La cible de Stadia n’est pas PC mais est générale/globale vu que le service est utilisable sur PC, smartphones, tablettes et box TV (Nvidia Shield, Chromecast/GoogleTv…). Donc pas que PC vu que l’argument principal est le « jouer partout » sans matériel puissant et cher (PC gamer) ou console dernière génération hors de prix.
D’ailleurs sur ce point, même concept pour Gfn (app PC, navigateur PC, smarphones, tablettes et box).
Quant à ta remarque sur la constitution de la fanbase de Sony et Microsoft, tu es juste hors sujet. Hors sujet en plus d’être dans l’erreur : je t’invite à faire une petite recherche afin de constater que les chiffres de vente sur leurs consoles sont très largement sur les jeux multiplateformes et non les exclus. Tu retires toutes les exclus Sony, les PS5 se vendraient toujours comme des petits pains, à peine moins.
Quant à Gfn et son catalogue, à nouveau je te le rappelle : ce n’est pas son catalogue. Si tu t’abonnes à Gfn, tu n’auras pas accès à 1300 jeux mais uniquement à ceux que tu as achetés à Valves… avant de payer à nouveau un abonnement mensuel à Nvidia pour pouvoir les streamer.
De plus, as-tu vu le détail de ces 1300 jeux avant de citer ce chiffre ? Beaucoup de merdes et des gros jeux AAA se côtoient. Pas mal d’éditeurs refusent par ailleurs que leurs jeux sur Steam soient streamables (exit les Final Fantasy, Metal Gear, GTA, Resident Evil, Street Fighters, Fifa, Call Of…). Perso sur mon catalogue Steam de 300 jeux, à peine 100 sont streamables, quelques-uns dans le tas sont des daubes que j’ai eu gratos et d’autres uniquement en clavier/souris, donc pas de manette prise en charge.
Pour moi Gfn c’est juste hors sujet encore pour expliquer l’échec de Stadia. Néanmoins tu lances le sujet de Gfn, alors allons-y : si c’est si bien, quels sont ses chiffres ?
Et autres question : tu y es abonné depuis quand ?
Et encore : en comparaison de ces deux streamers, vu que tu as utilisé les deux services également, lequel préfères-tu techniquement ? (Attention sur celle-ci il y a une opinion généralisée claire sur le service le plus performant, mais vu que tu as testé les deux services nous allons forcément être d’accord).
Enfin, ta dernière question démontre que tu ne lis pas vu que j’ai apporté la réponse précédemment sur la taille du catalogue : Stadia est un service jeune car il vient de fêter ses deux ans. C’est un service parti de zéro mais qui en est déjà à plus de 200 jeux à deux années d’existence.
Le but aurait été de vivre au moins cinq ans histoire de se constituer un catalogue de jeux multiplateformes (c’est ça qui se vend le plus) de toute la génération de consoles actuelles (PS4/PS5 et XboxOne/Series) et ainsi installer une fanbase, mais sans oublier d’ajouter des jeux d’anciennes générations pour rattraper son défaut de jeunesse.
Mais comme explicité plus haut, je précise que c’est son catalogue de AAA le problème. J’explicite tout cela plus haut (notamment ma dernière réponse à Francistrus). Si tu ne veux pas lire, alors cessons la discussion car je ne peux pas dialoguer avec toi si je suis le seul à prendre la peine de te lire, même sur un désaccord ou hors sujet.
Tu me parles aussi d’exclus alors allons-y également : combien d’exclus Gfn ? Ah non pardon, Gfn n’a pas de jeux, il se contente de caster le catalogue partiel Steam déjà acheté en te refaisant passer finalement une seconde fois à la caisse pour un service pas des plus performants.
Alors je reformule ma question : cite-moi la quantité colossale d’exclus (ne me sors pas des petits jeux ou jeux indés) du catalogue Steam compatible Gfn et manette et pas exlusivement clavier/souris. J’imagine que ta liste sera longue au point de justifier de se saigner à blanc pour un abonnement mensuel pour accéder à ces jeux qu’il faut en plus avoir acheté avant.