprises qui ont encore des programmes qui date de l’époque de windows XP, voir encore plus loin.
De ton point de vue .
Personnellement, les soucis de mise à jour de Win (passage impossible à Win11 sans modif du bios sur la tour, fin du support de Win10 approchant, la qualité discutable de Win11) et ses performances m’ont convaincu de faire la bascule. Je dirais que ça a un lien avec l’article.
C’est vrai que faire un commentaire juste pour lancer la guerre des OS c’est constructif…
Dire « moi je suis passé chez Apple, c’est mieux » c’est intéressant, surtout quand le sujet c’est Windows 10 et Windows 11.
Dans les tests des smartphones Android, tu fais la même chose en disant que t’es chez Apple et que ça marche bien ? (répond pas, rhétorique)
C’est vrai que c’est intéressant de savoir que MacOS fonctionne bien. C’est vrai que les autres OS ne fonctionne pas correctement, c’est connu, c’est pour ça que ça représente plus de 80% du marché, ça ne doit pas fonctionner super bien.
Je connais, mais je ne l’utilise pas parce qu’ayant installé mes applications manuellement, j’ai peur que cela pose des soucis.
Très bonne initiative de Microsoft ceci dit.
C’est certain.
Mais j’avais besoin du soft en one shot, pour tester déjà. Je verrai si j’ai besoin de me créer un paquet.
Je sais bien. Mais pas de .deb dans mon cas, juste un .tar.gz et une doc … Dont les instructions ne sont pas à jour
Je ne veux pas en entendre parler de ces « solutions ». Avoir des paquets gigantesques pour un utilitaire de quelques centaines de ko et un temps de lancement de plusieurs secondes, c’est non.
Et de toute manière, dans le cas que j’ai rencontré hier après midi, y avait pas.
Sérieux, Microsoft m’a convaincu ! …… Mais c’était dans les années 90, M$ m’a convaincu de passer à Linux… Pendant un temps j’avais le système sérieux en permanence et un Windows dans une machine virtuelle pour d’éventuels problèmes de compatibilité avec certains clients… Aujourd’hui à la retraite donc plus de client seul Linux est présent chez moi.
Reste un problème quand on achète un portable de marque non vendu (plus cher) avec Linux on perd la garantie légale si l’on vire windaube : «Dell conseille Windows» dans la Pub, en fait Dell impose Windows mais c’est la copinerie des sociétés étasuniennes (enfin, la machine avait été expédiée de Shenzhen sans escale)
En entreprise, Linux (je connais) n’est pas forcément possible, il peut y avoir des logiciels professionnels qui n’existent pas sous Linux
En plus, c’est un produit de spécialistes inutilisable pour les gens qui ne s’y connaissent pas beaucoup en informatique