Commentaires : Au Royaume-Uni, une énorme chaîne de supermarchés prend une décision radicale pour le jeu vidéo

La chaîne de supermarchés Tesco a annoncé la fin de la mise en rayon des jeux vidéo. Les copies physiques vont donc quitter les 2 800 magasins dans lesquels on pouvait en acheter au Royaume-Uni.

Le rêve des éditeurs, plus de revente de jeux d’occasion… OK c’était déjà le cas pour les jeux online, support physique ou pas, certes. Mais…

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De mémoire, je n’ai jamais acheté 1 seul jeu en supermarché.
Toujours dans des magasins spécialisés.
Et depuis que Steam existe (et tous les dérivés), j’ai complètement abandonné le support physique.

Tesco avait-il des tarifs aussi agressif que ceux de la GMS en France ?
Chez nous c’est souvent chez Leclerc que les jeux ont leur prix le plus bas… et chez Micromania ou ils sont le plus haut :slight_smile:

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Ca va, si ça vient d’angleterre aucun risque que ça se généralise. En tous cas pas plus que la conduite à gauche ou leur bouffe immonde :joy: :joy: :joy:

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En même temps, l’achat d’un jeu sur CD-ROM nécessite en général de télécharger les patch pouvant parfois être aussi lourd que le jeu sur le CD-ROM.

Faut être cohérent, à part l’avantage de pouvoir revendre ses jeux, il n’y a plus aucun avantage à les acheter en physique.

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Pas si vite, beaucoup de joueurs n’ont toujours pas accès à la Fibre ou l’Adsl et sont très contents d’avoir un support physique du jeu

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40 ans que j’achète des jeux et je n’en ai jamais revendu. Cela fait au 20 ans que je suis en full dématérialisé. De plus il n’a plus de lecteurs optique sur la majorité des PC. J’en ai gardé un en usb que je n’ai pas utilisé depuis 10 ans.

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Tesco ?

Non chui desco…

Un jeu en physique tu pourras toujours y jouer dans 30 ans. Quand Steam et consort fermeront leurs serveurs ou décideront de faire du ménage, tu ne pourras rien y faire.

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Il n’y a plus d’intérêt au jeux physique. Bien plus que le support, c’est le contenu qui passe problème: service d’activation de clefs, comptes en ligne, Patches, cloud gaming, augmentation des perfs via le cloud (flight simulator). Tout cela est nécessaire au jeu. Dans 20 ans, le cd ne servira à rien

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J’adore les supports physiques, dans 20/30 ans il n’y en aura plus.

Les metres carrés en magasin coûtent cher, autant les libérer pour mettre en avant d’autres produits plus rémunérateurs!

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Moi j’ai rien contre la démat, c’est probablement (un peu) plus écolo et assez pratique.
Mais la où je m’étouffe c’est quand je vois des jeux à 79€ en démat alors qu’il est à 65€ en physique !!! C’est pourquoi j’ai quelques galettes dans mon tiroir :slight_smile:

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Parceque ton CD-ROM contient les 120Go de ton jeu ? La technologie physique est tellement dépassée qu’il y mettent généralement que l’exécution de téléchargement, le reste 99% se fait de toute façon en ligne dans la majorité des cas et depuis bien longtemps

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@Palou @Korgen
Encore une fois, à la condition qu’il ne faut télécharger un patch essentiel pour assurer le bon fonctionnement du jeu. Sinon, quand il n’y aura plus les serveurs, le CD à lui seul ne sera plus suffisant. Au bout du compte, ce maigre avantage n’en sera plus un.

J’ai enlevé la question des DRM mais ça rentre aussi en compte. L’intérêt, pour moi, du support physique est de pouvoir jouer au jeu dès qu’il est rentré dans le lecteur/la console. Si cette condition n’est plus remplie, c’est un problème important.

Et vu la tendance de l’industrie du jeux-vidéos ces 15 dernières années, on va malheureusement dans ce sens.

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C’est vrai pour tout les jeux 100% offline étant assez léger pour tenir sur un vieux CD-ROM. De tout façon, dans la majorité des cas ton DRM te bloquera plateforme externe ou pas. Pour la petit histoire Fable 3 pour les version physique ne marche plus. Si je l’avais acheté en version démat’ je pourrais y jouer.

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Ah bah c’est bon alors, si ça fait 20 ans que TU es en full démat, personne n’en a besoin en fait.
On me dit dans l’oreillette qu’il y a encore environ 30% de ventes de jeux physiques sur console.
Perso, j’ai acheté encore récemment pour PS et Xbox quelques AAA day one chez Carrefour, ils sont 20€ moins cher que le démat pendant 3j, et on récupère 10€ en bon d’achat. Idem chez Leclerc souvent. Et ceux qui revendent leurs jeux une fois fini parce qu’ils n’y rejoueront plus ou pour en financer de nouveaux?

C’est évidemment de ça que je parle. Il y a des moyens de contourner ces saletés de DRM mais ce n’est pas la question (on peut dire ce qu’on veut des hacks mais au moins ils permettent de jouer et de patcher sans se soucier de l’avenir des serveurs). Concernant les jeux à composante solo/offline, l’absence des patchs n’empêchent pas le jeu de se lancer (à moins évidemment que le jeu ne soit qu’un vulgaire CTD en version 1.0 ^^).
A terme la plupart des entreprises vont faire du ménage pour alléger les serveurs en prétextant soit la rentabilité sur des jeux peu joués, soit des pseudo considérations écologiques et/ou énergétiques. C’est une plaie pour la préservation du patrimoine vidéoludique.

@yoda_net , salut.
Effectivement j’ai manqué de clarté. J’aurai dû commencer par le fait que je joue sur PC et que j’habite en province, donc les supermarchés qui fond de supers prix c’est pas la porte à coté, et entre le temps plus l’essence tu peu me croire que c’est bien moins cher en démat. De plus avec des jeu qui fond de plus en plus souvent plus de 100GO cela deviens très compliqué de faire tout tenir sur une galette, plus les majs je ne voie pas l’intérêt pour les PC, de plus sur PC tu lie souvent ton jeu avec un compte perso, donc même si c’est une version physique impossible à revendre. Le vrai problème ce n’est pas physique ou démat, mais l’obligation dans la plus part des cas de lier le jeu à un compte.

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