Commentaires : Le metaverse n'est visiblement pas encore prêt à rentrer dans les mœurs

Passer du temps dans un monde virtuel n’est fun qu’avec des flingues et des caisses ! Meta n’a rien compris

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J’ai le Quest 2. Je suis né en 73.
La VR est très impressionnante. Pour les jeux, c’est top, et on sent que ce n’est que le début. Pour les jeux, je vois bien à terme remplacer les consoles de salon.
Pour le reste, je ne sais pas. La réalité augmentée, oui, assurément, quand ce sera le format de lunettes classiques.
Mais le Metavers ??? Pour le moment, non. C’est bcp moins pratique de se retrouver dans le metavers (surtout avec un casque) que de lancer skype ou autre, pour communiquer ensemble (avec les gens qu’on connait, car si c’est pour discuter avec des inconnus, autant aller dans la rue, c’est pareil)

Mais à mon avis, le principal pb c’est que Horizon Word, promu par Meta à coups de milliards, est une daube infâme. Techniquement c’est très pauvre. Y’a personne, y’a rien à y faire ou à y voir qui n’existe pas déjà.

Apres, ce n’est que le début. Le 1er smartphone était tout naze aussi (et avant il y avait les pockets PC qui étaient une ébauche encore plus naze)

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Déjà LE metaverse ça n’existe pas, on parle DES metaverseS
L’article semble vouloir parler de celui de Facebook en particulier sans une seule fois citer son nom : Horizon Worlds.
Les détracteurs des metaverses n’y connaissent rien et à 10 contre 1 n’ont jamais testé un casque vr. Leur seule connaissance des metaverses se limite à la lecture d’articles sur Horizon Worlds, qui est certes complètement nul alors que d’autres sont sympas (et existent depuis bien plus longtemps que l’implication de Meta).

En même temps, ce n’est pas parce qu’on a inventé un nouveau mot que le concept est nouveau.

Pour ceux qui se rappellent, il y a eu Second Life il y a bien longtemps. Après une période de hype, c’est complètement retombé.

Pourquoi ? Simplement parce que ça manquait de choses intéressantes à y faire.

Mais effectivement, des metavers existent et sont très appréciés. Les meilleurs exemples sont certainement dans le monde du jeu vidéo, comme par exemple Minecraft.

D’ailleurs, même si on associe la notion de metavers avec la VR, en réalité les deux ne sont pas obligatoirement liés.

Tout à fait !
Là en l’occurrence on parle de metaverses en VR ou en AR, mais comme tu dis les metaverses ou apparentés existent depuis plus longtemps. Les metaverses VR existent aussi depuis avant l’engouement de Meta et autres compagnies de la tech, comme AltspaceVR qui existe depuis 2013.

Extrapoler le succes mondial a partir des reactions des francais est hasardeux.
La France n’est pas le monde, heureusement !

Les plus jeunes d’entre nous =>1978 à 1995.
Ca fait partie des petits plaisirs de la vie ça. Se faire jeuniser d’un coup.
Pas du tout attiré par le metaverse perso. Je n’en vois pas l’utilité. Pour le moment.

Il faudra y ajouter du porno pour que ça marche.

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Trop de temps d’écran pour moi déjà, donc le metaverse je m’en fiche complètement. J’accorde beaucoup plus de temps au réel… nettement plus agréable à mes yeux.

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trop tot
les casques trop lourd trop invasifs( probleme de santé à prévoir)
le matériel nécessaire trop cher consomme trop
bref peut etre dans 50 ans

de 1967 et 40 dans l’informatique, mais c’est NON à ces trucs. Déjà que je ne pige pas l’utilité des zéros sociaux (magnifique jeu de mot).

J’ai un Quest 2, il y a des très bons jeux et applications bluffantes mais je ne vois pas l’intérêt des RS surtout quand tu vois déjà le nombre de boulets que tu dois subir ailleurs… En plus limité à deux heures d’autonomie et mine de rien après ces deux heures tes yeux te disent qu’il est temps d’arrêter

Ce n’est guère comparable, parce que la VR a débuté il y a 50 ans* et n’a toujours pas réussi à s’imposer ni à se répandre. Le premier smartphone, lui, date de 20 ans et est devenu incontournable. neutre

Si t’as jamais bouffé d’épinards t’as pas à dire que t’aimes pas, là c’est pareil. Prends-toi un casque vr ou fais t’en prêter un, essaye un metaverse et tu pourras donner ton avis.

Salut tout le monde,
Vous allez me prendre pour un imbécile mais je suis de la génération X donc des personnes nées entre 64 et 77.
Je veux bien aller sur les Metaverse mais le problème est que je ne sais pas comment faire.
Oú et comment y rentrer, comme beaucoup de notre génération.
Un peu d’aide serait la bienvenue.
Un grand merci.

