Personne n’éteint son PC au bureau
Je ne suis pas d’accord, dans notre boite on a largement diminué la consommation en virtualisant et on a des machines avec des cartes Quadro dans des bécanes de malade pour le calcul intensif.
T’as des sources pour étayer ton « fait » ?
J’ai donné un lien plus haut qui montre que le cloud consomme moins… j’ai rien compris à ton Google trad non sourcé.
je ne comprends rien à cette phrase… tu veux dire quoi exactement ? Ca fait référence à ça : « ainsi que de l’alimentation du centre de données lorsque les services de jeux ne sont pas utilisés »
Parce que cette phrase est oublie tout simplement que si une VM n’est pas utilisée, une autre le sera par un autre utilisateur… donc non, on alimente pas une salle serveur en clim et matos pour rien… jamais… parce qu’il y a toujours des VM qui tournent.
Tu veux vraiment finir sur un pavé incompréhensible et erroné sans citer la source ? Et tu penses enterrer le game comme ça ? T’es bon toi
Edit : j’ai compris à quoi tu fais référence : https://ww2.energy.ca.gov/2019publications/CEC-500-2019-042/CEC-500-2019-042.pdf
Pour le coup, je t’invite à lire la page 39 :
The centralization of servers handling the graphics workload provides unique opportunities for efficiency improvement (technological and operational) as well as introducing carbon-free power sources
En clair : comme je disais, centraliser les machines permets de mettre en place des centrales de production d’énergie propre.
Games can also be downloaded from the Internet, which results in incremental energy use
associated with Internet data transmission. Insufficient data are available on the prevalence of
this activity, particularly by system type and model, to make rigorous estimates. Other
secondary sources of energy use associated with gaming include that in manufacturing and
distributing games and gaming equipment, but insufficient data were available to incorporate
that in the analysis.
L’étude ne tient pas compte de la dématérialisation qui impose de télécharger le jeu et les mises à jour.
L’étude ne parle que de Nvidia Now, il y a d’autres acteurs du Cloud qui ont clairement mis les moyens dans la mutualisation des moyens et donc aussi l’économie en énergie (cf mon lien plus haut).
Bref… lit un peu mieux cette étude et tu verras que c’est loin d’être un « fait » aussi simple… la question est un poil plus complexe.
Sur ce… bonne journée