« les plus jeunes d’entre nous, nés entre 1978 et 1995 »
Les fameux jeunes de 45 ans :slight_smile:

Par contre je suis étonné que dans un article sur internet, on nomme les boomers pour ce qu’ils sont, c’est à dire des personnes nées pendant le babyboom, après la 2eme guerre mondiale, comme enseigné dans n’importe quel livre d’histoire.
Et pas comme « adjectif péjoratif » pour toutes personnes qui a plus de 26 ans, et généralement accompagné de LOL MDR PTDR XPTDR @Cheh! (cil te plait, abonnent toit a ma chene)

Un GTA en métavers ?
Il faudrait séduire les gamers avant tout.

Il faudrait plutôt brancher notre cerveau afin d’avoir des sensations très réalistes un peu comme dans la Matrix.

C’est juste le rêve d’un quidam qui a vu Ready Player One et qui s’est laissé entrainé par son enthousiasme… faut pas chercher plus loin!

Les métatverses d’aujourd’hui ne font rien de plus que Secondelife à l’époque, c’est a dire pas grand chose… mais avec des nft…

@Korgen « Prends-toi un casque vr ou fais t’en prêter un, essaye un metaverse et tu pourras donner ton avis. » Du coup, c’est quoi ton avis? Tu aurais un exemple de métaverse qui ferait autre chose que de proposer des espace publicitaire pour les marques, quelques jeux pourri et des maisons et autres outils de création pour des NFT? (car si ce n’est que cela un métaverse, a quoi ça sert???)
J’ai le casque VR, je n’attends que tes conseils pour essayer, il me faut juste plus que ce que j’ai déjà vu depuis 20 ans avec secondlife…

C’est quoi le rapport, j’aurai dû ajouter des « s’ils vous plait, merci » ? Je ne suis pas là pour faire des courbettes.
Tu le dis toi même, tu ne connais pas de quoi tu parles et tu juges quand même.

Voici quelques exemples
Le métaverse de Facebook (Horizon World), je ne conseille pas en l’état. Il est dépeuplé, les activités sont assez nazes et visuellement ça pique les yeux.
J’avais testé en son temps AltspaceVR qui était pas mal. Malheureusement il fermera ses portes bientôt, victime des 10000 licenciements que procède Microsoft en ce moment (Microsoft avait racheté AltspaceVR il y a 6 ans).
Vrchat est assez sympa et peuplé, des activités sont proposées (dont des concerts comme celui de Jean Michel Jarre). En revanche je ne peux pas dire quelles sont les possibilités de création, j’ai pas eu le temps de tester en profondeur.
Il y a aussi des proto-métaverses, j’entend par là des applications sociales dont le concept est un peu plus limité mais qui s’approchent de l’idée d’un métaverse : Rec Room (je doute que ça t’intéresse, c’est plus basé sur des mini jeux enfantins) et Big Screen.
Tu parles de Second Life, il me semble qu’il y a une option VR.
Pour finir je peux citer l’un des plus anciens en VR : Janus. Les possibilités de création sont infinies.

Merci pour ta réponse @Korgen mais on est pas d’accord sur la définition d’un « metaverse »:

AltspaceVR n’est pas un « metaverse » c’est juste un logiciel de réunion en VR. A aucun moment il n’a eu la prétention d’être une sorte de « Métaverse »

VRchat non plus… il se présente comme un réseau social, mais a aucun moment ca ne s’approche d’un « Métaverse »…

Rec Room j’ai beaucoup aimé. C’est un jeu composé de plein de petits jeu relié par un Hub, un peu comme un « Metaverse ». Mais comme les précédents, pas d’objectif autre qu’un jeu, avec la composante multi en VR qui fait très « social », mais c’est juste un hub fermé au final.

Pour moi le metaverse doit être un Hub ouvert, sur lequel n’importe qui peut ajouter une « route » et un accès a une « expérience », comme internet et les sites web. (oui, je reste vague car ca reste très conceptuel tant qu’on aura pas un metaverse qui fait office de référence du genre.)

Second life est un « Metaverse », et si il possède une option VR, c’est une catastrophe, il faut faire quelque chose pour empêcher ca!! :smiley:
VR ou non, ca ne change rien, un Metaverse n’a pas besoin d’être VR, c’est juste que niveau marketing, vendre un « univers » dans lequel tu peux t’immerger en VR ca fait un peu comme dans les films…

Et Janus est effectivement un « metaverse » comme celui de facebook, mais il ne semble pas vraiment plus intéressant… et n’a d’ailleurs pas plus de succès.

Du coup, « Les détracteurs des metaverses n’y connaissent rien et à 10 contre 1 n’ont jamais testé un casque vr. Leur seule connaissance des metaverses se limite à la lecture d’articles sur Horizon Worlds, qui est certes complètement nul alors que d’autres sont sympas » mais il n’ existe aucun metaverse valable, toi même tu n’en connais pas… (les seuls cité ont au moins 10 ans et n’ont jamais vraiment fonctionné…) et la VR n’a pas vraiment de rapport avec la qualité d’un métaverse et n’apporte pas grand chose au final.

Pas convaincu!